CardAround

7e génération · N° 0722 à 0809

Les 88 Pokémon de Alola.

Les 88 espèces de la septième génération, de Brindibou à Melmetal, avec les Ultra-Chimères.

Le Pokédex de Alola

88 Pokémon · 60 formes

Illustration de Efflèche
N° 0723

Efflèche

  • Plante
  • Vol

Efflèche entretient méticuleusement ses plumes. Ce soin lui permet à la fois de garder un aspect soigné et de conserver un plumage bien affûté.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Archéduc
N° 0724

Archéduc

  • Plante
  • Spectre

Archéduc peut lancer ses plumes coupantes en seulement un dixième de seconde. Sa cible subit de graves blessures avant même d’avoir aperçu son geste.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Archéduc de HisuiForme de Hisui
N° 0724

Archéduc de Hisui

  • Plante
  • Combat

Cette forme régionale de Archéduc, propre à Hisui, possède les types Plante et Combat.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Otarlette
N° 0729

Otarlette

  • Eau

Lorsque les eaux sont tranquilles en soirée, les Otarlette dansent ensemble. Leur groupe suit les chants d’Oratoria, qui en assure la direction.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Oratoria
N° 0730

Oratoria

  • Eau
  • Fée

Oratoria aborde chaque affrontement comme un spectacle. Son chant et les mouvements de ses ballons captivent le public qui assiste au combat.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Piclairon
N° 0732

Piclairon

  • Normal
  • Vol

Après son repas de Baies, Piclairon expulse les noyaux avec force. Dispersés autour de lui, ils peuvent germer et faire pousser d’autres plantes.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Bazoucan
N° 0733

Bazoucan

  • Normal
  • Vol

La bonne entente des couples de Bazoucan est célèbre. Leur présence lors des noces est recherchée pour souhaiter de la chance aux nouveaux mariés.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Manglouton
N° 0734

Manglouton

  • Normal

Manglouton accepte toutes sortes de nourriture, avec une préférence pour les prises fraîches ou vivantes. Il parcourt les routes afin d’en trouver.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Argouste
N° 0735

Argouste

  • Normal

Argouste sait normalement attendre avec une grande patience. La vue d’un Rattata, son aliment préféré, lui fait toutefois perdre toute retenue.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Argouste DominantDominant
N° 0735

Argouste Dominant

  • Normal

Sous cette forme, Argouste possède le type Normal.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Larvibule
N° 0736

Larvibule

  • Insecte

Ses imposantes mandibules lui permettent de creuser son abri dans la terre forestière. Larvibule apprécie tout particulièrement le goût sucré de la sève.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Chrysapile
N° 0737

Chrysapile

  • Insecte
  • Électrik

En digérant des feuilles déjà mortes, Chrysapile fabrique de l’électricité. Une poche spéciale lui permet de conserver l’énergie ainsi produite.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lucanon
N° 0738

Lucanon

  • Insecte
  • Électrik

Lucanon peut emporter Chrysapile pour disposer d’une réserve d’énergie supplémentaire. Avec son aide, il lance en volant des rafales électriques particulièrement puissantes.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lucanon DominantDominant
N° 0738

Lucanon Dominant

  • Insecte
  • Électrik

Sous cette forme, Lucanon possède les types Insecte et Électrik.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Crabagarre
N° 0739

Crabagarre

  • Combat

Crabagarre confond parfois Noadkoko avec un cocotier et tente de l’escalader. Cette erreur lui vaut d’être chassé puis piétiné par le Pokémon irrité.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Crabominable
N° 0740

Crabominable

  • Combat
  • Glace

Crabominable préfère donner des coups plutôt que réfléchir. Selon une histoire rapportée à son sujet, ses pinces auraient même réussi à arrêter une avalanche.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-CrabominableMéga-Évolution
N° 0740

Méga-Crabominable

  • Combat
  • Glace

Cette Méga-Évolution de Crabominable possède les types Combat et Glace.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Plumeline
N° 0741

Plumeline

  • Feu
  • Vol

Après avoir consommé du Nectar Rouge, Plumeline adopte un caractère fougueux. Une consigne erronée de son Dresseur suffit alors à le rendre furieux.

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Illustration de Plumeline Style BuyōStyle Buyō
N° 0741

Plumeline Style Buyō

  • Spectre
  • Vol

Sous cette forme, Plumeline possède les types Spectre et Vol.

Illustration de Plumeline Style HulaStyle Hula
N° 0741

Plumeline Style Hula

  • Psy
  • Vol

Sous cette forme, Plumeline possède les types Psy et Vol.

Illustration de Plumeline Style Pom-PomStyle Pom · Pom
N° 0741

Plumeline Style Pom-Pom

  • Électrik
  • Vol

Sous cette forme, Plumeline possède les types Électrik et Vol.

