BT14-002 · Uncommon[UC]
Jiren
UW05 Booster -Cross Spirits- · Leader · anglais · Référence officielle
Voir la carte ↗Fiche de carte

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai


[Auto] [Boost d’Esprit 1] (Vous devez retirer un marqueur de votre carte Unisson pour activer cette Capacité.) Quand votre adversaire attaque, choisissez jusqu’à un <Jiren> rouge avec une Capacité [Évolution] dans votre main, payez le coût de Capacité de la Capacité [Évolution] de la carte choisie et faites-la évoluer par-dessus une carte de Combat qui remplit ses conditions d’ [Évolution] . [Activation : Principale] [Une fois par tour] Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, jouez jusqu’à un 《Univers 11》 rouge avec un coût d’énergie de un parmi elles en mode Inertie, puis mélangez votre deck. [Éveil] Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté. Verso : [Auto] Quand cette carte attaque, piochez une carte. [Auto] [Limite 2] (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum de deux fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) Si c’est votre tour : Quand un de vos 《Univers 11》 rouges évolue, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. [Auto] [Boost d’Esprit 1] Quand votre adversaire attaque, choisissez jusqu’à un <Jiren> rouge dans votre main avec une Capacité [Évolution] , payez le coût de Capacité de la Capacité [Évolution] de la carte choisie et faites-la évoluer par-dessus une carte de Combat qui remplit ses conditions d’ [Évolution] .
BT14-002 · Uncommon[UC]
UW05 Booster -Cross Spirits- · Leader · anglais · Référence officielle
Voir la carte ↗