Texte original — anglais
- Nom
- Champa, Tournament Proposal
- Type
- Z-Combat
- Traits et sous-types
- God/Universe 6
- Couleur
- Rouge
- Ère
- Champa Saga
- Personnage
- Champa
- Capacités, effets et conditions
- [Deflect] [Barrier] [Blocker]
[Auto] If your Leader is a red <Hit> card and you discard 1 card from your hand : When this card is played, play up to 1 {Hit, Ready to Brawl} from your deck in Rest Mode with 2 markers on it, shuffle your deck, and during this turn, you can activate the [Awaken] skill on your Leader even if your life is at 6 or less.
[Auto] [Limit 1] When an originally skill-less Battle Card with an energy cost of 2 or less is played from your Drop, it gets +10000 power for the turn, then at the end of the turn, you return that card from the Battle Area to your hand and switch this card to Active Mode.
Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.
Traduction française
Texte français officiel.
- Nom
- Champa, Invitation au Tournoi
- Type
- Z-Combat
- Traits et sous-types
- Dieu/Univers 6
- Couleur
- Rouge
- Ère
- Champa
- Personnage
- Champa
- Capacités, effets et conditions
- [Déflexion] [Barrière] [Bloqueur]
[Auto] Si votre Leader est un <Hit> rouge et que vous défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Hit, Préparatifs de Combat} depuis votre deck en mode Inertie avec deux marqueurs dessus, puis mélangez votre deck ; pendant ce tour, vous pouvez activer la Capacité [Éveil] de votre Leader même quand votre total de points de vie est de 6 ou moins.
[Auto] [Limite 1] Quand une carte de Combat sans Capacité d’origine avec un coût d’énergie de 2 ou moins est jouée depuis votre Dispersion, elle gagne +10000 de puissance pour tout le tour ; à la fin du tour, retournez la carte depuis la Zone de Combat dans votre main et passez cette carte en mode Action.
Version du texte : 329e78d15a91283d. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.
Sources : référence 1 · référence 2.