Capitaine
Monkey D. Luffy
Capitaine du Chapeau de paille, Luffy rêve de devenir le roi des pirates. Son imagination et son attachement à ses compagnons guident son aventure.
Découvrir son histoire 8 formes et états documentésUn arc de l’aventure
L’équipage affronte les défis du Davy Back Fight, un jeu de pirates dont les enjeux touchent ses propres membres.
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Capitaine
Capitaine du Chapeau de paille, Luffy rêve de devenir le roi des pirates. Son imagination et son attachement à ses compagnons guident son aventure.
Découvrir son histoire 8 formes et états documentésSabreur
Sabreur aux trois sabres, Zoro poursuit le rêve de devenir le meilleur épéiste du monde. Il est l’un des premiers compagnons de Luffy.
Découvrir son histoireNavigatrice
Équipage du Chapeau de pailleÉquipage d’Arlong (ancien membre)
Navigatrice du Chapeau de paille, Nami lit les courants et le ciel avec précision. Elle rêve de dessiner une carte du monde entier.
Découvrir son histoireTireur d’élite
Tireur d’élite et inventeur, Usopp veut devenir un valeureux guerrier des mers. Ses histoires cachent une imagination aussi vive que ses peurs.
Découvrir son histoireCuisinier
Équipage du Chapeau de pailleBaratie (ancien membre)
Cuisinier du Chapeau de paille, Sanji recherche All Blue, la mer légendaire où se retrouveraient les poissons de tous les océans.
Découvrir son histoireArchéologue
Équipage du Chapeau de pailleBaroque Works (ancien membre)
Archéologue du Chapeau de paille et survivante d’Ohara, Robin recherche la véritable histoire du monde à travers les Ponéglyphes.
Découvrir son histoireMédecin
Médecin du Chapeau de paille, Chopper est un renne qui a mangé le Hito Hito no Mi. Il veut apprendre à soigner toutes les maladies.
Découvrir son histoire 9 formes et états documentésJaya
Saruyama AllianceMasira Pirates
Masira dirige une équipe de récupération de navires près de Jaya.
Découvrir son histoireCapitaine
Équipage de Don Quijote (ancien membre)
Bellamy commande d’abord un équipage pirate et méprise les rêves de Luffy à Jaya.
Découvrir son histoireJaya
Saruyama AllianceShoujou Pirates
Shoujou dirige un équipage spécialisé dans les recherches sous-marines autour de Jaya.
Découvrir son histoireJaya
Mont Blanc Cricket vit sur la côte de Jaya et cherche à comprendre la disparition de la cité d’or décrite par son ancêtre Noland.
Découvrir son histoireJaya
Doflamingo est né parmi les nobles mondiaux avant de devenir pirate, Grand Corsaire et roi de Dressrosa.
Découvrir son histoireJaya
Ethanbaron V. Nusjuro est le Doyen chargé des finances. Armé d’un sabre, il devient l’un des adversaires les plus rapides des défenseurs d’Egghead.
Découvrir son histoireJaya
Saturn est le Doyen chargé de la science et de la défense à l’époque d’Egghead. Son autorité sur les recherches de Vegapunk le rend responsable d’une partie du destin de Kuma et de Bonney.
Découvrir son histoireJaya
Marcus Mars est le Doyen chargé de l’environnement. Ce dirigeant de Mary Geoise prend une part active à la poursuite de Vegapunk et de son message sur Egghead.
Découvrir son histoireJaya
Topman Warcury est le Doyen chargé de la justice. Sa puissance et sa résistance prennent une dimension concrète quand il rejoint les combats d’Egghead.
Découvrir son histoireCapitaine
Équipage de Barbe NoireMarine (ancien membre)
Ancien amiral Aokiji, Kuzan quitte la Marine après sa défaite face à Sakazuki et rejoint ensuite l’équipage de Barbe Noire.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Shelly est la jument de Tonjit à Long Ring Long Land.
