EB1-12 · Common[C]
Android 16
Battle Evolution Booster · Leader · anglais · Référence officielle
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© Bird Studio / Shueisha, Toei Animation · Bandai


[Permanent] Annulez la Capacité [Fuite d’énergie] de tous les <C-16> avec [Apparition Bleu/Vert] dans toutes vos zones. [Auto] Choisissez un 《Androïde》 bleu ou vert dans votre main et défaussez-le : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. [Éveil] Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a un total de cinq sources d’énergie ou plus entre vous et votre adversaire : Vous pouvez piocher une carte, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 5 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté. Verso : [Permanent] Annulez la Capacité [Fuite d’énergie] de tous les <C-16> avec [Apparition Bleu/Vert] dans toutes vos zones. [Permanent] Vous pouvez activer et payer les coûts de Capacité des Capacités [Apparition Bleu/Vert] des cartes dans votre Zone d’Énergie. [Auto] [Une fois par tour] Quand un 《Androïde》 bleu est joué depuis votre Zone d’Énergie, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie. [Activation : Combat] [Une fois par tour] Utilisez un 《Androïde》 multicolore bleu-vert dans votre Zone de Dispersion pour effectuer une Combo.
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