Accueil / Pokédex / Galar & Hisui Tous les univers Pokémon TCG One Piece Card Game Disney Lorcana Aniki TCG Magic: The Gathering Yu-Gi-Oh! Séries & extensions Toutes les cartes Accueil Univers & histoire Journal 8e génération · N° 0810 à 0905
Les 96 Pokémon de Galar & Hisui. Les 96 espèces de la huitième génération réunissent les découvertes de Galar et de Hisui.
Toutes 1G · Kanto 2G · Johto 3G · Hoenn 4G · Sinnoh 5G · Unys 6G · Kalos 7G · Alola 8G · Galar & Hisui 9G · Paldea Les fiches, les familles, les questions et la recherche restent accessibles. Active JavaScript pour comparer les illustrations Normal et Shiny.
Le Pokédex de Galar & Hisui 96 Pokémon · 101 formes
N° 0810 Ouistempo Ouistempo assène ses attaques à grands coups de bâton. Plus sa cadence devient rapide, plus il se laisse emporter par son enthousiasme.
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N° 0811 Badabouin Absorbé par ses percussions effrénées, Badabouin perd le fil de l’affrontement. Il peut continuer à jouer sans remarquer que son ennemi est déjà vaincu.
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N° 0812 Gorythmic Chez Gorythmic, la maîtrise des percussions détermine le meneur. Son tempérament posé l’amène à rechercher avant tout une bonne entente entre ses compagnons.
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Gigamax N° 0812 Gorythmic Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Gorythmic cette apparence géante.
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N° 0813 Flambino À l’approche d’un affrontement, Flambino se met à chauffer au-dessus du nez. Les coussinets de ses membres arrière dégagent eux aussi de la chaleur.
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N° 0814 Lapyro Lapyro s’entraîne en ramassant des Baies qu’il utilise ensuite pour dribbler. Il travaille ainsi son agilité des pieds sans jamais employer ses mains.
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N° 0815 Pyrobut Pyrobut brille autant pour attaquer que pour défendre et adore les encouragements. Son envie de jouer seul peut néanmoins l’exposer à des situations dangereuses.
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Gigamax N° 0815 Pyrobut Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Pyrobut cette apparence géante.
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N° 0816 Larméléon Une fois mouillée, la peau de Larméléon se recolore jusqu’à le soustraire aux regards. Ce changement lui fournit un camouflage particulièrement efficace.
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N° 0817 Arrozard Arrozard protège son domaine en y disposant des pièges pour les intrus. Cette méthode convient à son tempérament à la fois ingénieux et paresseux.
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N° 0818 Lézargus Lézargus repère les vulnérabilités de l’adversaire grâce à la membrane de ses yeux. Ses doigts tirent ensuite des jets d’eau atteignant Mach 3.
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Gigamax N° 0818 Lézargus Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Lézargus cette apparence géante.
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N° 0819 Rongourmand Rongourmand arpente les cultures pour trouver des Baies, qu’il consomme continuellement. Cette alimentation lui donne une robustesse supérieure à ce que suggère sa silhouette.
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N° 0820 Rongrigou Très répandu dans Galar, Rongrigou est particulièrement fier de ses dents de devant. Elles brisent sans difficulté les enveloppes des Baies les plus coriaces.
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N° 0821 Minisange Minisange exploite sa petite taille et son vol vif pour dérouter les grands adversaires. Il vise leurs zones sensibles avec ses coups de bec.
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N° 0822 Bleuseille Les nombreux affrontements difficiles de Bleuseille ont aiguisé son jugement. Il sait désormais évaluer très précisément la force du Pokémon qui lui fait face.
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N° 0823 Corvaillus L’intelligence de Corvaillus et son excellente maîtrise du vol lui permettent de transporter des passagers. À Galar, il remplit ainsi la fonction de taxi aérien.
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Gigamax N° 0823 Corvaillus Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Corvaillus cette apparence géante.
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N° 0824 Larvadar Les champs accueillent fréquemment Larvadar. Ses poils lui permettent de détecter les événements qui se produisent dans son environnement immédiat.
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N° 0825 Coléodôme À l’abri de sa coque, Coléodôme poursuit sa croissance en vue de sa transformation. Ses facultés psychiques l’aident à examiner ce qui l’entoure.
