Romance Dawn
Ben Beckmann
Benn Beckman est le second de Shanks dans l’équipage du Roux.
Découvrir son histoireUn arc de l’aventure
Au village de Sirop, Usopp et Kaya se retrouvent au cœur d’un complot qui menace leur quotidien.
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Romance Dawn
Benn Beckman est le second de Shanks dans l’équipage du Roux.
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Bonk Punch est un officier et musicien de l’équipage du Roux.
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Lucky Roux est un officier supérieur et le cuisinier des pirates du Roux.
Découvrir son histoireCapitaine
Capitaine du Chapeau de paille, Luffy rêve de devenir le roi des pirates. Son imagination et son attachement à ses compagnons guident son aventure.
Découvrir son histoire 8 formes et états documentésCapitaine
Équipage du RouxÉquipage de Roger (ancien membre)
Shanks, le Roux, est un ancien apprenti de Roger devenu Empereur. Son chapeau de paille et sa promesse à Luffy relient les deux générations de pirates.
Découvrir son histoireSabreur
Sabreur aux trois sabres, Zoro poursuit le rêve de devenir le meilleur épéiste du monde. Il est l’un des premiers compagnons de Luffy.
Découvrir son histoireRomance Dawn
Marine (ancien membre)
Morgan est un ancien capitaine de la Marine et le père d’Helmeppo.
Découvrir son histoireNavigatrice
Équipage du Chapeau de pailleÉquipage d’Arlong (ancien membre)
Navigatrice du Chapeau de paille, Nami lit les courants et le ciel avec précision. Elle rêve de dessiner une carte du monde entier.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Cocox vit sur l’île des animaux rares sous la protection de Gaimon.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Gaimon est un ancien pirate resté coincé dans un coffre au cours d’une recherche de trésor.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Le Kirinkodanuki est un animal de l’île des animaux rares.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Kaya vit dans le manoir du village de Sirop et se lie d’amitié avec Usopp.
Découvrir son histoireCapitaine
Kuro simule sa disparition de la piraterie et devient le majordome de Kaya au village de Sirop.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Usopp Pirates (ancien membre)
Ninjin forme avec Piiman et Tamanegi la petite bande des pirates d’Usopp au village de Sirop.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Usopp Pirates (ancien membre)
Piiman est l’un des enfants des pirates d’Usopp, avec Ninjin et Tamanegi.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Usopp Pirates (ancien membre)
Tamanegi est l’un des trois jeunes pirates d’Usopp au village de Sirop, avec Ninjin et Piiman.
Découvrir son histoireTireur d’élite
Tireur d’élite et inventeur, Usopp veut devenir un valeureux guerrier des mers. Ses histoires cachent une imagination aussi vive que ses peurs.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Merry est le majordome de Kaya et le concepteur du Vogue Merry.
Découvrir son histoireMarine
Jango est d’abord le second de Kuro puis le capitaine des pirates du Chat Noir.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Buchi est un officier des pirates du Chat Noir, associé à Sham.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Sham est l’un des officiers des pirates du Chat Noir, avec Buchi.
Découvrir son histoireVillage de Sirop
Nugire Yainu était le charpentier des pirates du Chat Noir.
Découvrir son histoireDe l’aventure à la collection
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Questions et petites histoires
Personnages, rencontres, moments clés et détails à retrouver : ces réponses contiennent des révélations sur cet arc.
Luffy et ses compagnons ont besoin d’un vrai navire pour poursuivre leur aventure. Leur recherche les conduit vers Kaya, la jeune héritière du village.
Le majordome de Kaya prépare son assassinat avec des pirates. Le danger vient d’une personne installée depuis longtemps dans son entourage.
Usopp prend la mer avec les autres après la défaite de Kuro. Son envie d’aventure et ses talents de tireur trouvent une place dans le groupe.
Kaya leur offre le Vogue Merry, aussi appelé Going Merry. Ce cadeau leur permet de quitter les petites embarcations utilisées jusque-là.
L’attaque arrive depuis la côte, par une pente remontant vers les habitations. La défense des accès doit empêcher les assaillants d’atteindre les habitants.
Ce jeune villageois imaginatif raconte des histoires extravagantes. Derrière ses fanfaronnades, il rêve de devenir un valeureux guerrier des mers.
Il lui raconte des aventures pour égayer ses journées. Ses histoires réconfortent cette jeune fille malade et isolée dans son grand domaine.
