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Fiche de carte

Shroom et Salsa

Numéro
BT12-123
Rareté
Common[C]
Catégorie
Leader
Personnage de la source
Shroom/Salsa
Ère de la source
L’Empire sombre
Langue du texte
français
Langue du visuel
français
Variante
Référence officielle
Couleur
Noir
Traits
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Puissance
10000
Vérifié le
2026-11-09
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Shroom et Salsa · BT12-123 · français · Référence officielle
BT12-123 · français

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Les faces de la carte

Shroom et Salsa · Shroom et Salsa · recto · français
Shroom et Salsa · Shroom et Salsa · recto · français
Shroom et Salsa · Shroom et Salsa, Puissance des Dieux Démons · verso · français
Shroom et Salsa · Shroom et Salsa, Puissance des Dieux Démons · verso · français

Texte de la source · français

[Auto] Quand cette carte attaque, piochez une carte. [Auto] [Une fois par tour] Quand cette carte est en combat : Quand vous utilisez une carte de Combat noire pour une Combo, votre adversaire transfère une carte de Combat depuis sa Zone de Dispersion dans sa Dimension parallèle ; s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, piochez une carte. [Éveil] Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa Dimension parallèle : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté. Verso : [Auto] Quand cette carte attaque, piochez une carte. [Auto] [Une fois par tour] Quand cette carte est en combat : Quand vous utilisez une carte de Combat noire pour une Combo, votre adversaire transfère une carte de Combat depuis sa Zone de Dispersion dans sa Dimension parallèle ; s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, piochez une carte. [Activation : Principale] [Une fois par tour] [one] , s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse : Choisissez jusqu’à une carte noire 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre deck ou votre main, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.

Les histoires derrière cette carte

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