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N° 0826 Astronelle Astronelle peut étendre son exploration mentale très loin autour de lui. Ses capacités psychiques lui permettent de sonder les environs jusqu’à dix kilomètres.
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Gigamax N° 0826 Astronelle Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Astronelle cette apparence géante.
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N° 0827 Goupilou Après avoir dérobé un repas, Goupilou s’enfuit avec prudence. Sa queue balaie derrière lui les empreintes qui pourraient trahir le chemin de sa fuite.
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N° 0828 Roublenard Roublenard s’appuie sur sa souplesse et ses griffes coupantes pour subtiliser des Œufs ou des provisions. Fulgudog lui oppose une hostilité sans répit.
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N° 0829 Tournicoton Tournicoton chante tandis que la brise le fait tournoyer. Ce spectacle charme tant les observateurs que beaucoup choisissent ensuite d’en élever un.
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N° 0830 Blancoton Le duvet crânien de Blancoton fournit une fibre précieuse. On en tire des étoffes au toucher satiné qui comptent parmi les spécialités de Galar.
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N° 0831 Moumouton Une laine trop longue finit par immobiliser Moumouton. Les tissus réalisés avec sa toison possèdent pourtant une résistance tout à fait surprenante.
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N° 0832 Moumouflon Les cornes remarquables de Moumouflon jouent un rôle dans la séduction. Il les réserve à cette parade et ne les emploie jamais en combat.
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N° 0833 Khélocrok Khélocrok engage l’affrontement avec sa corne d’une dureté rocheuse. Dès que son ennemi faiblit, il plante les dents et garde fermement sa prise.
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N° 0834 Torgamord Torgamord projette brusquement son long cou extensible vers les adversaires hors de portée. Ses dents coupantes peuvent alors leur infliger une morsure décisive.
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Gigamax N° 0834 Torgamord Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Torgamord cette apparence géante.
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N° 0835 Voltoutou Voltoutou accepte volontiers d’aider les humains contre quelques douceurs. Ce grand gourmand ne cesse de courir, entouré d’une enveloppe de courant électrique.
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N° 0836 Fulgudog Fulgudog renforce ses pattes grâce au courant électrique. Ainsi stimulé, il peut courir à une allure légèrement supérieure à quatre-vingt-dix kilomètres par heure.
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N° 0837 Charbi Charbi avance sur les chemins pierreux comme s’il roulait sur une roue unique. Pour rester en vie, il doit consommer du charbon en le brûlant.
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N° 0838 Wagomine En accélérant la rotation de ses pattes, Wagomine atteint trente kilomètres par heure. Il peut également projeter un feu chauffé à mille degrés.
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N° 0839 Monthracite Au combat, le charbon de Monthracite rougit sous l’effet de la combustion. De fines projections ardentes s’en échappent et brûlent les alentours.
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Gigamax N° 0839 Monthracite Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Monthracite cette apparence géante.
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N° 0840 Verpom Verpom habite une pomme dès ses premiers jours et se nourrit de sa chair pour grandir. Le goût de son logement oriente sa future évolution.
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N° 0841 Pomdrapi Les ailes de Pomdrapi sont des morceaux de peau de pomme. Il vole, projette un liquide corrosif et peut adopter lui-même l’apparence du fruit.
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Gigamax N° 0841 Pomdrapi Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Pomdrapi cette apparence géante.
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N° 0842 Dratatin Un nectar enveloppe Dratatin. Autrefois, les enfants mangeaient la peau particulièrement riche en sucre de son dos à l’heure de leur collation.
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Gigamax N° 0842 Dratatin Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Dratatin cette apparence géante.
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N° 0843 Dunaja Dunaja souffle une gerbe sableuse par le nez pour priver l’adversaire de visibilité. Il profite de cette diversion pour disparaître dans le sol.
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N° 0844 Dunaconda L’enroulement inhabituel de Dunaconda sert un objectif précis. Cette posture lui permet de projeter plus efficacement le sable qu’il expulse par le nez.
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Gigamax N° 0844 Dunaconda Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Dunaconda cette apparence géante.
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N° 0845 Nigosier Nigosier engloutit les Embrochet tout entiers avec gourmandise. Ses erreurs de jugement le poussent parfois à essayer d’avaler un Pokémon d’une autre espèce.