Illustration de Bombydou
N° 0742

Bombydou

  • Insecte
  • Fée

En lisant l’aura de son opposant, Bombydou devine ce qu’il va faire. Il peut alors esquiver puis répondre aussitôt à l’attaque.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Rubombelle
N° 0743

Rubombelle

  • Insecte
  • Fée

Rubombelle déteste que la pluie le mouille. Cela explique sa rareté à Galar, où le ciel couvert constitue une caractéristique du climat.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Rubombelle DominantDominant
N° 0743

Rubombelle Dominant

  • Insecte
  • Fée

Sous cette forme, Rubombelle possède les types Insecte et Fée.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Rocabot
N° 0744

Rocabot

  • Roche

Rocabot frappe le sol avec les pierres de son cou pour impressionner son opposant. Il se rue sur lui dès qu’une faiblesse apparaît.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Rocabot Tempo PersoTempo Perso
N° 0744

Rocabot Tempo Perso

  • Roche

Sous cette forme, Rocabot possède le type Roche.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Lougaroc
N° 0745

Lougaroc

  • Roche

Lougaroc traque sa cible avec autant de ténacité que de vitesse. Quand elle ne peut plus fuir, ses crocs frappent précisément sa partie vulnérable.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lougaroc Forme CrépusculaireCrépusculaire
N° 0745

Lougaroc Forme Crépusculaire

  • Roche

Sous cette forme, Lougaroc possède le type Roche.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Lougaroc Forme NocturneNocturne
N° 0745

Lougaroc Forme Nocturne

  • Roche

Sous cette forme, Lougaroc possède le type Roche.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Froussardine
N° 0746

Froussardine

  • Eau

La menace fait monter des larmes aux yeux de Froussardine. Leurs reflets lumineux avertissent les autres membres de son espèce et les font venir.

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Illustration de Froussardine Forme BancBanc
N° 0746

Froussardine Forme Banc

  • Eau

Sous cette forme, Froussardine possède le type Eau.

Illustration de Vorastérie
N° 0747

Vorastérie

  • Poison
  • Eau

Les Vorastérie présents à Galar prêtent peu d’intérêt aux cornes de Corayon. Leurs semblables vivant à Alola n’ont pas le même rapport à celles-ci.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Prédastérie
N° 0748

Prédastérie

  • Poison
  • Eau

Prédastérie conserve un venin redoutable dans une réserve interne. Même un Wailord pourrait ressentir les effets de ce poison durant trois journées complètes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tiboudet
N° 0749

Tiboudet

  • Sol

Tiboudet transforme la terre en boue en la mastiquant. Il en recouvre ses pattes afin de pouvoir marcher sur les chemins irréguliers.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Bourrinos
N° 0750

Bourrinos

  • Sol

Bourrinos possède une endurance considérable. Il pourrait parcourir Galar tout entier sans interruption en tractant un chargement de plus de dix tonnes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Araqua
N° 0751

Araqua

  • Eau
  • Insecte

Araqua passe l’essentiel de son temps sous l’eau. Lorsqu’il chasse sur la terre, une bulle remplie d’eau enveloppe sa tête pour la protéger.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tarenbulle
N° 0752

Tarenbulle

  • Eau
  • Insecte

Tarenbulle accueille de jeunes Araqua à l’intérieur de sa bulle pour les mettre à l’abri. Il partage également avec eux les restes de ses repas.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tarenbulle DominantDominant
N° 0752

Tarenbulle Dominant

  • Eau
  • Insecte

Sous cette forme, Tarenbulle possède les types Eau et Insecte.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Mimantis
N° 0753

Mimantis

  • Plante

Mimantis profite des heures diurnes pour dormir en recevant les rayons solaires. Il se réveille ensuite et commence ses activités à la nuit tombée.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Floramantis
N° 0754

Floramantis

  • Plante

Les pétales fins de ses bras forment des lames redoutables. Floramantis peut aussi y capter la lumière, puis la projeter en rayons laser.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Floramantis DominantDominant
N° 0754

Floramantis Dominant

  • Plante

Sous cette forme, Floramantis possède le type Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Spododo
N° 0755

Spododo

  • Plante
  • Fée

Spododo habite des bois que même le jour n’éclaire guère. Pour plonger ses adversaires dans le sommeil, il libère des spores qui clignotent.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lampignon
N° 0756

Lampignon

  • Plante
  • Fée

Les lueurs aperçues au cœur de la forêt pendant la nuit peuvent provenir de Lampignon. S’en approcher expose à être endormi par ce Pokémon.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tritox
N° 0757

