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Pokémon TCG

L’histoire de Pokémon

Des premiers jeux de Kanto aux voyages à Paldea, retrouve les régions, les personnages et les légendes qui ont donné naissance aux cartes.

Des jeux vidéo à la série animée et aux cartes

Le départ à Kanto
Kanto · © Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK

1996 · Japon

Le départ à Kanto

Pokémon Rouge et Vert ouvrent la série de jeux au Japon. La capture, l’évolution et les échanges relient les aventures de chaque joueur à celles des autres. Les premières cartes japonaises suivent la même année.

L’aventure gagne le petit écran
Pikachu · illustration officielle · © Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK

1997 · Japon

L’aventure gagne le petit écran

L’animé suit Sacha, un jeune Dresseur du Bourg Palette, et son partenaire Pikachu. Il reprend les régions et les Pokémon des jeux, avec ses propres épisodes, personnages récurrents et films.

Le Set de Base
Dracaufeu · Set de Base 4/102 · français · Mitsuhiro Arita · © Pokémon

1999 · France

Le Set de Base

La première extension française reprend les Pokémon de Kanto. Le dossier présente son histoire, ses produits et les 102 cartes du catalogue.

Les aventures dans les jeux, région par région

Carte de la région Kanto
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Rouge et Vert

Kanto

Le voyage commence au Bourg Palette. Le Professeur Chen confie un premier Pokémon au joueur, qui parcourt Kanto de ville en ville, gagne ses badges et se mesure à la Team Rocket. C’est aussi la région qui ouvre les aventures animées de Sacha et Pikachu.

Carte de la région Johto
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Or et Argent

Johto

Trois ans après l’aventure de Kanto, le joueur découvre les traditions de Johto et les légendes de Ho-Oh et Lugia. La Team Rocket tente de se reformer à Doublonville. Le voyage se prolonge ensuite à Kanto et se termine par une rencontre avec Red au Mont Argenté.

Carte de la région Hoenn
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Rubis et Saphir

Hoenn

Les routes maritimes et les volcans de Hoenn donnent le ton. La Team Magma et la Team Aqua veulent bouleverser l’équilibre entre terre et mer en réveillant Groudon ou Kyogre. Émeraude fait intervenir les deux équipes et place Rayquaza au cœur du dénouement.

Carte de la région Sinnoh
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Diamant, Perle et Légendes Pokémon

Sinnoh et Hisui

La Team Galaxie convoite le pouvoir de Dialga et Palkia. Platine donne un rôle central à Giratina et au Monde Distorsion. Légendes Pokémon : Arceus revient dans le passé de cette région, alors appelée Hisui, où le joueur contribue à constituer un Pokédex de terrain.

Carte de la région Unys
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Noir et Blanc

Unys

N et la Team Plasma remettent en question la relation entre les Dresseurs et leurs Pokémon. Reshiram et Zekrom incarnent la vérité et l’idéal. Noir 2 et Blanc 2 prolongent cette histoire deux ans plus tard, avec un nouveau départ dans la même région.

Carte de la région Kalos
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

X et Y

Kalos

De la grande ville d’Illumis aux sites de la Méga-Évolution, Kalos raconte une histoire qui remonte à une ancienne guerre. Le passé d’AZ rejoint les projets de Lysandre et de la Team Flare. Légendes Pokémon : Z-A revient plus tard à Illumis.

Carte de la région Alola
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Soleil et Lune

Alola

Le Tour des Îles fait découvrir les épreuves, les Pokémon dominants et les gardiens d’Alola. Lilie et Cosmog relient ce voyage aux recherches de la Fondation Æther et aux Ultra-Brèches. Ultra-Soleil et Ultra-Lune revisitent l’histoire autour de Necrozma.

Carte de la région Galar
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Épée et Bouclier

Galar

Le Défi des Arènes prend la forme d’une compétition suivie dans les stades. Derrière le parcours vers le Maître se dessine le retour de la Nuit Noire, lié à Éthernatos et aux héros Zacian et Zamazenta.

Carte de la région Paldea
© Pokémon / Nintendo / Creatures / GAME FREAK — source Poképédia

Écarlate et Violet

Paldea

La chasse au trésor de l’académie se divise en trois parcours. Les Arènes, les Pokémon Dominants et la Team Star mènent à des rencontres différentes avant de converger vers la Zone Zéro. Le Masque Turquoise et Le Disque Indigo prolongent le voyage.

Sources