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Gobe · Chu N° 0845 Nigosier Forme Gobe-Chu Sous cette forme, Nigosier possède les types Vol et Eau.
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Gobe · Tout N° 0845 Nigosier Forme Gobe-Tout Sous cette forme, Nigosier possède les types Vol et Eau.
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N° 0846 Embrochet Un repas copieux ralentit considérablement Embrochet. C’est lorsqu’il se déplace ainsi avec difficulté qu’un Nigosier peut en profiter pour l’engloutir.
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N° 0847 Hastacuda Hastacuda fait pivoter sa queue pour se propulser brutalement vers sa cible. Sa charge peut dépasser cent nœuds et perforer la proie atteinte.
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N° 0848 Toxizap Toxizap transforme chimiquement son venin en courant. Même si cette production électrique reste modeste, elle suffit à provoquer un engourdissement chez un adversaire.
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N° 0849 Salarsen Salarsen boit à grandes lampées une eau stagnante dont il récupère les substances toxiques. Il se montre aussi prompt à l’impatience qu’à la bagarre.
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Gigamax N° 0849 Salarsen Forme Aigüe Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Salarsen cette apparence géante.
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Gigamax N° 0849 Salarsen Forme Grave Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Salarsen cette apparence géante.
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Grave N° 0849 Salarsen Forme Grave Sous cette forme, Salarsen possède les types Électrik et Poison.
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N° 0850 Grillepattes Grillepattes emprisonne sa prise dans les anneaux brûlants de son corps. Il attend qu’elle soit suffisamment cuite pour commencer à la manger.
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N° 0851 Scolocendre L’agressivité de Scolocendre s’accompagne de deux armes redoutables : une température corporelle brûlante et des crocs immenses dont les pointes sont très acérées.
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Gigamax N° 0851 Scolocendre Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Scolocendre cette apparence géante.
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N° 0852 Poulpaf Son intelligence correspond à celle d’un enfant âgé de trois ans. Poulpaf perd souvent des tentacules, sans s’en inquiéter puisqu’ils repoussent.
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N° 0853 Krakos Krakos quitte la mer pour chercher sur terre un rival capable d’éprouver ses bras. Une fois l’affrontement terminé, il regagne son milieu aquatique.
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N° 0854 Théffroi Théffroi choisit pour abri une tasse ancienne réputée précieuse. Toutefois, bon nombre des objets qu’il occupe ne sont que des imitations.
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Authentique N° 0854 Théffroi Authentique Sous cette forme, Théffroi possède le type Spectre.
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N° 0855 Polthégeist Un fond de thé noir suffit à susciter l’intérêt de Polthégeist. Il y déverse son contenu afin qu’un nouveau congénère puisse apparaître.
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Authentique N° 0855 Polthégeist Authentique Sous cette forme, Polthégeist possède le type Spectre.
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N° 0856 Bibichut Bibichut recherche la tranquillité des espaces sans habitants. Dès qu’il détecte des sentiments trop intenses, il quitte les lieux au plus vite.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0857 Chapotus Chapotus impose le silence à coups de tresses. Une seule de ses frappes possède assez de puissance pour étendre un boxeur de métier.
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N° 0858 Sorcilence Surnommée sorcière forestière, Sorcilence supporte très mal le vacarme. Elle taillade les êtres trop bruyants avec les griffes portées par son tentacule.
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Gigamax N° 0858 Sorcilence Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Sorcilence cette apparence géante.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
N° 0859 Grimalin Grimalin s’introduit chez les gens pour voler. La contrariété de ses victimes dégage une énergie négative dont il profite alors pour se nourrir.
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N° 0860 Fourbelin Fourbelin piège ses proies par la ruse pour les conduire dans les bois la nuit. Il favoriserait aussi la croissance des cultures.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0861 Angoliath Les mèches d’Angoliath fonctionnent comme des muscles filamenteux. Il peut les délier pour attraper un adversaire, en les manœuvrant à la manière de tentacules.
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Gigamax N° 0861 Angoliath Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Angoliath cette apparence géante.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
N° 0862 Ixon Les combats répétés ont conduit Ixon à évoluer. Lorsqu’il croise les bras et hurle, son cri déstabilise même les ennemis les plus assurés.