Tritox

  • Poison
  • Feu

Tritox contourne ses victimes pour les aborder dans leur dos. Il libère alors un gaz toxique qui les immobilise avant toute réaction.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Malamandre
N° 0758

Malamandre

  • Poison
  • Feu

Les rivalités entre Malamandre se résoudraient en comptant les Tritox qui les accompagnent. Celle dont le groupe est le plus nombreux gagnerait.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Malamandre DominantDominant
N° 0758

Malamandre Dominant

  • Poison
  • Feu

Sous cette forme, Malamandre possède les types Poison et Feu.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Nounourson
N° 0759

Nounourson

  • Normal
  • Combat

Les mouvements défensifs de ses pattes semblent attendrissants. Pourtant, Nounourson possède une force suffisante pour fendre le bois d’un tronc avec ces gestes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Chelours
N° 0760

Chelours

  • Normal
  • Combat

Chelours terrasse ses proies avec des techniques dignes d’excellents combattants. Il les transporte ensuite sous ses bras jusqu’à l’abri où il vit.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Croquine
N° 0761

Croquine

  • Plante

Lorsqu’il est attaqué, Croquine libère une transpiration au goût très sucré. Son parfum alléchant lui vaut malheureusement d’attirer encore davantage d’adversaires.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Candine
N° 0762

Candine

  • Plante

Face aux coups de bec de Bleuseille, Candine se protège d’abord avec son calice. Il riposte ensuite en distribuant de puissantes frappes des pieds.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Sucreine
N° 0763

Sucreine

  • Plante

Sucreine attaque avec l’extrémité rigide de ses jambes. La violence de ses frappes laisse des blessures définitives, aussi bien physiques que spirituelles.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Guérilande
N° 0764

Guérilande

  • Fée

Chaque Guérilande porte un choix de fleurs qui lui est propre. Cette diversité explique pourquoi son odeur plaisante diffère selon l’individu.

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Illustration de Gouroutan
N° 0765

Gouroutan

  • Normal
  • Psy

Gouroutan connaît parfaitement les ressources forestières. S’il rencontre un Pokémon blessé, il recherche les végétaux aux propriétés médicinales capables de le soigner.

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Illustration de Quartermac
N° 0766

Quartermac

  • Combat

Les Quartermac forment des communautés de vingt membres aux tâches bien réparties. Cette organisation les aide à résister à un milieu de vie difficile.

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Illustration de Sovkipou
N° 0767

Sovkipou

  • Insecte
  • Eau

Les Sovkipou avancent ensemble tout en surveillant constamment les alentours. La détection d’un ennemi provoque aussitôt leur dispersion, chacun fuyant de son côté.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Sarmuraï
N° 0768

Sarmuraï

  • Insecte
  • Eau

Installé dans des cavités ou des bateaux engloutis, Sarmuraï affronte régulièrement Krakos. À l’issue de ces combats, le vainqueur dévore le vaincu.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-SarmuraïMéga-Évolution
N° 0768

Méga-Sarmuraï

  • Insecte
  • Acier

Cette Méga-Évolution de Sarmuraï possède les types Insecte et Acier.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Bacabouh
N° 0769

Bacabouh

  • Spectre
  • Sol

Bacabouh fréquente surtout les étendues de sable en bord de mer. Il contrôle ceux qui introduisent une main dans sa bouche pour grossir.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Trépassable
N° 0770

Trépassable

  • Spectre
  • Sol

Trépassable demeure sur les plages malgré son aversion pour l’eau. Sous une averse, sa structure de château sableux n’arrive plus à tenir.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Concombaffe
N° 0771

Concombaffe

  • Eau

Une matière collante enveloppe Concombaffe et maintient sa peau humide. Grâce à elle, il peut rester plusieurs journées hors de l’eau sans se dessécher.

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Illustration de Type:0
N° 0772

Type:0

  • Normal

Conçu artificiellement sur le modèle d’une créature mythique, Type:0 porte un masque. Cet équipement sert à maintenir sa formidable puissance sous contrôle.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Silvallié
N° 0773

Silvallié

  • Normal

Silvallié a besoin d’un lien de confiance profond avec son Dresseur. Cette relation est déterminante pour lui permettre d’exprimer pleinement ses capacités.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Silvallié (Type : Acier)Type : Acier
N° 0773

Silvallié (Type : Acier)

  • Acier

Sous cette forme, Silvallié possède le type Acier.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Combat)Type : Combat
N° 0773

Silvallié (Type : Combat)

  • Combat

Sous cette forme, Silvallié possède le type Combat.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Dragon)Type : Dragon
N° 0773

Silvallié (Type : Dragon)

  • Dragon

Sous cette forme, Silvallié possède le type Dragon.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Eau)Type : Eau
N° 0773

