CardAround

Encyclopédies / Dragon Ball · Masters / Toutes les cartes / SS2 Kefla, Surging Flash

Fiche de carte

SS2 Kefla, Surging Flash

Kafla SS2, Flash aveuglant

Numéro
BT23-127_PR
Rareté
Special Rare[SPR]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Kefla
Ère de la source
Universe Survival Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Saiyan/Universe 6
Puissance
30000
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
SS2 Kefla, Surging Flash · BT23-127_PR · anglais · Référence officielle
BT23-127_PR · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
SS2 Kefla, Surging Flash
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Universe 6
Couleur
Jaune
Ère
Universe Survival Saga
Personnage
Kefla
Capacités, effets et conditions
[Double Strike] [Dual Attack]
[Auto] If your Leader is mono-yellow and you place 1 card from under this card in your Drop : When this card attacks, choose up to 1 of your opponent’s Rest Mode Battle Cards, ignoring [Barrier] , KO it, and during your opponent’s next Charge Phase, your opponent can only switch up to 4 of their cards to Active Mode.
[Activate Battle] [Limit 1] [symbole] [symbole] , if you have 4 or more energy and you choose 1 each of a yellow <Kale> card in your Battle Area and a yellow <Caulifla> card in your Combo Area : At the end of your Damage Step for that battle, draw 1 card, play this card from your hand, and place the chosen cards under this card.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Kafla SS2, Flash aveuglant
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Univers 6
Couleur
Jaune
Ère
La Survie de l’Univers
Personnage
Kafla
Capacités, effets et conditions
[Double Frappe] [Réplique]
[Auto] Si votre Leader est exclusivement jaune et que vous placez une carte se trouvant sous cette carte dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité [Barrière] et mettez-la KO ; pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire, il ne peut passer que jusqu’à quatre de ses cartes en mode Action.
[Activation : Combat] [Limite 1] [symbole] [symbole] , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <Kale> jaune dans votre Zone de Combat et <Caulifla> jaune dans votre Zone de Combo de chaque : À la fin de l’étape des Dégâts du combat, piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte.

Version du texte : 13bad1ec25718efe. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

Autres références et illustrations