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Fiche de carte

Son Gohan, Flash of Brilliance

Son Gohan, Éclair de Génie

Numéro
BT18-109_SPR
Rareté
Special Rare[SPR]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Son Gohan: SH
Ère de la source
DBS : SUPER HERO Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Saiyan/Earthling
Puissance
30000
Vérifié le
2026-11-09
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Son Gohan, Flash of Brilliance · BT18-109_SPR · anglais · Référence officielle
BT18-109_SPR · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Son Gohan, Flash of Brilliance
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Earthling
Couleur
Jaune
Ère
DBS : SUPER HERO Saga
Personnage
Son Gohan: SH
Capacités, effets et conditions
[Deflect] [Dual Attack]
[EX-Evolve] [Limit 1] [symbole] 2 : Yellow <Son Gohan : SH>.
[Permanent] If this card would be removed from a Battle Area, remove it from the game instead.
[Permanent] You can also activate this card's [EX-Evolve] from your Drop.
[Auto] If you have 4 or more energy and a yellow <Pan : SH> card in play : When this card is played, it gains [Double Strike] and [Barrier] for the turn.
[Auto] If you have a yellow Unison in play : When this card attacks, choose up to 1 of your opponent's Battle Cards in Rest Mode, negate its skills for the turn, and KO it.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Son Gohan, Éclair de Génie
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Terrien
Couleur
Jaune
Ère
SUPER HERO (DBS)
Personnage
Son Gohan (SH)
Capacités, effets et conditions
[Déflexion] [Réplique]
[Évolution-EX] [Limite 1] [symbole] [two] : <Son Gohan (SH)> jaune.
[Permanent] Si cette carte quitte une Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
[Permanent] Vous pouvez activer la Capacité [Évolution-EX] de cette carte depuis votre Dispersion.
[Auto] Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et une <Pan (SH)> jaune en jeu : Quand cette carte est jouée, elle acquiert [Double Frappe] et [Barrière] pour toute la durée du tour.
[Auto] Si vous avez une Unisson jaune en jeu : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.

Version du texte : a32b7ee426e6c16e. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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