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Encyclopédies / Dragon Ball · Masters / Toutes les cartes / C-21

Fiche de carte

C-21

Numéro
BT20-024
Rareté
Uncommon[UC]
Catégorie
Leader
Personnage de la source
C-21
Ère de la source
Spécial
Langue du texte
français
Langue du visuel
français
Variante
Référence officielle
Couleur
Bleu
Traits
Androïde/Scientifique
Puissance
10000
Vérifié le
2026-11-09
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C-21 · BT20-024 · français · Référence officielle
BT20-024 · français

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Les faces de la carte

C-21 · C-21 · recto · français
C-21 · C-21 · recto · français
C-21 · C-21, la Nature du Mal · verso · français
C-21 · C-21, la Nature du Mal · verso · français

Texte de la source · français

[Permanent] Vous ne pouvez pas activer d’Extras ; pendant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser de Capacités pour jouer des cartes de Combat. [Auto] Si vous avez une carte de Combat Z <C-21> en jeu : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. [Activation : Principale] [Une fois par tour] Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu parmi elles, puis mélangez votre deck ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. [Éveil] Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action. Verso : [Permanent] Pendant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser de Capacités pour jouer des cartes de Combat. [Permanent] Quand vous payez des coûts d’énergie pour vos <C-21>, vous pouvez utiliser vos cartes de Combat Z <C-21> et les cartes de Combat et Unisson adverses en tant qu’Énergies. [Activation : Principale] [Une fois par tour] Piochez une carte et choisissez jusqu’à trois cartes de Combat et/ou Unisson adverses en ignorant la Capacité [Barrière] ; passez-les en mode Action.

Les histoires derrière cette carte

Autres références et illustrations