[Auto] Quand vous jouez cette carte, si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à un {Général Rild} vert avec un coût d’énergie de trois depuis votre deck, jouez-le et choisissez-le ; il acquiert [Double Frappe] (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.) pour toute la durée du tour ; puis mélangez votre deck.