[Coup Critique] (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
[Permanent] Cette carte gagne +3000 de puissance pour chaque carte de Combat sans Capacité dans votre Zone de Dispersion.
[Permanent] S’il y a deux cartes de Combat sans Capacité ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.