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Fiche de carte

Garlic Jr.

Numéro
BT21-002
Rareté
Uncommon[UC]
Catégorie
Leader
Personnage de la source
Garlic Jr.
Ère de la source
Garlic Jr.
Langue du texte
français
Langue du visuel
français
Variante
Référence officielle
Couleur
Rouge
Traits
Démon/Shenron
Puissance
10000
Vérifié le
2026-11-09
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Garlic Jr. · BT21-002 · français · Référence officielle
BT21-002 · français

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Les faces de la carte

Garlic Jr. · Garlic Jr. · recto · français
Garlic Jr. · Garlic Jr. · recto · français
Garlic Jr. · Garlic Jr., Être immortel · verso · français
Garlic Jr. · Garlic Jr., Être immortel · verso · français

Texte de la source · français

[Activation : Principale] Passez cette carte en mode Inertie : Jouez jusqu’à une carte <Ginger> rouge, <Sansho> rouge ou <Nicky> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck. [Vœu] Quand il y a sept cartes [Dragon Ball] dans votre Dispersion : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Ambitions de Garlic Jr.} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Verso : [Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez l’un-・Jouez jusqu’à une carte <Ginger> rouge, <Sansho> rouge ou <Nicky> rouge avec un coût d’énergie de 4 depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.・Activez la Capacité [Activation : Principale] de jusqu’à un 《Souhait》 rouge ou noir depuis votre main avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos Énergies. [Activation : Combat] [symbole] , quand votre total de points de vie est de 2 ou moins et que vous retirez sept cartes [Dragon Ball] dans votre Dispersion de la partie : Vous ne subissez pas de dégâts pour tout le tour ; tournez cette carte de l’autre côté à la fin du tour.

Les histoires derrière cette carte

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