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N° 0863 Berserkatt À force de batailler, Berserkatt a acquis sa forme actuelle. Ses griffes s’étirent jusqu’à ressembler à des poignards particulièrement menaçants.
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N° 0864 Corayôme Une enveloppe spectrale entoure le noyau de Corayôme. La toucher fige immédiatement l’imprudent, qui reste incapable de bouger comme s’il était pétrifié.
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N° 0865 Palarticho Palarticho utilise le bord de son poireau pour bloquer les coups, puis riposte de la pointe. Cette arme résistante peut aussi se manger.
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N° 0866 M. Glaquette Les pitreries de M. Glaquette lui attirent beaucoup d’admirateurs. Le dessin de son abdomen sert de point de sortie à ses facultés psychiques.
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N° 0867 Tutétékri Toucher la silhouette ombreuse de Tutétékri impose d’affreuses visions. Il s’agit des souvenirs terrifiants qui demeurent inscrits dans les dessins de son corps.
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N° 0868 Crèmy Dans le métier de pâtissier, un ancien proverbe associe la venue de Crèmy à une réussite certaine.
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N° 0869 Charmilly La crème que Charmilly fait apparaître dans ses mains varie avec son humeur. La joie en accroît la douceur comme l’onctuosité.
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Gigamax N° 0869 Charmilly Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Charmilly cette apparence géante.
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Lait Citron Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Citron Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Citron Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Citron Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Citron Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Citron Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Citron Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Citron Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Matcha Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Matcha Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Menthe Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Menthe Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Menthe Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Menthe Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
Lait Menthe Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Menthe Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Menthe Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Menthe Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Ruby Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Ruby Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Salé Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Salé Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Vanille Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Vanille Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Vanille Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Vanille Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Vanille Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Vanille Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Vanille Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Vanille Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Vanille Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Vanille Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Lait Vanille Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Lait Vanille Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Caramel Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Caramel Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Caramel Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Caramel Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Caramel Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Caramel Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Caramel Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Caramel Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Caramel Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Caramel Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Ruby Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Ruby Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Ruby Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Ruby Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Ruby Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Ruby Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Ruby Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Ruby Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Ruby Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Ruby Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Ruby Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Ruby Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Baie en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Baie en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Cœur en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Cœur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Fleur en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Fleur en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Fraise en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Fraise en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Ruban en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Ruban en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Trèfle en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Trèfle en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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Mélange Tricolore Étoile en Sucre N° 0869 Charmilly Mélange Tricolore Étoile en Sucre Sous cette forme, Charmilly possède le type Fée.
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N° 0870 Hexadron Hexadron forme une seule entité à partir de six individus. En combat, ils varient leurs formations et s’appuient sur une coordination collective.
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Méga-Évolution N° 0870 Méga-Hexadron Cette Méga-Évolution de Hexadron possède le type Combat.
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N° 0871 Wattapik Les piquants de Wattapik renferment du courant. Une épine détachée conserve même son activité électrique durant les trois heures qui suivent sa chute.
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N° 0872 Frissonille Frissonille mange la couche neigeuse qui recouvre le terrain. Cette alimentation fait croître ses pointes dorsales à mesure que les repas s’accumulent.
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N° 0873 Beldeneige Beldeneige punit ceux qui abîment les paysages naturels. En agitant ses ailes glaciales, il déchaîne des tempêtes de neige sur les vandales.
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N° 0874 Dolman À date fixe chaque année, des Dolman surgissent sans que l’on sache d’où ils viennent. Ils respectent alors la coutume de former un cercle.
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N° 0875 Bekaglaçon Bekaglaçon garde sa tête au frais sous la glace, car il tolère mal les températures élevées. Son unique cheveu sert à capturer du poisson.
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Tête Dégel N° 0875 Bekaglaçon Tête Dégel Sous cette forme, Bekaglaçon possède le type Glace.
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N° 0876 Wimessir Wimessir détecte les sentiments des créatures proches au moyen de ses cornes. Il puise ensuite son énergie dans les émotions agréables qu’il a perçues.
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Femelle N° 0876 Wimessir Femelle Cette apparence représente une femelle de Wimessir.
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N° 0877 Morpeko La faim de Morpeko ne s’apaise jamais malgré ses repas incessants. Il garde sur lui une réserve de graines qu’il a grillées électriquement.
