Capitaine
Monkey D. Luffy
Capitaine du Chapeau de paille, Luffy rêve de devenir le roi des pirates. Son imagination et son attachement à ses compagnons guident son aventure.
Découvrir son histoire 8 formes et états documentésUn arc de l’aventure
Le sauvetage de Robin conduit les compagnons de Luffy à défier les agents du Gouvernement mondial.
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Capitaine
Capitaine du Chapeau de paille, Luffy rêve de devenir le roi des pirates. Son imagination et son attachement à ses compagnons guident son aventure.
Découvrir son histoire 8 formes et états documentésSabreur
Sabreur aux trois sabres, Zoro poursuit le rêve de devenir le meilleur épéiste du monde. Il est l’un des premiers compagnons de Luffy.
Découvrir son histoireNavigatrice
Équipage du Chapeau de pailleÉquipage d’Arlong (ancien membre)
Navigatrice du Chapeau de paille, Nami lit les courants et le ciel avec précision. Elle rêve de dessiner une carte du monde entier.
Découvrir son histoireTireur d’élite
Tireur d’élite et inventeur, Usopp veut devenir un valeureux guerrier des mers. Ses histoires cachent une imagination aussi vive que ses peurs.
Découvrir son histoireCuisinier
Équipage du Chapeau de pailleBaratie (ancien membre)
Cuisinier du Chapeau de paille, Sanji recherche All Blue, la mer légendaire où se retrouveraient les poissons de tous les océans.
Découvrir son histoireMarine
John Giant est un vice-amiral et le premier géant à avoir rejoint la Marine.
Découvrir son histoireReverse Mountain
Ce Roi des Mers reconnaissable à sa peau tachetée fait partie des six créatures qui répondent à Shirahoshi.
Découvrir son histoireReverse Mountain
Baroque Works (ancien membre)
Miss Friday est le vautour des Unluckies, le duo de messagers de Baroque Works formé avec Mr.
Découvrir son histoireArchéologue
Équipage du Chapeau de pailleBaroque Works (ancien membre)
Archéologue du Chapeau de paille et survivante d’Ohara, Robin recherche la véritable histoire du monde à travers les Ponéglyphes.
Découvrir son histoireLittle Garden
Brogy est l’un des deux capitaines des Guerriers géants, avec Dorry.
Découvrir son histoireLittle Garden
Dorry est l’un des deux capitaines des Guerriers géants, avec Brogy.
Découvrir son histoireLittle Garden
Cross GuildBaroque Works (ancien membre)
Crocodile dirige secrètement Baroque Works alors qu’il bénéficie du titre de Grand Corsaire.
Découvrir son histoireLittle Garden
Le Gobeur d’îles est un poisson rouge gigantesque vivant près de Little Garden.
Découvrir son histoireMédecine
Kureha est une médecin de l’île de Drum qui recueille Chopper après la mort d’Hiriluk.
Découvrir son histoireMédecin
Médecin du Chapeau de paille, Chopper est un renne qui a mangé le Hito Hito no Mi. Il veut apprendre à soigner toutes les maladies.
Découvrir son histoire 9 formes et états documentésJaya
Ethanbaron V. Nusjuro est le Doyen chargé des finances. Armé d’un sabre, il devient l’un des adversaires les plus rapides des défenseurs d’Egghead.
Découvrir son histoireJaya
Saturn est le Doyen chargé de la science et de la défense à l’époque d’Egghead. Son autorité sur les recherches de Vegapunk le rend responsable d’une partie du destin de Kuma et de Bonney.
Découvrir son histoireJaya
Marcus Mars est le Doyen chargé de l’environnement. Ce dirigeant de Mary Geoise prend une part active à la poursuite de Vegapunk et de son message sur Egghead.
Découvrir son histoireJaya
Shepherd Ju Peter est le Doyen chargé de l’agriculture. Son rôle politique se double d’une puissance monstrueuse révélée lors de l’assaut des Cinq Doyens sur Egghead.
Découvrir son histoireJaya
Topman Warcury est le Doyen chargé de la justice. Sa puissance et sa résistance prennent une dimension concrète quand il rejoint les combats d’Egghead.
Découvrir son histoireMarine
Sengoku, ancien amiral en chef, dirige la Marine pendant Marineford. Son histoire associe le commandement militaire, les secrets de Corazon et une retraite qui ne l’éloigne pas complètement du service.