Le majordome de Kaya est le capitaine Kuro. Il a abandonné publiquement son ancienne identité pour préparer une nouvelle vie grâce à la fortune de Kaya.
Jango commande désormais les pirates du Chat Noir et pratique l’hypnose. Kuro veut utiliser ses pouvoirs pour imposer un testament favorable au faux majordome.
Ninjin, Piiman et Tamanegi forment son petit équipage d’enfants. Ils admirent leur capitaine, mais doivent bientôt agir face à un danger réel.
Yasopp, le tireur de l’équipage du Roux, est son père. Luffy le reconnaît, car il a connu Yasopp pendant son enfance.
Sham et Buchi sont deux combattants du Chat Noir. Leur apparence et leurs attaques félines accompagnent leur affrontement contre Zoro.
Merry est un serviteur fidèle de Kaya, distinct du faux majordome Klahadoll. Il est aussi le concepteur du navire donné aux héros.
Ils ont entendu trop souvent ses fausses annonces d’attaques. Lorsque la menace devient réelle, sa réputation de menteur l’empêche d’obtenir leur aide.
Il veut hériter de sa fortune tout en échappant aux poursuites. Le testament imposé grâce à l’hypnose doit donner une apparence légale au vol.
Son plan utilisait l’hypnose et un autre pirate comme faux Kuro. Morgan avait reçu le mérite d’une capture qui ne concernait pas le vrai chef.
Ils surveillent le mauvais accès de l’île. Lorsque les pirates débarquent ailleurs, ils doivent se précipiter vers la véritable zone d’attaque.
Ils lui prennent deux de ses sabres. Il doit tenir avec une seule lame avant que Nami puisse lui restituer ses armes.
Il l’hypnotise afin d’augmenter ses capacités physiques. Son pouvoir peut donc renforcer un combattant allié, et pas seulement endormir un adversaire.
Kuro traite ses hommes comme des outils sacrifiables et les frappe sans distinction. Luffy refuse cette façon d’utiliser un équipage pour son seul intérêt.
Les enfants protègent Kaya dans la forêt. Zoro et Usopp les rejoignent, puis le tir d’Usopp arrête Jango avant qu’il accomplisse sa mission.
Il manie un lance-pierre avec une grande adresse. Cette compétence, moins fantaisiste que ses histoires, devient décisive contre Jango.
Ce geste évite le mouvement des doigts, dangereux lorsqu’il porte ses longues lames. Ce tic conserve donc une trace de son identité de pirate.
Il utilise dix longues lames, une au bout de chaque doigt. Ces griffes de chat rendent les mouvements de ses mains meurtriers.
Sa vitesse ne lui permet plus de choisir précisément ses cibles. Les subordonnés situés dans la zone de ses attaques risquent donc aussi d’être touchés.
Oui. Sa démonstration peut aussi l’endormir lui-même, créant un décalage comique entre la puissance annoncée de son art et sa maladresse.
Il préfère que l’attaque réelle reste un de ses mensonges habituels. Les habitants pourront ainsi continuer leur vie paisible sans mesurer le danger évité.
Il le dissout et encourage les enfants à poursuivre leurs projets. Cette séparation marque le passage de ses jeux d’aventure à un véritable voyage.
Il s’est attaché aux animaux qu’il protège durant ses années de solitude. Il choisit de rester auprès d’eux plutôt que suivre Luffy.
Le bateau possède une figure de proue en forme de tête de bélier. Elle lui donne une silhouette immédiatement reconnaissable.
Questions préparées le .
Sources & repères
Un personnage garde une fiche unique et peut figurer dans plusieurs arcs. Les apparitions du récit, les flashbacks, les couvertures et les mentions sont distingués lorsqu’ils sont précisés dans les sources.
Les notices d’apparition et d’affiliation s’appuient sur One Piece Archive. Les fiches détaillées citent aussi leurs références officielles. Les présences par chapitre s’appuient sur Shimotsuki Codex. Le découpage des arcs suit One Piece Wiki. L’inventaire est enrichi progressivement et ne garantit pas encore l’exhaustivité des personnages ou des transformations.
Les illustrations de One Piece Treasure Cruise Artworks peuvent conserver des effets ou des décors du jeu. © Bandai Namco / Toei Animation / Shueisha / Eiichiro Oda. Les images du site sont optimisées en conservant la transparence lorsqu’elle existe.
Les portraits complémentaires proviennent des images du manga et de l’anime recensées par One Piece Archive. Si l’apparence d’un personnage n’a pas été révélée, sa fiche présente un document source explicitement légendé.
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