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Mode Affamé N° 0877 Morpeko Affamé Sous cette forme, Morpeko possède les types Électrik et Ténèbres.
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N° 0878 Charibari Charibari excelle dans les tâches demandant de la force. Sous les averses, le cuivre de son corps s’oxyde et devient d’un vert éclatant.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0879 Pachyradjah Pachyradjah se déplace avec son troupeau. Sa trompe exerce une pression assez extraordinaire pour pulvériser une pierre simplement en la serrant.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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Gigamax N° 0879 Pachyradjah Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Pachyradjah cette apparence géante.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
N° 0880 Galvagon La queue très musclée de Galvagon produit des décharges. Sa silhouette est déséquilibrée, avec un haut du corps minuscule au-dessus d’une partie inférieure imposante.
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N° 0881 Galvagla Galvagla gardait ses aliments au froid dans sa propre glace et fréquentait le littoral. Ses difficultés à se mouvoir ont entraîné sa disparition.
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N° 0882 Hydragon Hydragon peut dépasser soixante kilomètres par heure à la course grâce à ses membres solides. Sa respiration exige pourtant qu’il reste immergé.
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N° 0883 Hydragla Hydragla possédait une peau faciale impossible à endommager par une attaque. Ses problèmes respiratoires ont malgré tout provoqué l’extinction de l’espèce.
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N° 0884 Duralugon Le métal particulier de Duralugon allie légèreté et mobilité. Vulnérable aux précipitations, il recherche les cavernes pour y établir son habitat.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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Gigamax N° 0884 Duralugon Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Duralugon cette apparence géante.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
N° 0885 Fantyrm Fantyrm isolé ne fait même pas le poids face à un enfant. L’entraide avec ses congénères lui donne cependant la force nécessaire pour évoluer.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0886 Dispareptil Dispareptil veille sur le Fantyrm qu’il porte au sommet du crâne. S’il le perd, l’affolement le pousse à chercher un Pokémon de remplacement.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0887 Lanssorien Les Fantyrm logés dans les cornes de Lanssorien se réjouiraient à l’idée d’être lancés. Ils attendraient avec impatience une projection aussi rapide que le son.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0888 Zacian On prête à Zacian un lien fraternel avec Zamazenta, dont le sommeil se prolonge depuis longtemps. Les deux seraient aussi rivaux.
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Épée Suprême N° 0888 Zacian Épée Suprême Sous cette forme, Zacian possède les types Fée et Acier.
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N° 0889 Zamazenta Transformé en une statue immobile pendant une durée immense, Zamazenta a presque disparu de la mémoire de ceux qui connaissaient son existence.
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Bouclier Suprême N° 0889 Zamazenta Bouclier Suprême Sous cette forme, Zamazenta possède les types Combat et Acier.
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N° 0890 Éthernatos Éthernatos voyageait dans une roche céleste tombée sur Terre vingt mille ans auparavant. Un rapport avec les manifestations du Dynamax semble exister, sans être confirmé.
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Infinimax N° 0890 Éthernatos Infinimax Sous cette forme, Éthernatos possède les types Poison et Dragon.
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N° 0891 Wushours Wushours augmente son ardeur au combat en tirant ses mèches blanches. Ce geste fait également surgir de l’énergie juste sous son nombril.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0892 Shifours Dans des montagnes reculées, Shifours perfectionne son art du combat. Ses courses près des parois escarpées lui permettent de renforcer ses membres inférieurs.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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Gigamax N° 0892 Shifours Style Mille Poings Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Shifours cette apparence géante.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
Gigamax N° 0892 Shifours Style Poing Final Gigamax Le phénomène Gigamax donne à Shifours cette apparence géante.
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Style Mille Poings N° 0892 Shifours Style Mille Poings Sous cette forme, Shifours possède les types Combat et Eau.
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Famille d’évolution 2 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
N° 0893 Zarude Les lianes tombées de Zarude enrichissent la terre. Elles aident ainsi les végétaux forestiers à se développer en améliorant la fertilité du terrain.
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Papa N° 0893 Zarude Papa Sous cette forme, Zarude possède les types Ténèbres et Plante.