Silvallié (Type : Eau)

  • Eau

Sous cette forme, Silvallié possède le type Eau.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Feu)Type : Feu
N° 0773

Silvallié (Type : Feu)

  • Feu

Sous cette forme, Silvallié possède le type Feu.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Fée)Type : Fée
N° 0773

Silvallié (Type : Fée)

  • Fée

Sous cette forme, Silvallié possède le type Fée.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Glace)Type : Glace
N° 0773

Silvallié (Type : Glace)

  • Glace

Sous cette forme, Silvallié possède le type Glace.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Insecte)Type : Insecte
N° 0773

Silvallié (Type : Insecte)

  • Insecte

Sous cette forme, Silvallié possède le type Insecte.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Plante)Type : Plante
N° 0773

Silvallié (Type : Plante)

  • Plante

Sous cette forme, Silvallié possède le type Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Poison)Type : Poison
N° 0773

Silvallié (Type : Poison)

  • Poison

Sous cette forme, Silvallié possède le type Poison.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Psy)Type : Psy
N° 0773

Silvallié (Type : Psy)

  • Psy

Sous cette forme, Silvallié possède le type Psy.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Roche)Type : Roche
N° 0773

Silvallié (Type : Roche)

  • Roche

Sous cette forme, Silvallié possède le type Roche.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Sol)Type : Sol
N° 0773

Silvallié (Type : Sol)

  • Sol

Sous cette forme, Silvallié possède le type Sol.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Spectre)Type : Spectre
N° 0773

Silvallié (Type : Spectre)

  • Spectre

Sous cette forme, Silvallié possède le type Spectre.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Ténèbres)Type : Ténèbres
N° 0773

Silvallié (Type : Ténèbres)

  • Ténèbres

Sous cette forme, Silvallié possède le type Ténèbres.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Vol)Type : Vol
N° 0773

Silvallié (Type : Vol)

  • Vol

Sous cette forme, Silvallié possède le type Vol.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Silvallié (Type : Électrik)Type : Électrik
N° 0773

Silvallié (Type : Électrik)

  • Électrik

Sous cette forme, Silvallié possède le type Électrik.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Météno
N° 0774

Météno

  • Roche
  • Vol

Météno tombe depuis le ciel jusqu’au sol. Malgré sa résistance, sa coque se brise en une multitude de fragments au moment de l’impact.

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Illustration de Météno Forme Météore Noyau BleuMétéore · Bleu
N° 0774

Météno Forme Météore Noyau Bleu

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Forme Météore Noyau IndigoMétéore · Indigo
N° 0774

Météno Forme Météore Noyau Indigo

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Forme Météore Noyau JauneMétéore · Jaune
N° 0774

Météno Forme Météore Noyau Jaune

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Forme Météore Noyau OrangeMétéore · Orange
N° 0774

Météno Forme Météore Noyau Orange

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Forme Météore Noyau VertMétéore · Vert
N° 0774

Météno Forme Météore Noyau Vert

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Forme Météore Noyau VioletMétéore · Violet
N° 0774

Météno Forme Météore Noyau Violet

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau BleuNoyau Bleu
N° 0774

Météno Noyau Bleu

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau IndigoNoyau Indigo
N° 0774

Météno Noyau Indigo

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau JauneNoyau Jaune
N° 0774

Météno Noyau Jaune

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau OrangeNoyau Orange
N° 0774

Météno Noyau Orange

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau RougeNoyau Rouge
N° 0774

Météno Noyau Rouge

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau VertNoyau Vert
N° 0774

Météno Noyau Vert

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Météno Noyau VioletNoyau Violet
N° 0774

Météno Noyau Violet

  • Roche
  • Vol

Sous cette forme, Météno possède les types Roche et Vol.

Illustration de Dodoala
N° 0775

Dodoala

  • Normal

Les feuilles consommées par Dodoala contiennent des substances qui anesthésient. Leur effet explique que ce Pokémon demeure endormi durant toute son existence.

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Illustration de Boumata
N° 0776

Boumata

  • Feu
  • Dragon

Le soufre que Boumata mange dans les volcans rend sa coque explosive. Ses déjections sont elles aussi instables et présentent un danger.

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Illustration de Togedemaru
N° 0777

Togedemaru

  • Électrik
  • Acier

Menacé, Togedemaru rassemble son corps en boule et redresse les pointes de son dos. Il émet alors de l’électricité sans viser précisément.

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Illustration de Togedemaru DominantDominant
N° 0777

Togedemaru Dominant

  • Électrik
  • Acier

Sous cette forme, Togedemaru possède les types Électrik et Acier.

