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Fiche de carte

Bulma, Stalwart Adventurer

Bulma, Vaillante Héroïne

Numéro
SD20-03
Rareté
Starter Rare[ST]
Catégorie
Unison
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Vérifié le
2026-11-09
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Bulma, Stalwart Adventurer · SD20-03 · anglais · Référence officielle
SD20-03 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Bulma, Stalwart Adventurer
Type
Unison
Couleur
Jaune
Capacités, effets et conditions
[Permanent] If your Leader is a yellow <Son Goku : Childhood> card, yellow non-《Great Ape》 <Son Goku : Childhood> cards in your Battle Area get +5000 power.
[UNISON +2] [Activate Main] If your Leader is a yellow Z-Leader or a yellow 《Great Ape》 <Son Goku : Childhood> card : Play up to 1 yellow non-《Great Ape》 <Son Goku : Childhood> card with an energy cost of 3 or less from your hand.
[UNISON -1] [Auto] When your opponent attacks, switch this card to Active Mode and it gains [Blocker] for the turn.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Bulma, Vaillante Héroïne
Type
Unison
Couleur
Jaune
Capacités, effets et conditions
[Permanent] Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> jaune, les <Son Goku (enfant)> jaunes autres que 《Gorille》 dans votre Zone de Combat gagnent +5000 de puissance.
[UNISON +1] [Activation : Principale] Si votre Leader est un Leader Z jaune ou un <Son Goku (enfant)> 《Gorille》 jaune : Jouez jusqu’à un <Son Goku (enfant)> jaune autre que 《Gorille》 avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre main.
[UNISON -1] [Auto] Quand votre adversaire attaque, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert [Bloqueur] pour toute la durée du tour.

Version du texte : 93f6cba87840f179. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Autres références et illustrations