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N° 0894 Regieleki Regieleki ne possède que des organes producteurs de courant. La quantité d’électricité qu’il génère peut couvrir les besoins de toute la région de Galar.
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N° 0895 Regidrago Regidrago est fait de cristaux contenant une énergie draconique. On lui attribue l’ensemble des facultés détenues par les différentes espèces de Pokémon Dragon.
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N° 0896 Blizzeval D’une puissance physique exceptionnelle, Blizzeval protège son visage derrière une glace étonnante. Son masque présente une solidité cent fois supérieure à celle du diamant.
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N° 0897 Spectreval Spectreval préfère rester seul dans le calme. La nuit, il parcourt l’obscurité au galop et prélève la force vitale de créatures assoupies.
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N° 0898 Sylveroy Ancien souverain légendaire de Galar, Sylveroy peut calmer les sentiments et déclencher la germination. Son règne appartient à une époque très lointaine.
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Cavalier du Froid N° 0898 Calyrex Cavalier du Froid Sous cette forme, Sylveroy possède les types Psy et Glace.
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Cavalier d’Effroi N° 0898 Calyrex Cavalier d’Effroi Sous cette forme, Sylveroy possède les types Psy et Spectre.
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N° 0899 Cerbyllin Les sphères noires de Cerbyllin brillent lorsqu’il dresse des protections invisibles. Les poils de sa barbe conservent si bien la chaleur qu’on en fait des vêtements d’hiver.
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N° 0900 Hachécateur Hachécateur abrite un tempérament violent sous une protection de pierre dure. Ses haches rudimentaires lui permettent de faire tomber les plus grands arbres.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
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N° 0901 Ursaking Les marécages de Hisui auraient façonné la carrure massive d’Ursaking. Ce milieu lui aurait aussi donné la faculté de commander à la tourbe.
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Lune Vermeille N° 0901 Ursaking Lune Vermeille Sous cette forme, Ursaking possède les types Sol et Normal.
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Famille d’évolution 3 Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.
N° 0902 Paragruel Paragruel revêt les âmes de compagnons disparus sans avoir terminé leur voyage vers l’amont. Les rivières de Hisui n’abritent aucune espèce de sa puissance.
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Femelle N° 0902 Paragruel Femelle Cette apparence représente une femelle de Paragruel.
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N° 0903 Farfurex Farfurex préfère la solitude et ne vit jamais en meute. Sur les hauts plateaux gelés, sa vigueur et son poison empêchent toute autre espèce de le vaincre.
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N° 0904 Qwilpik Les épines en forme de lances de Qwilpik accompagnent un caractère féroce. Pour s’alimenter, ce redoutable habitant des mers absorbe du poison.
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N° 0905 Amovénus Venu d’au-delà des mers, Amovénus annonce la fin de l’hiver rigoureux. Selon la légende, son amour fait renaître la vie dans Hisui.
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Totémique N° 0905 Amovénus Totémique Sous cette forme, Amovénus possède les types Fée et Vol.
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Les Pokémon de Galar & Hisui : questions fréquentes Repères et premiers partenaires 4 Évolutions et formes 6 Anecdotes et particularités 15 Récits et légendes 5 Repères et premiers partenaires 4 01 La génération 8 couvre-t-elle seulement Galar ? Non. Elle totalise 96 nouvelles espèces, du numéro 810 au numéro 905, en réunissant Galar et Hisui. Ce groupe comprend onze légendaires et un fabuleux. Les formes régionales d’espèces plus anciennes ne créent pas, à elles seules, d’entrée supplémentaire.
02 Quels starters distingue-t-on entre Galar et Hisui ? À Galar, on choisit Ouistempo de type Plante, Flambino de type Feu ou Larméléon de type Eau. Légendes Pokémon : Arceus propose à Hisui Brindibou, Héricendre et Moustillon. Ces trois espèces existaient déjà avant la génération 8 et ne s’ajoutent pas aux 96 espèces introduites.
03 Hexadron représente-t-il six espèces ou un seul Pokémon ? Hexadron est un Pokémon unique composé de six individus. Pendant les combats, ses membres changent de formation et misent sur leur coordination pour agir ensemble.
04 Pourquoi Corvaillus occupe-t-il une place particulière dans les transports de Galar ? Corvaillus assure le service de taxi aérien dans Galar en transportant des passagers. Son intelligence et son habileté dans les airs sont essentielles à cette activité.
