[Auto] Si vous avez un <Plume> en jeu : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et défaussez la carte.
[Activation : Principale] [Limite 1] [symbole] , si votre Leader est une 《Aventure》 verte et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.