[Auto] Quand cette carte est jouée, mettez en jeu deux jetons Fantôme avec 15000 de puissance ; ils acquièrent [Bloqueur] et [Vengeance] pour tout le tour.
[Activation : Principale/Combat] [Limite 1] [symbole] , si votre Leader est blanc et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte se trouvant sous une de vos <Salle de l’Esprit et du Temps>.