
Séries et extensions
Les produits, leurs langues, leurs dates documentées et leurs cartes.
L’encyclopédie Digimon Card Game
Retrouve les cartes du jeu Bandai actuel, leurs extensions, leurs niveaux et leurs évolutions, puis découvre les Digimon et les Dresseurs derrière les illustrations.

Les produits, leurs langues, leurs dates documentées et leurs cartes.

Recherche par nom ou numéro et filtres adaptés au jeu.

Gabumon est un Digimon de forme Rookie portant une fourrure. Les différentes références Gabumon ne possèdent pas nécessairement les mêmes effets hérités. Choisis le numéro qui correspond réellement à ton deck.

Les créatures possèdent des formes, niveaux et traits distincts. Une catégorie de jeu regroupe leurs cartes sans inventer de relation d’évolution entre elles.

Les créatures possèdent des formes, niveaux et traits distincts. Une catégorie de jeu regroupe leurs cartes sans inventer de relation d’évolution entre elles.

Les personnages humains apparaissent sur les cartes Tamer. Leurs capacités peuvent soutenir un partenaire ou une stratégie, d’après le texte de la référence.

Les Digi-œufs commencent dans un paquet séparé. Leur rôle de jeu relève de la zone d’élevage et de la digivolution ; ils ne sont pas ajoutés aux 50 cartes du deck principal.

Agumon est un Digimon reptilien de forme Rookie. De nombreuses cartes portent ce nom, avec des effets différents. Les fiches conservent leur niveau, leur couleur et leur condition de jeu ; ce portrait ne fixe pas une chaîne d’évolution obligatoire.

Gabumon est un Digimon de forme Rookie portant une fourrure. Les différentes références Gabumon ne possèdent pas nécessairement les mêmes effets hérités. Choisis le numéro qui correspond réellement à ton deck.

WarGreymon est une forme Mega de Digimon. Dans le jeu, le nom seul ne décrit ni les couleurs ni les coûts de digivolution de toutes ses cartes : chaque numéro doit être lu séparément.

Tai Kamiya est un personnage humain associé à Digimon Adventure. Les cartes Tamer à son nom sont des supports de jeu, et ne sont pas des Digimon à faire évoluer. Les liens ci-dessous sont établis sur le nom publié dans le catalogue.
![EXTRA BOOSTER CHIVALROUS XIII [EX-13]](https://world.digimoncard.com/images/products/pack/ex-13/img_pkg.png?v=260918)
EXTRA BOOSTER CHIVALROUS XIII [EX-13] — liste officielle anglais. Les nombres affichés correspondent aux références intégrées.
![Booster TIMELESS BONDS [BT-26]](https://world.digimoncard.com/images/products/pack/ver26/img_pkg.png?v=260818)
Booster TIMELESS BONDS [BT-26] — liste officielle anglais. Les nombres affichés correspondent aux références intégrées.
![Extra Booster DIGITAL WORLD SHAMBALA [EX-12]](https://world.digimoncard.com/images/products/pack/ex-12/img_pkg.png?v02)
Extra Booster DIGITAL WORLD SHAMBALA [EX-12] — liste officielle anglais. Les nombres affichés correspondent aux références intégrées.
Matériel, deck, mise en place, tour, combat et exemple expliqué.
Identifier les cartes, éditions et langues avant de choisir un produit.
Le Journal CardAround

Règles & formats
Apprends à jouer à Digimon Card Game : matériel, composition du deck, mise en place, tour, ressources, combat et erreurs fréquentes. Règles officielles vérifiées.
Le Digimon Card Game actuel de Bandai. Les anciens jeux, collections et cartes promotionnelles d’autres systèmes restent hors de ce catalogue.
Il faut respecter les conditions de la carte : niveau, couleur, coût ou condition spéciale. Une évolution connue de la fiction ne suffit pas.
Non. Les cartes Tamer représentent notamment les personnages humains. Elles ne possèdent pas les mêmes règles que les cartes Digimon.
Le niveau est un champ de la carte. La forme, comme Rookie ou Mega, est un autre champ, conservé tel que publié. Les deux ne doivent pas être fusionnés.
Il faut réussir une nouvelle attaque contre le joueur sans sécurité. Enlever la dernière sécurité ne gagne pas automatiquement la partie.
Lorsque la mémoire passe du côté adverse, la transition attend la résolution des effets et des traitements en cours. Certains effets peuvent encore modifier la mémoire.
Le paquet principal comporte 50 cartes ; le paquet de Digi-œufs contient de zéro à cinq cartes séparées, sous réserve d’exceptions officielles.
La limite générale s’applique au numéro, pas à l’illustration. Les variantes ne permettent pas de dépasser le nombre autorisé.
Cet instantané importe des scans et textes anglais. Aucune impression française n’est créée à partir d’une traduction du site.
Bandai peut réimprimer une carte ou l’inclure dans des produits promotionnels. Les relations de produit sont celles publiées dans les listes.
Les formes, traits et attributs d’origine restent les valeurs publiées. Les intitulés de filtres et leurs explications sont en français ; aucune traduction de scan n’est fabriquée.
La rubrique Rules et les annonces officielles Bandai font référence avant une partie organisée. La présence d’une carte dans la galerie ne certifie pas sa légalité.
Les illustrations appartiennent à leurs ayants droit. Les fiches détaillent les sources, les artistes et les limites du catalogue.