CardAround

Encyclopédies / Dragon Ball · Masters / Toutes les cartes / Great Saiyaman, le Héros mystérieux

Fiche de carte

Great Saiyaman, le Héros mystérieux

Numéro
BT14-063_SPR
Rareté
Special Rare[SPR]
Catégorie
Unison
Langue du texte
français
Langue du visuel
français
Variante
Référence officielle
Couleur
Vert
Puissance
6000
Vérifié le
2026-11-09
Consulter la source du catalogue ↗
Great Saiyaman, le Héros mystérieux · BT14-063_SPR · français · Référence officielle
BT14-063_SPR · français

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte de la source · français

[Auto] [Une fois par tour] Quand vous retirez un marqueur de cette carte via une Capacité [Boost d’Esprit] , choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO. [UNISON +1] [Activation : Principale] Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat verte sans Capacité avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck. [UNISON 0] [Auto] Quand cette carte est attaquée, choisissez jusqu’à un 《Terrien》 vert sans Capacité dans votre main et utilisez-le pour effectuer une Combo.

Autres références et illustrations