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Fiche de carte

Launch, Gentle Personality

Lunch, Personnalité douce

Numéro
BT31-067_SPR
Rareté
Special Rare[SPR]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Launch
Ère de la source
World Martial Arts Tournament Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Earthling/World Tournament
Puissance
1000
Vérifié le
2026-11-09
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Launch, Gentle Personality · BT31-067_SPR · anglais · Référence officielle
BT31-067_SPR · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Launch, Gentle Personality
Type
Combat
Traits et sous-types
Earthling/World Tournament
Couleur
Jaune
Ère
World Martial Arts Tournament Saga
Personnage
Launch
Capacités, effets et conditions
[Auto] [Limit 1] If your Leader is yellow and you place 2 of your Z-Energy into their owner's Drop: At the end of your opponent's turn, play this card from your Drop.
[Auto] Add this card to your Z-Energy: At the end of your turn, choose any number of your yellow Battle Cards and place them into their owner's Drop, choose a number of your opponent's Battle Cards up to the number of cards placed into their owner's Drop this way, switch them to Rest Mode, and they can't switch to Active Mode until the end of your opponent's turn.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français fourni par la source.

Nom
Lunch, Personnalité douce
Type
Combat
Traits et sous-types
Terrien/Tenkaichi Budôkai
Couleur
Jaune
Ère
Tenkaichi Budôkai
Personnage
Lunch
Capacités, effets et conditions
[Auto] [Limite 1] Si votre Leader est jaune et que vous placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : À la fin du tour adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion.
[Auto] Rajoutez cette carte à vos Énergies Z : À la fin de votre tour, choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat jaunes, placez-les dans la Dispersion de leur propriétaire, choisissez un nombre de cartes de Combat adverses inférieur ou égal au nombre de cartes placées dans la Dispersion de leur propriétaire ainsi et passez-les en mode Inertie ; elles ne peuvent pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse.

Version du texte : 6d6945474d80ce99. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

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