Illustration de Mimiqui
N° 0778

Mimiqui

  • Spectre
  • Fée

Des chercheurs ont voulu découvrir ce qui se cachait sous les haillons de Mimiqui. Ils sont morts après avoir contracté une maladie inexpliquée.

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Illustration de Mimiqui DominantDominant
N° 0778

Mimiqui Dominant

  • Spectre
  • Fée

Sous cette forme, Mimiqui possède les types Spectre et Fée.

Illustration de Mimiqui Dominant Forme DémasquéeDominant Démasquée
N° 0778

Mimiqui Dominant Forme Démasquée

  • Spectre
  • Fée

Sous cette forme, Mimiqui possède les types Spectre et Fée.

Illustration de Mimiqui Forme DémasquéeDémasquée
N° 0778

Mimiqui Forme Démasquée

  • Spectre
  • Fée

Sous cette forme, Mimiqui possède les types Spectre et Fée.

Illustration de Denticrisse
N° 0779

Denticrisse

  • Eau
  • Psy

Les aiguilles de Vorastérie ne percent pas sa peau épaisse. Denticrisse les croque bruyamment à l’aide de sa dentition particulièrement robuste.

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Illustration de Draïeul
N° 0780

Draïeul

  • Normal
  • Dragon

Draïeul se montre habituellement doux et sociable. La colère le pousse cependant à produire des vents assez puissants pour tout balayer.

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Illustration de Méga-DraïeulMéga-Évolution
N° 0780

Méga-Draïeul

  • Normal
  • Dragon

Cette Méga-Évolution de Draïeul possède les types Normal et Dragon.

Illustration de Sinistrail
N° 0781

Sinistrail

  • Spectre
  • Plante

Son ancre immergée lui permet de surprendre ses proies. Sinistrail peut puiser dans la vitalité de victimes aussi imposantes que Wailord.

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Illustration de Bébécaille
N° 0782

Bébécaille

  • Dragon

Ses écailles ont une dureté comparable à celle du métal. En les faisant résonner entre elles, Bébécaille échange des signaux avec ses semblables.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Ékaïser
N° 0784

Ékaïser

  • Dragon
  • Combat

Certaines peintures conservées dans des vestiges anciens montrent des guerriers en armure. Leurs protections étaient fabriquées à partir des écailles d’Ékaïser.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Ékaïser DominantDominant
N° 0784

Ékaïser Dominant

  • Dragon
  • Combat

Sous cette forme, Ékaïser possède les types Dragon et Combat.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Tokorico
N° 0785

Tokorico

  • Électrik
  • Fée

Protecteur de Mele-Mele, Tokorico commande la foudre. Sa curiosité naturelle l’amène parfois à se montrer directement aux humains qu’il rencontre.

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Illustration de Tokopiyon
N° 0786

Tokopiyon

  • Psy
  • Fée

Tokopiyon est révéré comme une puissance protectrice et une parfaite représentation de la nature. Son innocence coexiste pourtant avec une réelle cruauté.

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Illustration de Tokotoro
N° 0787

Tokotoro

  • Plante
  • Fée

Tokotoro veille sur Ula-Ula et exerce son pouvoir sur les végétaux. Il annonce sa venue par le son de sa queue pour éviter les affrontements superflus.

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Illustration de Tokopisco
N° 0788

Tokopisco

  • Eau
  • Fée

Sa réputation de protecteur ne garantit pas un accueil paisible. Tokopisco peut déchiqueter ceux qui s’aventurent à une distance trop proche de lui.

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Illustration de Zéroïd
N° 0793

Zéroïd

  • Roche
  • Poison

Zéroïd a traversé une Ultra-Brèche pour rejoindre ce monde. Il dépendrait d’un hôte humain ou Pokémon pour vivre, comme le ferait un parasite.

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Illustration de Mouscoto
N° 0794

Mouscoto

  • Insecte
  • Combat

Mouscoto possède une musculature développée à l’extrême. Cette Ultra-Chimère aime particulièrement se montrer et faire admirer les muscles gonflés de son corps.

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Illustration de Cancrelove
N° 0795

Cancrelove

  • Insecte
  • Combat

Cancrelove représente un danger dans notre monde. Il semble pourtant que cette créature étrangère soit très répandue dans le milieu dont elle provient.

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Illustration de Câblifère
N° 0796

Câblifère

  • Électrik

Certains Câblifère s’ancrent au sol en y enfonçant leurs membres. Ces Ultra-Chimères demeurent alors sans mouvement et évoquent des arbres.

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Illustration de Bamboiselle
N° 0797

Bamboiselle

  • Acier
  • Vol

Bamboiselle vient d’un autre monde, où sa présence serait tout à fait banale. Sa venue dans le nôtre y apporte cependant un danger.

