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Fiche de carte

SS3 Gotenks, Invincible Fists

Gotenks SS3, Poings invincibles

Numéro
EX21-12
Rareté
Expansion Rare[EX]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Gotenks: Adolescence
Ère de la source
Special
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Saiyan/Earthling
Puissance
30000
Vérifié le
2026-11-09
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SS3 Gotenks, Invincible Fists · EX21-12 · anglais · Référence officielle
EX21-12 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
SS3 Gotenks, Invincible Fists
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Earthling
Couleur
Jaune
Ère
Special
Personnage
Gotenks: Adolescence
Capacités, effets et conditions
[Deflect] [Triple Strike]
[Union-Fusion] [symbole] [symbole] [symbole] : Yellow <Son Goten : GT> and yellow <Trunks : GT>.
[Permanent] If your Leader is a yellow <Gotenks : Adolescence> card, you can choose Battle Cards in your Drop when choosing cards to use with this card’s [Union] skill from your hand. If you do, place the chosen cards at the bottom of your deck in any order.
[Auto] When this card is played, draw 1 card, choose up to 1 of your opponent's Battle Cards, ignoring [Barrier] , negate its skills for the turn, and switch it to Rest Mode. Choose up to 2 of your opponent's Battle Cards in Rest Mode and KO them.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Gotenks SS3, Poings invincibles
Type
Combat
Traits et sous-types
Saiyan/Terrien
Couleur
Jaune
Ère
Spécial
Personnage
Gotenks (jeune)
Capacités, effets et conditions
[Déflexion] [Triple Frappe]
[Union-Fusion] [symbole] [symbole] [symbole] : <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune.
[Permanent] Si votre Leader est un <Gotenks (jeune)> jaune, vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Zone de Dispersion quand vous choisissez les cartes pour la Capacité [Union] de cette carte dans votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
[Auto] Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité [Barrière] , annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et passez-la en mode Inertie. Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO.

Version du texte : e83f6adce7de4ee2. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

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