[Bloqueur]
[Auto] Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-les en mode Inertie.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’au début de votre phase principale suivante.