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Illustration de Katagami
N° 0798

Katagami

  • Plante
  • Acier

Dangereux pour notre monde, Katagami est originaire d’ailleurs. Dans son univers de départ, il semblerait au contraire être une créature courante.

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Illustration de Engloutyran
N° 0799

Engloutyran

  • Ténèbres
  • Dragon

La faim paraît ne jamais quitter Engloutyran. Cette forme de vie méconnue, classée parmi les Ultra-Chimères, passe son temps à se nourrir.

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Illustration de Necrozma
N° 0800

Necrozma

  • Psy

Necrozma dépend de la lumière pour vivre et la recherche avec violence. Ses lasers ravagent tout ce qui se trouve sur son trajet.

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Illustration de Necrozma Ailes de l’AuroreAiles de l’Aurore
N° 0800

Necrozma Ailes de l’Aurore

  • Psy
  • Spectre

Sous cette forme, Necrozma possède les types Psy et Spectre.

Illustration de Necrozma Crinière du CouchantCrinière du Couchant
N° 0800

Necrozma Crinière du Couchant

  • Psy
  • Acier

Sous cette forme, Necrozma possède les types Psy et Acier.

Illustration de Ultra-NecrozmaUltra
N° 0800

Ultra-Necrozma

  • Psy
  • Dragon

Sous cette forme, Necrozma possède les types Psy et Dragon.

Illustration de Magearna
N° 0801

Magearna

  • Acier
  • Fée

Un savant a fabriqué Magearna environ cinq siècles auparavant. L’organe appelé Animacœur constitue son essence véritable, au cœur de cette création.

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Illustration de Méga-MagearnaMéga-Évolution
N° 0801

Méga-Magearna

  • Acier
  • Fée

Cette Méga-Évolution de Magearna possède les types Acier et Fée.

Illustration de Méga-Magearna Couleur du PasséMéga-Évolution
N° 0801

Méga-Magearna Couleur du Passé

  • Acier
  • Fée

Cette Méga-Évolution de Magearna possède les types Acier et Fée.

Illustration de Magearna Couleur du PasséCouleur du Passé
N° 0801

Magearna Couleur du Passé

  • Acier
  • Fée

Sous cette forme, Magearna possède les types Acier et Fée.

Illustration de Marshadow
N° 0802

Marshadow

  • Combat
  • Spectre

Marshadow sait disparaître dans les zones d’ombre. Ce don lui a permis de demeurer à l’abri des regards du monde pendant très longtemps.

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Illustration de Vémini
N° 0803

Vémini

  • Poison

Venue d’un univers différent, cette Ultra-Chimère projette du poison sur ses victimes avec son dard crânien. Vémini accompagne cette attaque de ricanements.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Mandrillon
N° 0804

Mandrillon

  • Poison
  • Dragon

L’aiguillon de Mandrillon lui sert à libérer un venin dangereux. Chez cette Ultra-Chimère, la substance produite est à la fois brillante et collante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Ama-Ama
N° 0805

Ama-Ama

  • Roche
  • Acier

Ama-Ama ressemble à un mur qui peut soudain bouger et attaquer. Cette étrange créature vivante appartiendrait, selon les suppositions, aux Ultra-Chimères.

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Illustration de Pierroteknik
N° 0806

Pierroteknik

  • Feu
  • Spectre

Pierroteknik a franchi une Ultra-Brèche pour arriver ici. Il déclenche des détonations qui désorientent son adversaire, puis lui dérobe son énergie.

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Illustration de Zeraora
N° 0807

Zeraora

  • Électrik

Les coussinets de Zeraora peuvent émettre de l’électricité. Lors de ses courses, des éclairs deviennent visibles et un bruit de tonnerre se fait entendre.

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Illustration de Méga-ZeraoraMéga-Évolution
N° 0807

Méga-Zeraora

  • Électrik

Cette Méga-Évolution de Zeraora possède le type Électrik.

Illustration de Meltan
N° 0808

Meltan

  • Acier

Les Meltan forment des groupes. Au moment d’évoluer, l’individu le plus puissant engloutit les autres membres afin d’adopter sa nouvelle forme.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Melmetal
N° 0809

Melmetal

  • Acier

Les lourds écrous de Melmetal lui permettent de frapper avec une force centrifuge. On attribue à ses poings les coups les plus destructeurs des Pokémon.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Melmetal GigamaxGigamax
N° 0809

Melmetal Gigamax

  • Acier

Le phénomène Gigamax donne à Melmetal cette apparence géante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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30 questions et petites histoires

Les Pokémon de Alola : questions fréquentes

Repères et premiers partenaires 3

Les 88 espèces de la génération d’Alola incluent-elles Meltan et Melmetal ?

