L’Appel des Légendes réunit onze Pokémon chromatiques numérotés SL et prolonge les stratégies de Zone Perdue. Ses cartes Énergie et ses légendaires donnent un caractère particulier à cette transition vers Noir & Blanc. Monde perdu apporte une condition de victoire qui dépasse la seule récolte des Récompenses. [1]
L'Appel des Légendes paraît en France en mars 2011, entre HS Triomphe et Noir & Blanc. L'extension a longtemps été présentée comme une série autonome ; certains classements la rattachent aujourd'hui à HeartGold & SoulSilver. Elle n'adapte pas un unique set japonais équivalent. Sa composition mêle des cartes d'origine variée et des propositions internationales autour des Pokémon légendaires. [2]
La Zone Perdue est un fil stratégique important. Nettoyeur perdu y envoie une Énergie spéciale adverse, alors que Monde perdu propose une condition de victoire liée aux Pokémon adverses présents dans cette zone. D'autres cartes offrent des soutiens différents : Queulorior utilise un Supporter vu dans la main adverse et Pachirisu peut attacher des Énergies lorsqu'il arrive sur le Banc. [15][5][13][12]
La collection combine quatre-vingt-quinze numéros et onze références SL, qui représentent des Pokémon chromatiques. Elles ne doivent pas être traduites en numéros 96 à 106 ni confondues avec les grandes illustrations en deux parties des LÉGENDE. Les cartes Énergie constituent également un parcours identifiable. Le deck Reconnaissance documente enfin des finitions particulières pour certaines cartes ordinaires du catalogue, indépendamment des SL. [4]
Ce qui la distingue.
Onze cartes chromatiques portent les références SL1 à SL11. [1]
Monde perdu propose une victoire si l’adversaire a au moins six Pokémon dans la Zone Perdue. [5]
Reconnaissance documente Bouldeneu Cracked Ice et des Feunard et Maganon non holographiques. [3]
Les petites histoires de la série
À regarder d’un peu plus près.
Un retrait d’Évolutions compté
Jirachi peut retirer des Évolutions adverses avec Creux temporel, mais le nombre autorisé dépend de ses Énergies attachées. Ce petit Pokémon relie donc préparation d’Énergie et perturbation des lignées évolutives. [10]
Gagner par la Zone Perdue
Monde perdu permet de choisir de gagner la partie lorsque six Pokémon adverses se trouvent dans la Zone Perdue. Le Stade apporte ainsi une voie de victoire liée à une zone spécifique. [5]
Des versions dans Reconnaissance
Le deck Reconnaissance contient Bouldeneu dans une finition Cracked Ice et des versions non holographiques de Feunard et Maganon. Le produit contribue donc à la collection des variantes sans créer de nouvelles références SL. [3]
Ces références décrivent les produits commercialisés ou officiellement annoncés pour cette extension ; elles ne constituent pas un relevé de stock actuel.
La disponibilité actuelle de cette extension n’a pas encore été évaluée. Les boutiques et annonces à la revente ne permettent pas, à elles seules, de compter les exemplaires restant en circulation.
Un réassort, une réimpression confirmée et une offre de seconde main seront distingués lorsqu’ils seront documentés, avec leur date et leur source.
Sources et repères
Date française explicitement indiquée par une encyclopédie localisée ; ne provient pas de la date globale TCGdex.
Quelle place L’Appel des Légendes occupe-t-elle dans son bloc ?
Il s’agit de la série de transition après HS Triomphe et avant Noir & Blanc. Cette place historique aide à la situer parmi les extensions voisines plutôt qu’à déduire sa date de sortie française.
Quel bloc faut-il utiliser pour classer L’Appel des Légendes ?
Le classement de ce catalogue est « L'appel des Légendes ». La fiche concerne les cartes physiques françaises de cette extension et son inventaire propre, avec ses éventuels groupes de numérotation.
Creux temporel de Jirachi peut-il retirer autant d’Évolutions qu’on le souhaite ?
Non. Le nombre maximal dépend des Énergies attachées à Jirachi. Il faut donc préparer ses ressources avant d’envisager de retirer plusieurs Évolutions adverses.
Rôtir de Feunard fait-il piocher sans abandonner de carte ?
Non. Le pouvoir demande une défausse d’Énergie pour obtenir sa pioche. L’avantage de main possède donc une contrepartie de ressources, dans les conditions de la carte.
Éclair neutralisant de Pachirisu conserve-t-il ses Énergies pour le tour suivant ?
Non. L’attaque place toutes ses Énergies attachées dans la Zone Perdue. Il ne s’agit donc pas d’une simple dépense que la défausse rendrait facilement accessible.
Portrait de Queulorior copie-t-il un Supporter de la défausse adverse ?
Non. Il demande de voir la main adverse et d’y choisir un Supporter. La zone d’information est donc différente de celle utilisée par Télépathie de Gardevoir.
Croc lunaire de Noctali protège-t-il contre tous les Pokémon adverses ?
Non. La prévention concerne les attaquants possédant un Poké-Power ou un Poké-Body. Un Pokémon sans ces capacités ne remplit pas la condition de protection.
Nettoyeur perdu vise-t-il toutes les Énergies du terrain ?
Non. Il choisit une Énergie spéciale attachée à un Pokémon adverse et l’envoie dans la Zone Perdue. Une Énergie de base ne constitue pas la cible prévue.
Monde perdu exige-t-il six Pokémon dans votre propre Zone Perdue ?
