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Les histoires derrière les cartes

Univers & histoire

Retrouve les cartes du jeu Bandai actuel, leurs extensions, leurs niveaux et leurs évolutions, puis découvre les Digimon et les Dresseurs derrière les illustrations.

Éditeur
Bandai
Statut
Jeu commercialisé
Territoires
Catalogue international anglais
Langues
Cartes et scans anglais dans cet instantané
Vérifié le
2026-11-09

La licence et le jeu actuel

Digimon débute avec les créatures virtuelles de Bandai en 1997. Les séries d’animation et les jeux vidéo développent ensuite des histoires variées. Le Digimon Card Game actuel est un jeu Bandai distinct des anciennes collections de cartes.

Sources : digimon.net ↗ · world.digimoncard.com ↗

Un jeu de mémoire et de digivolution

Le jeu actuel apparaît au Japon en 2020, puis dans son édition anglaise en 2021. Sa jauge de mémoire est partagée par les deux joueurs. Les règles imprimées déterminent les conditions de digivolution ; les liens entre personnages dans une œuvre ne remplacent pas ces conditions.

Sources : world.digimoncard.com ↗ · world.digimoncard.com ↗

Personnages humains, formes et niveaux

Un Tamer est un personnage humain. Un Digimon possède une forme de fiction et une référence de carte avec un niveau, des couleurs, des traits et parfois plusieurs conditions de digivolution. Les niveaux et formes restent des champs distincts dans les fiches.

Sources : world.digimoncard.com ↗ · digimon.net ↗

Les univers à découvrir

Le catalogue concerne le Digimon Card Game Bandai lancé en 2020 au Japon et en 2021 en anglais. Il exclut les anciens jeux et collections Digimon. Les autres langues ne sont pas importées ; les formes de la licence ne prouvent pas les conditions de digivolution.

Questions fréquentes

01Quel jeu Digimon est couvert ?

Le Digimon Card Game actuel de Bandai. Les anciens jeux, collections et cartes promotionnelles d’autres systèmes restent hors de ce catalogue.

02Peut-on digivolver selon l’histoire de l’anime ?

Il faut respecter les conditions de la carte : niveau, couleur, coût ou condition spéciale. Une évolution connue de la fiction ne suffit pas.

03Un Dresseur est-il un Digimon ?

Non. Les cartes Tamer représentent notamment les personnages humains. Elles ne possèdent pas les mêmes règles que les cartes Digimon.

04Niveau et forme désignent-ils la même chose ?

Le niveau est un champ de la carte. La forme, comme Rookie ou Mega, est un autre champ, conservé tel que publié. Les deux ne doivent pas être fusionnés.

05Quand gagne-t-on après la dernière sécurité ?

Il faut réussir une nouvelle attaque contre le joueur sans sécurité. Enlever la dernière sécurité ne gagne pas automatiquement la partie.

06Quand finit le tour ?

Lorsque la mémoire passe du côté adverse, la transition attend la résolution des effets et des traitements en cours. Certains effets peuvent encore modifier la mémoire.

07Combien de cartes faut-il ?

Le paquet principal comporte 50 cartes ; le paquet de Digi-œufs contient de zéro à cinq cartes séparées, sous réserve d’exceptions officielles.

08Puis-je jouer quatre illustrations différentes du même numéro ?

La limite générale s’applique au numéro, pas à l’illustration. Les variantes ne permettent pas de dépasser le nombre autorisé.

09Le catalogue contient-il des cartes françaises ?

Cet instantané importe des scans et textes anglais. Aucune impression française n’est créée à partir d’une traduction du site.

10Pourquoi une référence figure-t-elle dans plusieurs produits ?

Bandai peut réimprimer une carte ou l’inclure dans des produits promotionnels. Les relations de produit sont celles publiées dans les listes.

11Les mots anglais dans les filtres sont-ils des traductions officielles ?

Les formes, traits et attributs d’origine restent les valeurs publiées. Les intitulés de filtres et leurs explications sont en français ; aucune traduction de scan n’est fabriquée.

12Où vérifier restrictions et errata ?

La rubrique Rules et les annonces officielles Bandai font référence avant une partie organisée. La présence d’une carte dans la galerie ne certifie pas sa légalité.