EB1-02 · Uncommon[UC]
Yamcha, Wolf Fang Pitching Fistball
Battle Evolution Booster · Unison · anglais · Référence officielle
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© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai
[Auto] [Une fois par tour] Quand un de vos <Saibaiman> rouges est mis KO, vous pouvez jouer la carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour. [UNISON +1] [Activation : Principale] Vous pouvez choisir un de vos <Saibaiman> rouges ou verts et le mettre KO. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour. [UNISON -2] [Activation : Principale] Choisissez jusqu’à neuf de vos cartes de Combat rouges ou vertes avec des coûts d’énergie de un ; elles gagnent +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
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