BT21-149 · Secret Rare[SCR]
Dark King Mechikabura, Last Judgement
Z04 Booster -WILD RESURGENCE- · Combat · anglais · Référence officielle
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© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai
[Ultimate] [Réplique] [Contre : Mise en jeu] Jouez cette carte ; pour chaque carte dans le deck Z adverse, placez jusqu’à une carte de Combat depuis votre Dispersion ou votre Dimension parallèle sous cette carte ; cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via les Capacités adverses pour tout le tour. De plus, si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de 7 ou moins, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place. [Permanent] Si le total des cartes entre votre Dimension parallèle et celle de votre adversaire est de 7 ou plus, réduisez de 7 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. [Auto] Placez une carte se trouvant sous cette carte dans votre Dispersion : Quand cette carte ou votre adversaire attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
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