BT27-044_PR · Special Leader Rare[SLR]
Son Goku
Z10 Booster -HISTORY OF Z- · Leader · français · Référence officielle
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© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai


[Activation : Principale] [Une fois par tour] Défaussez une carte exclusivement verte de votre main et rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Piochez deux cartes. [Éveil] Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins : Placez jusqu’à une {Bulma, Première Aventure} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, mélangez votre deck et piochez une carte. Verso : [Permanent] Si vous avez une <Bulma> 《Aventure》 verte en jeu en mode Inertie, vos 《Aventure》 vertes autres que <Bulma> ne peuvent pas quitter la Zone de Combat via les Capacités adverses. [Auto] Défaussez une carte exclusivement verte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. [Activation : Principale] [Une fois par tour] S’il n’y a pas de cartes autres qu’ 《Aventure》 dans votre Zone de Combat : Jouez jusqu’à une {Bulma, Première Aventure} depuis votre Dispersion en mode Inertie.
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Z10 Booster -HISTORY OF Z- · Leader · anglais · Référence officielle
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