[Coup Critique]
[Souverain] [Une fois par tour]
[Auto] Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse autre que noire avec un coût d’énergie de 3 ou moins et prenez-en le contrôle.
[Activation : Principale] [symbole] [symbole] , si votre Leader est un <Cumber> noir et que votre adversaire a deux Énergies ou plus et une carte de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.