[Contre : Attaque] [Boost d’Esprit 1] Jouez cette carte.
[Permanent] Si c’est le tour de votre adversaire et qu’il a une carte de Combat ou Unisson sans Capacité en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
[Auto] Si votre Leader est un <Fin> noir : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et placez-la sous votre Leader.