Non. La condition concerne six Pokémon de l’adversaire dans la Zone Perdue. Le joueur peut alors choisir de gagner pendant son tour selon le texte du Stade.
L’Énergie Plante 88 est-elle un Pokémon chromatique SL ?
Non. Elle appartient aux cartes Énergie numérotées de l’extension. Son intérêt visuel ne la fait pas entrer dans la sous-série des onze Pokémon chromatiques SL.
Attaque linéaire de Lugia SL7 peut-elle viser le Banc ?
Oui. Elle choisit un Pokémon adverse et ne se limite pas au défenseur. Les précisions du texte excluent les modificateurs habituels pour les cibles du Banc.
Lance infernale de Rayquaza SL10 réclame-t-elle un seul type d’Énergie ?
Non. Le coût combine Feu et Électrique, et l’attaque défausse ensuite une Énergie de chacun de ces types. Une préparation à un seul type ne suffit pas.
Queulorior et Feunard améliorent-ils la main de la même manière ?
Queulorior utilise l’effet d’un Supporter aperçu chez l’adversaire. Feunard échange une défausse d’Énergie contre de la pioche ; copie d’effet et renouvellement personnel sont distincts.
Nettoyeur perdu peut-il à lui seul satisfaire la victoire de Monde perdu ?
Il envoie une Énergie spéciale dans la Zone Perdue. Monde perdu compte des Pokémon adverses : retirer des Énergies ne remplit donc pas directement son seuil de victoire.
Deoxys SL1 et Suicune SL11 exploitent-ils leurs Énergies de la même façon ?
Deoxys en défausse pour son attaque et son soin. Suicune réduit son coût de retraite selon l’Eau attachée ; dépenser et conserver les Énergies servent des objectifs différents.
Combien de références la liste française de L’Appel des Légendes contient-elle ?
La liste française contient 106 références pour un dénominateur imprimé de 95. Ce total compte des identifiants de cartes, pas toutes les finitions ou tous les exemplaires possibles.
Quels numéros dépassent le dénominateur de L’Appel des Légendes ?
La liste française ne comporte pas de numéro purement numérique supérieur à 95. Cela ne dispense pas de repérer séparément les identifiants à lettres et les différentes finitions.
Quel produit à thème accompagne historiquement L’Appel des Légendes ?
Le deck « Reconnaissance » est documenté pour cette extension. Sa composition fixe représente un produit historique distinct d’un booster, dont le contenu n’est pas choisi carte par carte.
Quelles cartes donnent un premier aperçu de L’Appel des Légendes ?
Deoxys SL1, Lugia SL7, Rayquaza SL10, Suicune SL11. Cette sélection éditoriale montre plusieurs facettes du catalogue ; elle ne constitue ni un classement de valeur ni une liste exhaustive.
Les cartes SL de L’Appel des Légendes sont-elles des Pokémon LÉGENDE en deux parties ?
Non. Les références SL identifient les cartes chromatiques de l’extension. Lugia SL7 ou Rayquaza SL10 sont des cartes individuelles, différentes du format LÉGENDE en deux moitiés.
Pourquoi certains catalogues rangent-ils L’Appel des Légendes dans un bloc séparé ?
L’extension a été considérée comme une série autonome, tandis que des classements la rattachent désormais à HeartGold & SoulSilver. Le titre et l’identifiant de cette édition évitent l’ambiguïté.
Quelles versions le deck Reconnaissance ajoute-t-il au suivi de L’Appel des Légendes ?
Il documente Bouldeneu en Cracked Ice, ainsi que Feunard et Maganon non holographiques. Ces finitions de produit se suivent sans recevoir de nouvelles références SL.
Recon et Reconnaissance sont-ils deux produits sans rapport ?
Non. Recon est le nom anglais du deck appelé Reconnaissance en français. Le rapprochement identifie le produit à thème, tout en conservant la langue réelle des cartes.
Pourquoi Noctali peut-il préférer affronter un attaquant doté d’un pouvoir ?
Après Croc lunaire, sa protection vise précisément les Pokémon possédant un Poké-Power ou un Poké-Body. Une capacité adverse peut donc devenir une condition favorable à sa défense.
Pourquoi Pachirisu relie-t-il accélération et Zone Perdue ?
Son pouvoir d’arrivée aide à attacher des Énergies, mais Éclair neutralisant envoie ensuite toutes ses Énergies dans la Zone Perdue. La préparation rapide s’accompagne d’une destination exigeante.
Les noms Lugia et Rayquaza impliquent-ils le format LÉGENDE dans cet ensemble ?
Non. Lugia SL7 et Rayquaza SL10 sont des cartes individuelles chromatiques. Le nom d’un légendaire ne suffit donc pas à identifier le format en deux moitiés du bloc précédent.
Ce catalogue rassemble 122 extensions référencées en français, dont 122 dossiers documentés. Les cartes Pocket, les promos, les decks et les sous-collections ne sont pas additionnés au nombre d’extensions. L’inventaire est enrichi progressivement et ne revendique pas encore une couverture historique exhaustive.
Une date française n’est affichée que lorsqu’une référence la documente ; les dates américaines ou japonaises ne la remplacent pas. Les cartes holographiques et reverse peuvent partager un même numéro. Un produit historiquement sorti n’est pas nécessairement encore disponible à l’achat.
Catalogue : TCGdex, complété par les références citées dans les dossiers et les annonces officielles Pokémon. Illustrations Pokémon : sources TCGdex et Poképédia, référencées dans les dossiers. Les noms et visuels restent la propriété de leurs ayants droit.