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Fiche de carte

Yamcha, Technique de Lancer du Croc de Loup

Numéro
EB1-02
Rareté
Uncommon[UC]
Catégorie
Unison
Langue du texte
français
Langue du visuel
français
Variante
Référence officielle
Couleur
Rouge
Puissance
9000
Vérifié le
2026-11-09
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Yamcha, Technique de Lancer du Croc de Loup · EB1-02 · français · Référence officielle
EB1-02 · français

© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai

Texte de la source · français

[Auto] [Une fois par tour] Quand un de vos <Saibaiman> rouges est mis KO, vous pouvez jouer la carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. [UNISON +1] [Activation : Principale] Vous pouvez choisir un de vos <Saibaiman> rouges ou verts et le mettre KO. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour. [UNISON -2] [Activation : Principale] Choisissez jusqu’à neuf de vos cartes de Combat rouges ou vertes avec des coûts d’énergie de un ; elles gagnent +11000 de puissance pour toute la durée du tour.

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