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Fiche de carte

God of Destruction Toppo, Skillbreaker

Toppo Dieu de la Destruction, Briseur de Capacités

Numéro
EX19-18
Rareté
Expansion Rare[EX]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Toppo
Ère de la source
Universe Survival Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Alien/Pride Troopers/Universe 11
Puissance
20000
Vérifié le
2026-11-09
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God of Destruction Toppo, Skillbreaker · EX19-18 · anglais · Référence officielle
EX19-18 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
God of Destruction Toppo, Skillbreaker
Type
Combat
Traits et sous-types
Alien/Pride Troopers/Universe 11
Couleur
Jaune
Ère
Universe Survival Saga
Personnage
Toppo
Capacités, effets et conditions
[Deflect] [Critical] [Blocker]
[Auto] If your Leader Card is a yellow 《Universe 11》 card : When this card is played from your hand, choose one-
・If you don't have a Unison Card in play, choose up to 1 {Vegeta, Unison of Fury} from your hand or deck, play it with 3 markers on it, then shuffle your deck if you looked through it.
・This card gets +10000 power and [Double Strike] for the turn.
[Auto] [Once per turn] If it's your turn : When this card is switched to Rest Mode by one of your yellow card skills, switch this card to Active Mode, then choose all of your opponent's Battle Cards and negate their skills for the turn.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Toppo Dieu de la Destruction, Briseur de Capacités
Type
Combat
Traits et sous-types
Alien/Pride Troopers/Univers 11
Couleur
Jaune
Ère
La Survie de l’Univers
Personnage
Toppo
Capacités, effets et conditions
[Déflexion] [Coup Critique] [Bloqueur]
[Auto] Si votre Leader est un 《Univers 11》 jaune : Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez l’un-
・Si vous n’avez pas de carte Unisson en jeu, choisissez jusqu’à un {Vegeta, Unisson de la Furie} depuis votre main ou votre deck, jouez-le avec trois marqueurs dessus, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
・Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert [Double Frappe] pour toute la durée du tour.
[Auto] [Une fois par tour] Si c’est votre tour : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une Capacité d’une de vos cartes jaunes, passez cette carte en mode Action, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour.

Version du texte : cdc67c168c0fb921. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

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