Découvrir son histoireCapitaine
Foxy commande un équipage qui recrute ses adversaires grâce au Davy Back Fight.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Porche combat pour les pirates de Foxy et bénéficie d’une grande popularité auprès de ses compagnons.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Capote est un homme-poisson qui combat pour Foxy lors du Davy Back Fight.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Chuchun est le grand oiseau sur lequel se déplace Itomimizu pour commenter les épreuves de Foxy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Davy D. Jones est une figure de la légende pirate, liée au clan Davy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Itomimizu présente et commente les épreuves du Davy Back Fight pour les pirates de Foxy.
Découvrir son histoireCapitaine
Équipage de Foxy (ancien membre)
Kibagaeru commandait les pirates du Crapaud à crocs avant de perdre contre Foxy au Davy Back Fight.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Monda est le requin-étoile utilisé par les pirates de Foxy pendant leurs compétitions.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Big Pan est un Wotan, issu d’un parent géant et d’un parent homme-poisson.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Pickles combat au sein des Groggy Monsters de l’équipage de Foxy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
George Mach combat pour Foxy et affronte Mountain Ricky avant la troisième manche du Davy Back Fight.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Mountain Ricky est un ancien pirate de Foxy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Donovan fait partie des cinquante mécaniciens de Foxy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Gina a travaillé comme charpentière dans l’équipage de Foxy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Équipage de Foxy (ancien membre)
Sonieh dirigeait l’équipe de cinquante mécaniciens des pirates de Foxy.
Découvrir son histoireLong Ring Long Land
Cet autre Seigneur de la côte vit près de Long Ring Long Land.
Découvrir son histoireMarine
Sakazuki, surnommé Akainu, dirige la Marine avec une conception implacable de la justice. Son rôle à Marineford le lie directement à la mort d’Ace et au traumatisme de Luffy.
Découvrir son histoireMarine
Borsalino, appelé Kizaru, est l’amiral qui combat avec la lumière. Son obéissance à la Marine entre en conflit avec ses liens personnels au cours de la crise d’Egghead.
Découvrir son histoireDe l’aventure à la collection
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Questions et petites histoires
Personnages, rencontres, moments clés et détails à retrouver : ces réponses contiennent des révélations sur cet arc.
Son territoire forme un anneau dont certaines parties sont séparées par la mer. La géographie locale explique les déplacements particuliers de ses habitants.
Leur anatomie très allongée constitue une particularité comique de l’île. Elle ne résulte pas d’une attaque de Foxy ni d’un pouvoir de Luffy.
Elle suit un mode de vie nomade adapté à la géographie changeante de l’archipel. Les passages accessibles lors des marées permettent de rejoindre d’autres secteurs.
Il lui propose un Davy Back Fight, une compétition pirate où les défaites peuvent coûter des compagnons ou un symbole de l’équipage.
Ces jeux permettent à un équipage de prendre des membres à un autre. Le recrutement forcé transforme des épreuves apparemment ludiques en menace pour le groupe.
Le vainqueur choisit un membre de l’équipage adverse. Celui-ci doit changer de camp selon les règles acceptées, même s’il ne souhaite pas quitter ses amis.
Oui, le symbole d’un équipage peut être réclamé. L’issue ne concerne donc pas seulement les personnes, mais aussi l’identité du groupe de pirates.
Il est demeuré coincé sur de très hautes échasses pendant des années. Sa communauté nomade a poursuivi sa route pendant cette absence involontaire.
Shelly est sa jument et sa fidèle compagne. Leur relation rappelle que l’arrivée des pirates bouleverse d’abord une vie modeste, avant les jeux de Foxy.
Il prive les Chapeaux de paille de leur médecin et d’un compagnon auquel ils tiennent. Chopper devient ainsi un enjeu très concret des manches suivantes.
Ce requin est un spécialiste de la course nautique. Sa vitesse aide l’équipe adverse, déjà favorisée par les interventions de ses nombreux compagnons.