Évolutions et formes 6 05 Quelles familles anciennes gagnent de nouvelles espèces à Hisui ? Ursaking prolonge la famille d’Ursaring, et Paragruel celle de Bargantua. Il s’agit de nouvelles espèces de huitième génération, avec leurs propres numéros nationaux, 901 et 902. La génération d’une espèce ne fixe donc pas celle de toute sa famille.
06 Pomdrapi et Dratatin sont-ils deux étapes successives de Verpom ? Pomdrapi et Dratatin sont deux évolutions alternatives de Verpom. La saveur de la pomme intervient dans cette transformation : le premier vole sur des ailes de pelure, tandis que le second est enveloppé de nectar.
07 Hachécateur évolue-t-il à partir de Cizayox ? Hachécateur et Cizayox évoluent tous deux à partir d’Insécateur, par des branches distinctes. Hachécateur possède des haches qui abattent de grands arbres et une protection rocheuse ; il ne descend pas de Cizayox.
08 Comment la musique accompagne-t-elle toute la famille de Ouistempo ? Ouistempo devient Badabouin, puis Gorythmic. L’un s’enthousiasme à mesure qu’il accélère le rythme ; l’autre joue au point d’oublier son adversaire. Chez Gorythmic, le meilleur percussionniste devient chef et veille à l’harmonie du groupe.
09 Quelle transformation des sens observe-t-on entre Larvadar et Astronelle ? Larvadar capte les alentours avec ses poils. En devenant Coléodôme, il développe une perception psychique depuis sa coque. Son évolution suivante, Astronelle, peut sonder une zone allant jusqu’à dix kilomètres autour de lui.
10 Que change l’arrivée de Cerbyllin dans la famille de Cerfrousse ? Cerbyllin est l’évolution de Cerfrousse : cette nouvelle espèce de Hisui prolonge une famille plus ancienne. Ses sphères sombres brillent lorsqu’il déploie des barrières invisibles.
Anecdotes et particularités 15 11 Comment Toxizap fabrique-t-il son électricité ? Toxizap transforme son poison en courant grâce à une réaction chimique. Cette électricité reste faible, mais peut engourdir un adversaire. Ce petit Pokémon, classé comme bébé, associe les types Électrik et Poison et évolue ensuite en Salarsen.
12 L’humeur de Charmilly influence-t-elle sa crème ? Oui. Charmilly produit de la crème avec ses mains. Quand il est heureux, elle devient plus sucrée et plus onctueuse : son état émotionnel influence donc directement les qualités de ce qu’il fabrique, selon le Pokédex.
13 Comment Lapyro travaille-t-il son jeu de jambes sans utiliser ses mains ? Lapyro ramasse des Baies et dribble avec ses pieds, sans toucher aux fruits de ses mains. Cet entraînement précède Pyrobut, qui brille en attaque comme en défense, mais peut se mettre en difficulté en jouant seul.
14 Comment Lézargus combine-t-il observation et tirs d’eau extrêmement rapides ? Lézargus repère les faiblesses adverses grâce à une membrane de ses yeux. Il vise ensuite avec ses doigts, d’où jaillissent des jets d’eau capables d’atteindre Mach 3.
15 Pourquoi suivre les empreintes de Goupilou peut-il se révéler difficile ? Goupilou efface ses empreintes avec sa queue pendant sa fuite après un vol. Roublenard, son évolution, dérobe lui aussi des provisions et des Œufs, aidé par sa souplesse et ses griffes.
16 Blancoton et Moumouton fournissent-ils la même matière aux artisans ? Blancoton fournit un duvet crânien dont on tire des fils satinés typiques de Galar. Moumouton donne une laine très résistante ; si elle pousse trop, elle finit par l’empêcher de marcher.
17 À quoi servent les grandes cornes de Moumouflon si elles ne combattent pas ? Les cornes de Moumouflon servent à séduire des partenaires de l’autre sexe. Malgré leur aspect imposant, il ne s’en sert jamais comme armes pendant ses combats.