Oui. Les 88 espèces de cette génération couvrent les numéros 722 à 809, en incluant Meltan et Melmetal. Le total comprend onze légendaires et cinq fabuleux, deux catégories distinctes. Les formes d’Alola ne s’ajoutent pas à ces espèces introduites.

Quel trio de départ accompagne les aventures à Alola ?

Brindibou, Flamiaou et Otaquin sont les partenaires de départ d’Alola. Brindibou possède dès son premier stade les types Plante et Vol, tandis que Flamiaou est de type Feu et Otaquin de type Eau. Le trio n’est donc pas entièrement monotype.

Les Ultra-Chimères sont-elles forcément des êtres uniques dans leur monde ?

Cancrelove, Bamboiselle et Katagami seraient communes dans leur monde d’origine. Elles peuvent pourtant représenter une menace dans le nôtre : une Ultra-Chimère n’est donc pas forcément unique.

Évolutions et formes 8

Un Pokémon légendaire peut-il évoluer, comme Cosmog ?

Oui. Cosmog évolue en Cosmovum, dont la famille se ramifie vers Solgaleo ou Lunala. Ces quatre espèces sont classées comme légendaires. Ce statut ne signifie donc pas qu’un Pokémon soit forcément isolé ou dépourvu de famille d’évolution.

Les quatre styles de Plumeline correspondent-ils à quatre Pokémon ?

Plumeline reste une seule espèce malgré ses styles Flamenco, Pom-Pom, Hula et Buyō. Le Pokédex associe notamment le style Flamenco à la consommation de Nectar Rouge. Ces apparences partagent toutes le numéro national 741.

Pourquoi Froussardine change-t-il autant d’allure lorsqu’un danger approche ?

Froussardine n’évolue pas lorsqu’il prend l’apparence d’un banc : des congénères le rejoignent. Le reflet de ses larmes leur sert de signal lorsqu’un danger approche.

Pourquoi Lucanon peut-il emporter un Chrysapile pendant ses vols ?

Chrysapile produit de l’électricité en digérant des feuilles mortes et la garde en réserve. Lucanon, son évolution, l’emporte parfois comme batterie pour lancer des attaques électriques puissantes en plein vol.

Les Lougaroc diurne, nocturne et crépusculaire se succèdent-ils au fil des évolutions ?

Non : les formes diurne, nocturne et crépusculaire appartiennent à une seule espèce, Lougaroc. Rocabot évolue en Lougaroc ; ces trois apparences ne sont pas des étapes successives.

Quelle importance la confiance prend-elle dans la famille de Type:0 ?

Type:0 a été créé artificiellement, avec un masque destiné à brider sa force. Son évolution, Silvallié, peut exprimer pleinement ses capacités grâce au lien de confiance établi avec son Dresseur.

Une Ultra-Chimère peut-elle avoir une évolution, comme Vémini ?

Oui : Vémini évolue en Mandrillon. Ces deux Ultra-Chimères répandent du venin avec leur aiguillon ; chez Mandrillon, la substance sécrétée est toxique, luisante et visqueuse.

Que raconte le Pokédex sur la transformation des Meltan en Melmetal ?

Les Meltan vivent en groupe. Au moment de leur transformation, le plus puissant absorbe ses compagnons pour devenir Melmetal. Ses lourds écrous lui permettraient ensuite d’asséner des coups de poing dévastateurs en tournoyant.

Anecdotes et particularités 14

Comment Piclairon contribue-t-il à faire pousser des plantes ?

Après un repas de Baies, Piclairon projette leurs noyaux à bonne distance. Ceux qui retombent au sol peuvent germer et donner naissance à de nouvelles plantes.

Pourquoi Tiboudet s’enduit-il les jambes de boue ?

La terre que Tiboudet mâche devient une boue qui facilite sa marche sur les chemins accidentés. Bourrinos, son évolution, possède aussi une endurance remarquable : il peut traverser Galar en tractant plus de dix tonnes.

La bulle de Tarenbulle sert-elle seulement à son propre usage ?

Tarenbulle accueille de jeunes Araqua dans sa bulle et leur laisse les restes de ses repas. Araqua utilise lui-même une bulle d’eau pour protéger sa tête pendant ses chasses terrestres.

Comment Gouroutan aide-t-il les Pokémon blessés de la forêt ?

Quand il trouve un Pokémon blessé, Gouroutan recherche des plantes médicinales pour le soigner. Sa connaissance approfondie de la forêt lui permet de trouver ces ressources.

Comment les Quartermac organisent-ils leur vie collective ?

Les Quartermac forment des équipes de vingt, avec une fonction précise pour chacun. Cette organisation les aide à survivre dans un environnement particulièrement rude.

