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Fiche de carte

Yamcha, Dastardly Bandit

Yamcha, Bandit ignoble

Numéro
SD20-05
Rareté
Starter Rare[ST]
Catégorie
Combat
Personnage de la source
Yamcha
Ère de la source
Young Son Goku Saga
Langue du texte
anglais
Langue du visuel
anglais
Variante
Référence officielle
Couleur
Jaune
Traits
Earthling
Puissance
4000
Vérifié le
2026-11-09
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Yamcha, Dastardly Bandit · SD20-05 · anglais · Référence officielle
SD20-05 · anglais

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte original — anglais

Nom
Yamcha, Dastardly Bandit
Type
Combat
Traits et sous-types
Earthling
Couleur
Jaune
Ère
Young Son Goku Saga
Personnage
Yamcha
Capacités, effets et conditions
[Barrier]
[Auto] When this card is played, look at up to 5 cards from the top of your deck, add up to 1 <Son Goku : Childhood> or <Bulma> card-both yellow-or 1 yellow Unison with a specified cost of 1 among them to your hand, then shuffle your deck.
[Auto] [Limit 1] If your Leader is a yellow Z-Leader or yellow <Son Goku : Childhood> card : When this card is switched to Rest Mode by one of your Leader skills, switch this card to Active Mode, then choose 1 of your yellow <Son Goku : Childhood> cards in Rest Mode that hasn't attacked this turn and switch it to Active Mode. If you do, draw 1 card.

Texte de la référence source conservée ; aucune réédition substituée.

Traduction française

Texte français officiel.

Nom
Yamcha, Bandit ignoble
Type
Combat
Traits et sous-types
Terrien
Couleur
Jaune
Ère
Son Goku enfant
Personnage
Yamcha
Capacités, effets et conditions
[Barrière]
[Auto] Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku (enfant)> jaune ou <Bulma> jaune ou une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de un parmi elles, puis mélangez votre deck.
[Auto] [Limite 1] Si votre Leader est un Leader Z jaune ou un <Son Goku (enfant)> jaune : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une des Capacités de votre Leader, passez cette carte en mode Action, choisissez un de vos <Son Goku (enfant)> jaunes en mode Inertie qui n’a pas attaqué ce tour et passez-le en mode Action. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Version du texte : bc630024b0b57c5b. Texte imprimé ancien, réédition et erratum ne sont pas substitués automatiquement.

Sources : référence 1 · référence 2.

Les histoires derrière cette carte

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