18 Pourquoi Dunaconda adopte-t-il un enroulement aussi particulier ? L’enroulement de Dunaconda facilite les projections de sable par ses narines. Dunaja, son stade précédent, souffle déjà du sable pour aveugler un adversaire avant de se cacher dans le sol.
19 Une épine détachée de Wattapik devient-elle immédiatement inoffensive ? Non : les épines de Wattapik restent chargées même lorsqu’elles se détachent. Elles continuent à produire du courant durant trois heures après leur perte.
20 Comment Bekaglaçon utilise-t-il la glace et son unique cheveu au quotidien ? Bekaglaçon protège sa tête de la chaleur en la gardant dans la glace. Son unique cheveu sert aussi d’outil de pêche pour obtenir ses repas.
21 De quelles émotions Wimessir tire-t-il son énergie ? Wimessir perçoit les sentiments des êtres voisins grâce à ses cornes. Les émotions positives lui fournissent l’énergie dont il a besoin.
22 Pourquoi Charibari peut-il devenir vert après une averse ? Charibari possède un corps de cuivre, qui s’altère sous la pluie et prend une teinte verte très vive. Ce Pokémon est aussi particulièrement doué pour les travaux physiques.
23 Comment Dispareptil et Lanssorien s’occupent-ils des petits Fantyrm ? Dispareptil s’occupe du Fantyrm qu’il porte et panique s’il disparaît. Lanssorien loge les petits dans ses cornes ; ceux-ci attendraient impatiemment d’être lancés à une vitesse comparable à celle du son.
24 Pourquoi les poils de Cerbyllin sont-ils utiles dans les régions froides ? Les poils tombés de la barbe de Cerbyllin retiennent efficacement la chaleur. Ils constituent ainsi une matière utile pour confectionner des vêtements qui protègent du froid hivernal.
25 Comment Palarticho transforme-t-il un poireau en équipement de combat ? Palarticho bloque les attaques avec le bord de son poireau, puis riposte avec la pointe de la tige. Ce même équipement robuste peut aussi être mangé.
Récits et légendes 5 26 Le lien entre Éthernatos et le Dynamax est-il présenté comme totalement établi ? Éthernatos est arrivé dans une météorite il y a vingt mille ans. Son lien avec le Dynamax reste formulé comme une possibilité dans cette notice du Pokédex.
27 Quel lien les récits prêtent-ils à Zacian et Zamazenta ? Les récits attribuent à Zacian un lien fraternel avec Zamazenta, mais aussi une rivalité. Zamazenta est quant à lui resté changé en statue si longtemps qu’il a presque été oublié.
28 Regidrago possède-t-il avec certitude tous les pouvoirs des Pokémon Dragon ? Son corps est constitué de cristaux d’énergie draconique. Il pourrait réunir les pouvoirs de tous les Pokémon Dragon, mais cette capacité reste supposée.
29 Pourquoi Sylveroy est-il associé à un ancien règne sur Galar ? Sylveroy est présenté comme un ancien roi de Galar. Son règne remonte à un passé lointain, et il possède la faculté de calmer les cœurs comme de faire germer les plantes.
30 Quel changement saisonnier accompagne l’arrivée d’Amovénus à Hisui ? L’arrivée d’Amovénus par-delà la mer marque la fin de l’hiver. Selon la légende, c’est son amour qui fait naître une nouvelle vie dans Hisui.
À propos de ce Pokédex Cette sélection réunit les 1 025 espèces du Pokédex national, de Bulbizarre à Pêchaminus. Les formes régionales, Méga-Évolutions et autres apparences illustrées ont leur propre fiche, à côté du Pokémon de base. Elles conservent le même numéro national et ne comptent pas comme des espèces supplémentaires. Sur chaque fiche, compare les illustrations Normal et Shiny et retrouve directement la famille d’évolution.
Les descriptions et les réponses aux questions sont rédigées pour CardAround à partir des informations de PokéAPI et des références officielles Pokémon. Les visuels utilisent les illustrations officielles Pokémon disponibles dans les sources de PokéAPI, avec les fonds colorés CardAround. Certaines formes ne disposent pas encore d’illustration ou de version shiny ; elles ne sont jamais remplacées par le dessin d’une autre forme. Pokémon et ses illustrations : © Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
Données préparées le 1er novembre 2026 · Signaler une correction