Découvrir son histoire 2 formes et états documentésCapitaine
Équipage de Barbe NoireMarine (ancien membre)
Ancien amiral Aokiji, Kuzan quitte la Marine après sa défaite face à Sakazuki et rejoint ensuite l’équipage de Barbe Noire.
Découvrir son histoireWater Seven
Chimney est la petite-fille de Kokoro et la compagne du lapin Gonbe.
Découvrir son histoireWater Seven
Kokoro est une sirène qui dirige la gare de Shift Station près de Water Seven.
Découvrir son histoireWater Seven
Yokozuna est la grenouille sumo recueillie par l’atelier de Tom à Water Seven.
Découvrir son histoireWater Seven
Iceburg est le maire de Water Seven et le président de la compagnie Galley-La.
Découvrir son histoireAgent du Gouvernement
Charpentier infiltré à Water Seven, Kaku révèle son appartenance au CP9 à Enies Lobby puis rejoint le CP0.
Découvrir son histoire 4 formes et états documentésWater Seven
Kalifa infiltre Galley-La comme secrétaire d’Iceburg pour le CP9.
Découvrir son histoireWater Seven
Paulie est un charpentier de la Galley-La Company à Water Seven.
Découvrir son histoireWater Seven
Peepley Lulu est l’un des cinq contremaîtres du quai numéro 1 de la Galley-La Company.
Découvrir son histoireAgent du Gouvernement
Rob Lucci est l’un des assassins les plus redoutables du Gouvernement mondial. Infiltré à Water Seven pour le CP9, il revient ensuite comme agent du CP0.
Découvrir son histoire 4 formes et états documentésWater Seven
Tilestone est l’un des cinq contremaîtres du quai numéro 1 de la Galley-La Company.
Découvrir son histoireWater Seven
Tyrannosaurus est une petite souris recueillie par Iceburg.
Découvrir son histoireWater Seven
Blueno travaille d’abord au CP9 et participe à l’opération menée contre Robin à Water Seven.
Découvrir son histoireWater Seven
Tamagon appartient d’abord à la Franky Family de Water Seven.
Découvrir son histoireCharpentier
Équipage du Chapeau de pailleFranky Family (ancien membre)
Charpentier et cyborg, Franky a construit le Thousand Sunny. Son rêve est de voir son navire mener ses compagnons au bout des mers.
Découvrir son histoireWater Seven
Footbianco est l’un des puissants démolisseurs de la Franky Family.
Découvrir son histoireWater Seven
Kiwi est l’une des deux Square Sisters de la Franky Family, avec Mozu.
Découvrir son histoireWater Seven
Mozu est l’une des Square Sisters de la Franky Family, avec Kiwi.
Découvrir son histoireWater Seven
Ottoland appartient aux grands démolisseurs de la Franky Family.
Découvrir son histoireDe l’aventure à la collection
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Questions et petites histoires
Personnages, rencontres, moments clés et détails à retrouver : ces réponses contiennent des révélations sur cet arc.
Elle sert de centre judiciaire et de lieu de transfert des prisonniers. Sa justice est étroitement liée à l’autorité du Gouvernement mondial.
La lumière du jour y demeure constante dans le récit. Cette particularité donne à l’île judiciaire une atmosphère distincte des autres escales.
Luffy ordonne de détruire le symbole qui représente l’ennemi de Robin. Il accepte ainsi un conflit ouvert avec le pouvoir mondial pour la sauver.
Son île a été détruite pour ses recherches historiques. Depuis, elle a appris à fuir et à craindre que sa présence mette ses proches en danger.
Ses compagnons refusent qu’elle se sacrifie pour eux. Leur détermination lui permet d’exprimer un désir qu’elle s’interdisait depuis les persécutions de son enfance.
Il s’agit d’Usopp, encore séparé officiellement de l’équipage. Son déguisement lui permet de participer au sauvetage sans résoudre immédiatement son conflit avec Luffy.
Il retire au Gouvernement la possibilité de s’emparer de ces plans. Sa décision exprime aussi sa confiance envers Robin et ceux qui veulent la sauver.
Il a mangé un Fruit du Démon de type Zoan. Il découvre ses transformations tout en les combinant à son escrime et au Rokushiki.
Il révèle Diable Jambe, qui ajoute une chaleur intense à ses coups de pied. Cette technique permet de dépasser la défense de son adversaire.
