Texte original — anglais
- Nom
- Bulma, Making a Wish
- Type
- Combat
- Traits et sous-types
- Earthling
- Couleur
- Jaune
- Ère
- Resurrection ’F’ Saga
- Personnage
- Bulma
- Capacités, effets et conditions
- [Auto] If your Leader is a yellow <Vegeta> and you have 3 or more energy : When this card is played, reduce the energy cost of a {Whis, Time Regression} in your Z-Deck by [symbole] [symbole] for the turn.
[Activate Main] [Limit 1] If you have 3 or more energy, you choose 2 of your energy in Rest Mode, and you place this card in your Drop : Choose up to 1 of your yellow <Vegeta> cards with an energy cost of 2, switch it to Active Mode, and all of the chosen cards will not switch to Active Mode during your next Charge Phase.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Texte français fourni par la source.
- Nom
- Bulma, un Vœu
- Type
- Combat
- Traits et sous-types
- Terrien
- Couleur
- Jaune
- Ère
- La Résurrection de « F »
- Personnage
- Bulma
- Capacités, effets et conditions
- [Auto] Si votre Leader est un <Vegeta> jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, réduisez de [symbole] [symbole] le coût d’énergie d’un {Whis, Recul temporel} dans votre deck Z pour tout le tour.
[Activation : Principale] [Limite 1] Si vous avez trois Énergies ou plus, que vous choisissez deux de vos Énergies en mode Inertie et que vous placez cette carte dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un de vos <Vegeta> jaunes avec un coût d’énergie de 2 et passez-le en mode Action ; toutes les cartes choisies ne passeront pas en mode Action pendant votre prochaine phase de Recharge.
Version du texte : eebd49811b025218. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.