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Fiche de carte

Bulma

Numéro
BT30-016_PR
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Catégorie
Leader
Personnage de la source
Bulma
Ère de la source
Young Son Goku Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Bleu
Traits
Earthling
Puissance
5000
Vérifié le
2026-11-09
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Bulma · BT30-016_PR · anglais · Référence officielle
BT30-016_PR · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Les faces de la carte

Bulma · Bulma · recto · anglais
Bulma · Bulma · recto · anglais
Bulma · Bulma, Adventurous Bunny Girl · verso · anglais
Bulma · Bulma, Adventurous Bunny Girl · verso · anglais

Texte original — anglais

Nom
Bulma
Type
Leader
Traits et sous-types
Earthling
Couleur
Bleu
Ère
Young Son Goku Saga
Personnage
Bulma
Capacités, effets et conditions
[Permanent] You can’t include non-《Earthling》 Battle Cards in your deck.
[Activate Main] [Once per turn] Draw 1 card and add up to 1 card from your life to your hand.
[Awaken] When your life is at 6 or less : Draw 1 card, and you can’t activate skills on cards with energy costs of 4 or more in any of your areas for the game.
Verso : [Permanent] If you have 7 or less energy and your blue 《Earthling》 card would be removed from a Battle Area by a skill or KO’d, add that card to your energy in Rest Mode instead.
[Auto] [Once per turn] When your blue 《Earthling》 card attacks, draw 1 card.
[Activate Battle] Place 1 of your blue energy at the bottom of its owner’s deck : Choose up to 1 of your blue 《Earthling》 cards and it gets +15000 power for the battle.
Face 1 · Nom
Bulma · recto
Face 2 · Nom
Bulma, Adventurous Bunny Girl · verso

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Bulma
Type
Leader
Traits et sous-types
Terrien
Couleur
Bleu
Ère
Son Goku enfant
Personnage
Bulma
Capacités, effets et conditions
[Permanent] Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat autres que 《Terrien》 dans votre deck.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
[Éveil] Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins : Piochez une carte ; vous ne pouvez activer les Capacités des cartes avec des coûts d’énergie de 4 ou plus dans aucune de vos zones pour toute la partie.
Verso : [Permanent] Si vous avez sept Énergies ou moins et qu’un de vos 《Terrien》 bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, rajoutez la carte à vos Énergies en mode Inertie à la place.
[Auto] [Une fois par tour] Quand un de vos 《Terrien》 bleus attaque, piochez une carte.
[Activation : Combat] Placez une de vos Énergies bleues au-dessous du deck de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos 《Terrien》 bleus ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
Face 1 · Nom
Bulma · recto
Face 2 · Nom
Bulma, Bunny Girl aventurière · verso

Version du texte : 112f865c4cf8c3c0. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

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