D’où vient le sommeil presque invraisemblable de Dodoala ?

Dodoala dort depuis sa naissance et reste endormi toute sa vie. Les substances anesthésiantes des feuilles qu’il mange expliquent cet état permanent.

Pourquoi même les déjections de Boumata demandent-elles de la prudence ?

Boumata mange du soufre dans les volcans où il vit. Cette alimentation rend sa carapace explosive ; ses déjections sont elles aussi instables.

Que devient Trépassable lorsque la pluie arrive sur sa plage ?

Trépassable habite les plages tout en détestant l’eau. Lorsqu’une averse le mouille, son château de sable s’effondre, car il ne peut plus en maintenir la forme.

L’allure attendrissante de Nounourson reflète-t-elle sa véritable force ?

Les mouvements défensifs de Nounourson ont beau sembler adorables, leur force peut fendre un tronc. Chelours, son évolution, utilise des techniques redoutables pour abattre ses proies et les rapporter à sa tanière.

Pourquoi voit-on des noyaux de couleurs différentes chez Météno ?

Les noyaux colorés et leurs enveloppes de météore appartiennent tous à Météno. Sa carapace pourtant résistante éclate lorsqu’il s’écrase au sol, mais ce changement d’apparence n’est pas une évolution.

Comment Denticrisse peut-il s’attaquer à un Pokémon aussi piquant que Vorastérie ?

Les piquants de Vorastérie ne percent pas la peau épaisse de Denticrisse. Celui-ci peut alors croquer cette proie avec ses dents solides, en faisant beaucoup de bruit.

Pourquoi deux Guérilande n’ont-ils pas nécessairement le même parfum ?

Guérilande se pare de fleurs, et chaque individu en choisit des différentes. Cette sélection personnelle explique pourquoi son parfum agréable varie d’un Pokémon à l’autre.

Quel élément constitue la véritable essence de Magearna ?

L’Animacœur, un organe particulier, est la véritable essence de Magearna. Son enveloppe a été créée par un scientifique il y a environ cinq cents ans.

Pourquoi les lumières des forêts sombres peuvent-elles signaler un piège ?

Spododo disperse des spores lumineuses qui endorment ses ennemis. Lampignon, son évolution, produit aussi des lueurs attirantes : les approcher dans les bois peut plonger le promeneur dans le sommeil.

Récits et légendes 5

Pourquoi Necrozma recherche-t-il si avidement la lumière ?

La lumière constitue sa source de vie, et sa quête le rend agressif. Necrozma utilise alors ses rayons pour ravager les alentours : son comportement est donc directement lié à cette ressource essentielle décrite par le Pokédex.

Le surnom de Solgaleo signifie-t-il qu’il dévore réellement le Soleil ?

Solgaleo porte un ancien surnom de dévoreur du soleil, associé à sa légende. Il rayonne sans s’éteindre ; Lunala, lui, concentre la lumière environnante pour adopter l’apparence d’une pleine lune.

Le titre de divinité protectrice rend-il les gardiens d’Alola inoffensifs ?

Tokopiyon peut se montrer aussi cruel qu’innocent, et Tokopisco attaque parfois ceux qui s’approchent trop près. Tokotoro préfère annoncer son arrivée pour éviter les combats : leur statut protecteur n’efface pas leurs caractères.

Pourquoi le déguisement de Mimiqui inspire-t-il des récits inquiétants ?

Le Pokédex raconte que des chercheurs ayant regardé sous le costume de Mimiqui sont morts d’une maladie mystérieuse. La nature de cette affection demeure inexpliquée.

Pourquoi amène-t-on parfois des Bazoucan aux mariages ?

Les couples de Bazoucan ont une réputation d’harmonie. On en fait venir aux mariages dans l’espoir de porter chance aux nouveaux époux : c’est une tradition porte-bonheur.

À propos de ce Pokédex

Cette sélection réunit les 1 025 espèces du Pokédex national, de Bulbizarre à Pêchaminus. Les formes régionales, Méga-Évolutions et autres apparences illustrées ont leur propre fiche, à côté du Pokémon de base. Elles conservent le même numéro national et ne comptent pas comme des espèces supplémentaires. Sur chaque fiche, compare les illustrations Normal et Shiny et retrouve directement la famille d’évolution.

Les descriptions et les réponses aux questions sont rédigées pour CardAround à partir des informations de PokéAPI et des références officielles Pokémon. Les visuels utilisent les illustrations officielles Pokémon disponibles dans les sources de PokéAPI, avec les fonds colorés CardAround. Certaines formes ne disposent pas encore d’illustration ou de version shiny ; elles ne sont jamais remplacées par le dessin d’une autre forme. Pokémon et ses illustrations : © Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.

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