Elle utilise les effets météorologiques et les illusions de son Climat-Tact. L’observation et le placement deviennent plus importants qu’un échange direct de coups.
Il dépasse ses transformations habituelles grâce aux Rumble Balls, mais perd alors le contrôle. Sa force devient une menace pour tous ceux qui approchent.
Il combat Fukuro, l’agent dont la bouche est fermée par une fermeture éclair. Le duel met en valeur ses armes mécaniques et ses réserves de cola.
Kokoro révèle sa nature de sirène et les sauve. Cette découverte corrige l’image que certains pirates se faisaient jusque-là de ces créatures.
Ils explorent des passages et guident les autres au milieu du chaos. Leur mobilité les rend précieux dans une opération que les combats dispersent.
Chaque agent du CP9 peut détenir la clé des menottes de Robin. Les alliés doivent gagner leurs affrontements pour trouver celle qui permettra sa libération.
Ses menottes contiennent du granit marin, qui affaiblit les utilisateurs de Fruits du Démon. Elle ne peut donc pas employer normalement ses capacités.
Il tire sur les agents qui la retiennent depuis la tour. Son adresse permet d’intervenir là où les autres ne peuvent pas arriver immédiatement.
Spandam actionne par erreur le Den Den Mushi doré. Cette maladresse transforme la mission de capture en destruction massive menaçant aussi les agents présents.
Les navires bombardent la zone sans protéger individuellement tous ceux qui s’y trouvent. Les agents et les soldats peuvent devenir victimes de leur propre dispositif.
Il concentre ses dernières forces dans le Jet Gatling. La succession de frappes finit par abattre Lucci alors que Luffy refuse d’abandonner Robin.
Son combat l’a épuisé au point de l’immobiliser. Les autres doivent organiser sa récupération tout en faisant face au bombardement de l’île.
Le Vogue Merry arrive près d’eux malgré son état condamné. Les compagnons reconnaissent son appel et s’en servent pour briser l’encerclement maritime.
Sa structure cède après le sauvetage et ne permet plus de poursuivre. L’équipage doit accepter que son dernier effort ne constitue pas une réparation durable.
Ils lui offrent des funérailles en mer et expriment leur gratitude. Cette séparation reconnaît le navire comme un compagnon ayant protégé leur aventure.
Luffy affronte Blueno et accélère brutalement ses mouvements. Cette nouvelle technique montre qu’il a cherché des moyens de protéger ses compagnons après ses précédentes défaites.
Le corps de Luffy dégage de la vapeur et ses attaques deviennent beaucoup plus rapides. Il exploite les propriétés fictives de son organisme en caoutchouc.
Luffy agrandit un membre en insufflant de l’air dans ses os. Il gagne des frappes gigantesques, avec une mobilité et un contrecoup différents du Gear 2.
Après son utilisation, Luffy devient temporairement minuscule. Cette faiblesse complique la suite du duel et l’empêche de multiplier cette technique sans conséquence.
Il s’agit d’un ensemble de six techniques physiques, permettant notamment une grande vitesse, une défense durcie ou des déplacements aériens. Les agents les combinent différemment.
Il utilise Asura, une technique donnant l’apparence d’un combattant à plusieurs têtes et bras. Elle lui permet de dépasser l’adversaire malgré ses transformations.
Questions préparées le .
Sources & repères
Un personnage garde une fiche unique et peut figurer dans plusieurs arcs. Les apparitions du récit, les flashbacks, les couvertures et les mentions sont distingués lorsqu’ils sont précisés dans les sources.
Les notices d’apparition et d’affiliation s’appuient sur One Piece Archive. Les fiches détaillées citent aussi leurs références officielles. Les présences par chapitre s’appuient sur Shimotsuki Codex. Le découpage des arcs suit One Piece Wiki. L’inventaire est enrichi progressivement et ne garantit pas encore l’exhaustivité des personnages ou des transformations.
Les illustrations de One Piece Treasure Cruise Artworks peuvent conserver des effets ou des décors du jeu. © Bandai Namco / Toei Animation / Shueisha / Eiichiro Oda. Les images du site sont optimisées en conservant la transparence lorsqu’elle existe.
Les portraits complémentaires proviennent des images du manga et de l’anime recensées par One Piece Archive. Si l’apparence d’un personnage n’a pas été révélée, sa fiche présente un document source explicitement légendé.
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