CardAround

Encyclopédies / Dragon Ball · Masters / Toutes les cartes / SS Son Goku, Spirit Boost Striker

Fiche de carte

SS Son Goku, Spirit Boost Striker

SS Son Goku, attaquant spirituel

Numéro
EX17-01
Rareté
Expansion Rare[EX]
Catégorie
Unison
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
SS Son Goku, Spirit Boost Striker · EX17-01 · anglais · Référence officielle
EX17-01 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
SS Son Goku, Spirit Boost Striker
Type
Unison
Couleur
Bleu
Capacités, effets et conditions
[Auto] [Once per turn] When you remove a marker from this card using a [Spirit Boost] skill, choose up to 1 blue 《Saiyan》 card in your Battle Area and it gets +5000 power for the turn.
[UNISON +1] [Activate Main] If your Leader Card is mono-blue : You may switch this card to Rest Mode. If you do, choose up to 1 blue skill-less Battle Card with an energy cost of 2 in your energy and play it; if you played it, place the top card of your deck in your energy in Rest Mode at the end of the turn.
[UNISON -1] [Activate Main] Choose up to 1 of your opponent's Battle Cards and return it to its owner's hand.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Traduction non officielle · préparation automatique, relecture humaine non terminée.

Nom
SS Son Goku, attaquant spirituel
Type
Unisson
Couleur
Bleu
Capacités, effets et conditions
[Auto] [Une fois par tour] Lorsque vous retirez un marqueur de cette carte en utilisant une compétence [Spirit Boost], choisissez jusqu'à 1 carte 《Saiyan》 bleue dans votre zone de combat et elle obtient + 5000 de puissance pour le tour.
[UNISON +1] [Activer principal] Si votre carte Leader est mono-bleue : vous pouvez passer cette carte en mode repos. Si vous le faites, choisissez jusqu'à 1 carte de combat bleue sans compétence avec un coût en énergie de 2 dans votre énergie et jouez-la ; si vous l'avez joué, placez la carte du dessus de votre deck dans votre énergie en mode Repos à la fin du tour.
[UNISON -1] [Activer le Main] Choisissez jusqu'à 1 des cartes de Combat de votre adversaire et remettez-les dans la main de son propriétaire.

Version du texte : 1d5576fbab7e30be. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1.

Les histoires derrière cette carte