[Coup Critique]
[Auto] [Boost d’Esprit 1] Choisissez une de vos cartes de Combat sans Capacité et retirez-la de la partie : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en ignorant la Capacité [Barrière] et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
[Activation : Principale] [symbole] , si votre Leader est noir et qu’il y a un jeton ou plus dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.