[Auto] Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez l’un-
・Choisissez jusqu’à un <Hirudegarn> avec un coût d’énergie de quatre dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
・Votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.