Leur rivalité provoque des disputes même pendant l’épreuve. Ils doivent momentanément coopérer pour battre des adversaires plus nombreux et récupérer leur compagnon.
Il est un Wotan, issu des peuples géant et homme-poisson. Sa taille et sa force donnent une grande puissance physique au trio de Foxy.
Nami, Usopp et Robin prennent place dans l’embarcation des Chapeaux de paille. Cette équipe doit combiner navigation et défense contre les manœuvres adverses.
Non : il intervient depuis l’extérieur pour gêner les Chapeaux de paille. Ses pièges montrent rapidement le décalage entre les règles annoncées et sa conduite.
Il applique les sanctions de manière partiale et laisse les adversaires profiter de leurs avantages. Zoro et Sanji doivent gagner malgré cette injustice.
Leur priorité est de faire revenir Chopper dans l’équipage. L’enjeu affectif passe avant l’occasion d’affaiblir les pirates adverses en leur prenant un membre.
Le combat a lieu sur le navire de Foxy, un terrain rempli d’installations et de pièges. Le capitaine local profite de sa connaissance des lieux.
Il choisit le pavillon de Foxy plutôt que ses compagnons. Cette décision respecte la volonté des membres de cet équipage de rester ensemble.
Luffy redessine lui-même l’emblème avec un résultat maladroit. Ce pavillon imposé remplace la prise d’un membre et conclut la compétition sur une humiliation comique.
Il fige Robin puis bat Luffy dans leur duel, mais les laisse finalement repartir. Les compagnons doivent réchauffer les deux victimes sans briser leurs corps gelés.
Foxy émet un rayon qui ralentit temporairement ce qu’il touche. Il l’utilise pour perturber les mouvements de ses adversaires et modifier le résultat des épreuves.
L’effet caractéristique dure trente secondes avant que les mouvements reprennent leur cours. Ce délai permet à Foxy de préparer plusieurs attaques contre une cible ralentie.
Une personne désignée comme ballon doit être placée dans le but adverse. L’épreuve associe donc affrontement physique, protection d’un équipier et coordination.
Usopp présente cette apparence comme un atout du combattant. La tenue relève d’une mise en scène comique et ne constitue pas un nouveau Gear.
Le rayon peut être réfléchi, ce qui expose Foxy à son propre pouvoir. Luffy trouve ainsi une façon de retourner cet avantage contre son utilisateur.
Il combine son rayon, ses installations et de nombreux trucages. Le duel oppose autant la résistance de Luffy à ses pièges que deux forces physiques.
Non : l’anime ajoute des manches et modifie le déroulement. Il faut distinguer cette version plus longue des trois épreuves principales du manga.
Dans le manga, elle prolonge directement l’étape de Long Ring Long Land. L’anime réorganise cette rencontre après des épisodes supplémentaires, sur une autre île.
Il gèle une immense portion de mer pour permettre une traversée. L’étendue de son pouvoir donne immédiatement une idée de la force d’un amiral.
Questions préparées le .
Sources & repères
Un personnage garde une fiche unique et peut figurer dans plusieurs arcs. Les apparitions du récit, les flashbacks, les couvertures et les mentions sont distingués lorsqu’ils sont précisés dans les sources.
Les notices d’apparition et d’affiliation s’appuient sur One Piece Archive. Les fiches détaillées citent aussi leurs références officielles. Les présences par chapitre s’appuient sur Shimotsuki Codex. Le découpage des arcs suit One Piece Wiki. L’inventaire est enrichi progressivement et ne garantit pas encore l’exhaustivité des personnages ou des transformations.
Les illustrations de One Piece Treasure Cruise Artworks peuvent conserver des effets ou des décors du jeu. © Bandai Namco / Toei Animation / Shueisha / Eiichiro Oda. Les images du site sont optimisées en conservant la transparence lorsqu’elle existe.
Les portraits complémentaires proviennent des images du manga et de l’anime recensées par One Piece Archive. Si l’apparence d’un personnage n’a pas été révélée, sa fiche présente un document source explicitement légendé.
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