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Les produits, leurs langues et leurs cartes.
L’encyclopédie Echoes of Astra
Découvre Imperion et les cartes d’Echoes of Astra : affinités, illustrations, finitions et éditions. Pars ensuite à la rencontre des nations d’Elyrion, entre magie, technologie et lutte pour les zones de combat.

Les produits, leurs langues et leurs cartes.

Recherche par nom, numéro, langue et rareté.

Des portraits reliés aux références documentées.

Le jeu, ses origines et les histoires derrière les cartes.

Une union de nations et de peuples qui mise sur la coopération pour résister à ses adversaires. Selena forme le repère de cette sélection de cartes.

Une aristocratie de vampires associe science arcanique et conquête. Ses recherches sur les Primals nourrissent son ambition.

Sylvans, Kitsune et créatures défendent des forêts convoitées pour leurs ressources.

Une figure de Concordia dont le nom relie plusieurs références de cartes. Les promotions et les impressions Imperion sont distinguées.

Rescapée des violences de Valrath, Renata devient une officière de l’Empire d’Aetherion. Son parcours est raconté dans l’article officiel consacré à cette nation.

Une figure nommée du catalogue, disponible sous plusieurs traitements. Le texte des promotions doit être recoupé avec les errata officiels.

Le chef draconique des Skyscourge Raiders apparaît dans le récit des Wyrmscar Wastelands, entre alliance opportuniste et ambition personnelle.

Références et variantes conservées selon leur code d’expansion officiel.

Impression de détail d’Imperion, distincte de la première édition financée sur Kickstarter.

Références et variantes conservées selon leur code d’expansion officiel.
Les principes de jeu et les liens vers les règles officielles.
Lire les références, choisir un produit et repérer les limites du catalogue.
Le Journal CardAround
Les articles consacrés à cet univers apparaîtront ici à leur publication.
En duel, atteindre 20 points de victoire grâce au contrôle des zones de combat.
Trois zones communes. Une seule unité peut occuper chaque zone à un instant donné.
Le style est inspiré de l’illustration anime, mais Elyrion est l’univers original présenté par Parhelion Studio.
Le règlement consulté indique au moins 50 cartes, avec trois exemplaires maximum d’un même nom.
Non. Une nation appartient au récit ; une affinité exprime une identité et une orientation de jeu. Les cartes Neutral forment aussi une catégorie.
IMP désigne Imperion 1st Ed dans l’API. IMPU désigne l’impression Imperion de détail.
La première édition, les traitements et les finitions peuvent partager le même nom. Chaque combinaison documentée reste identifiable.
Non. La finition fait partie d’une référence d’impression ; l’identité reste liée au nom de carte.
Les errata officiels peuvent le remplacer pour jouer. Consulte le lien des errata, notamment pour les premières impressions et les promotions.
L’éditeur propose des règles multijoueurs séparées. Les explications de cette encyclopédie commencent par le duel.
Non. Les visuels importés de l’API officielle sont anglais et sont étiquetés ainsi.
La rubrique Print & Play et les fiches produits officielles permettent de découvrir les starters ; le réseau de boutiques est accessible depuis le site Parhelion.
Les illustrations appartiennent à leurs ayants droit. Les fiches détaillent les sources, les artistes et les limites du catalogue.