CardAround

Encyclopédies / Dragon Ball · Masters / Toutes les cartes / SS2 Trunks, Path to the Future

Fiche de carte

SS2 Trunks, Path to the Future

Trunks SS2, Chemin vers le Futur

Numéro
BT23-081_PR02
Rareté
Special Rare[SPR]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Trunks: Future
Ère de la source
Future Trunks Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Vert
Traits
Saiyan/Earthling
Puissance
30000
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
SS2 Trunks, Path to the Future · BT23-081_PR02 · anglais · Référence officielle
BT23-081_PR02 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
SS2 Trunks, Path to the Future
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Earthling
Couleur
Vert
Ère
Future Trunks Saga
Personnage
Trunks: Future
Capacités, effets et conditions
[Auto] When this card attacks, choose up to 1 of your opponent’s Battle Cards, ignoring [Barrier] , negate [Indestructible] , and KO it.
[Activate Main] [Limit 1] [symbole] [symbole] , if your Leader is green and you have 3 or more energy : Play this card from your hand, and during that turn, the next time you place a Z-Extra in your Battle Area, reduce its energy cost by [symbole] .
[Activate Battle] [Once per turn] If you have 4 or more energy and you switch 3 of your Earthling Tokens to Rest Mode : This card gets +5000 power and [Triple Strike] for the turn.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Trunks SS2, Chemin vers le Futur
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Terrien
Couleur
Vert
Ère
Trunks du Futur
Personnage
Trunks (futur)
Capacités, effets et conditions
[Auto] Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité [Barrière] , annulez la Capacité [Immortalité] et mettez-la KO.
[Activation : Principale] [Limite 1] [symbole] [symbole] , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main ; pendant le tour, la prochaine fois que vous placez une Extra Z dans votre Zone de Combat, réduisez de [symbole] son coût d’énergie.
[Activation : Combat] [Une fois par tour] Si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous passez trois de vos jetons Terrien en mode Inertie : Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert [Triple Frappe] pour tout le tour.

Version du texte : 810e6a5da60aee96. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

Autres références et illustrations