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Fiche de carte

Jiren, Righteous Pride Trooper

Jiren, Pride Trooper juste

Numéro
EX23-02
Rareté
Expansion Rare[EX]
Catégorie
Z-Combat
Personnage de la source
Jiren
Ère de la source
Universe Survival Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Rouge
Traits
Pride Troopers/Universe 11
Puissance
19000
Vérifié le
2026-11-09
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Jiren, Righteous Pride Trooper · EX23-02 · anglais · Référence officielle
EX23-02 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Jiren, Righteous Pride Trooper
Type
Z-Combat
Traits et sous-types
Pride Troopers/Universe 11
Couleur
Rouge
Ère
Universe Survival Saga
Personnage
Jiren
Capacités, effets et conditions
[Permanent] If your Leader is a red <Jiren> card and you have a {Toppo, Force of Obliteration} with 4 or more markers, reduce the energy cost of this card in all areas by 2.
[Activate: Main/Battle] [Limit 1] Remove this card from under a red <Jiren> card from the game : Choose up to 1 of your red <Jiren> Battle Cards and switch it to Active Mode, choose up to 1 of your {Toppo, Force of Obliteration} and switch it to Active Mode, and that card gains [Blocker] for the turn. Additionally, if one of your Unisons has 5 or more markers on it, choose up to 1 of your opponent’s Battle Cards or Unisons and it gets -15000 power for the turn.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Jiren, Pride Trooper juste
Type
Z-Combat
Traits et sous-types
Pride Troopers/Univers 11
Couleur
Rouge
Ère
La Survie de l’Univers
Personnage
Jiren
Capacités, effets et conditions
[Permanent] Si votre Leader est un <Jiren> rouge et que vous avez un {Toppo, Puissance de l’Oblitération} avec quatre marqueurs ou plus, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
[Activation : Principale/Combat] [Limite 1] Retirez cette carte se trouvant sous un <Jiren> rouge de la partie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Jiren> rouges, passez-la en mode Action, choisissez jusqu’à un de vos {Toppo, Puissance de l’Oblitération} et passez-le en mode Action ; la carte acquiert [Bloqueur] pour tout le tour. De plus, si une de vos Unissons a cinq marqueurs ou plus sur elle, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.

Version du texte : 475659c1d7f7f828. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations