CardAround

5e génération · N° 0494 à 0649

Les 156 Pokémon de Unys.

De Victini à Genesect, les 156 espèces de la cinquième génération t’attendent à Unys.

Le Pokédex de Unys

156 Pokémon · 41 formes

Illustration de Victini
N° 0494

Victini

  • Psy
  • Feu

Victini produit une énergie inépuisable. Quiconque entre en contact avec cette énergie reçoit une force extraordinaire.

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Illustration de Roitiflam
N° 0500

Roitiflam

  • Feu
  • Combat

Sous sa barbe de flammes, Roitiflam cache un combattant accompli. Ses enchaînements rapprochés associent rapidité d’exécution et grande puissance.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-RoitiflamMéga-Évolution
N° 0500

Méga-Roitiflam

  • Feu
  • Combat

Cette Méga-Évolution de Roitiflam possède les types Feu et Combat.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Mateloutre
N° 0502

Mateloutre

  • Eau

Un entraînement particulièrement exigeant permet à Mateloutre de développer son escrime. Chaque individu manie son coupillage selon une technique personnelle.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Clamiral de HisuiForme de Hisui
N° 0503

Clamiral de Hisui

  • Eau
  • Ténèbres

Cette forme régionale de Clamiral, propre à Hisui, possède les types Eau et Ténèbres.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Ratentif
N° 0504

Ratentif

  • Normal

Ratentif inspecte son territoire avec une extrême vigilance. Cette prudence a pourtant une faille : il néglige régulièrement ses arrières.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Miradar
N° 0505

Miradar

  • Normal

Miradar garde des graines de Baies dans les joues et les projette pour attaquer. À l’approche d’un ennemi, sa queue se redresse.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Ponchiot
N° 0506

Ponchiot

  • Normal

L’intelligence de Ponchiot dépasse celle de nombreux enfants. Il garde en mémoire aussi bien les marques de tendresse que les brutalités subies.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Chacripan
N° 0509

Chacripan

  • Ténèbres

Chacripan attire les gens avec des mimiques attendrissantes. Dès qu’ils sont assez proches, il sort soudain ses griffes en ricanant.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Léopardus
N° 0510

Léopardus

  • Ténèbres

Léopardus frappe ses victimes après les avoir rejointes silencieusement par l’arrière. Les Roublenard lui disputent les limites de son territoire.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Feuillajou
N° 0511

Feuillajou

  • Plante

Feuillajou repère facilement les Baies. Généreux avec ses amis, il leur offre une part de sa récolte sans réclamer de contrepartie.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Feuiloutan
N° 0512

Feuiloutan

  • Plante

La queue hérissée d’épines de Feuiloutan est son arme favorite, à l’image de son caractère brutal. Sa feuille possède une forte amertume.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Flamajou
N° 0513

Flamajou

  • Feu

Flamajou habite les cratères volcaniques. Au cœur de sa touffe de cheveux, la chaleur monte parfois jusqu’à trois cents degrés.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Flamoutan
N° 0514

Flamoutan

  • Feu

L’excitation fait jaillir de petites flammes sur le crâne et la queue de Flamoutan. Il apprécie particulièrement les aliments sucrés.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Flotajou
N° 0515

Flotajou

  • Eau

La touffe de Flotajou renferme une eau riche en éléments nutritifs. Ce liquide favorise une croissance vigoureuse chez les plantes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Flotoutan
N° 0516

Flotoutan

  • Eau

Flotoutan recherche les lieux aux eaux limpides. Pour refaire ses réserves, il utilise sa queue afin d’aspirer directement le liquide.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Munna
N° 0517

Munna

  • Psy

Après son repas de rêves, Munna souffle une fumée révélatrice : rose pour un songe heureux, noire après un cauchemar.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Mushana
N° 0518

Mushana

  • Psy

Mushana passe son temps à dormir et à rêver. Le tirer du sommeil expose à son humeur systématiquement maussade.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Poichigeon
N° 0519

Poichigeon

  • Normal
  • Vol

Malgré son étourderie et son intelligence limitée, Poichigeon séduit de nombreux Dresseurs. Son affection et son empressement expliquent cet attachement.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Zébibron
N° 0522

Zébibron

  • Électrik

Zébibron échange avec ses semblables grâce à ses décharges, dont il varie la cadence et le nombre. Sa crinière s’illumine simultanément.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Zéblitz
N° 0523

Zéblitz

  • Électrik

Les réflexes de Zéblitz sont fulgurants. Quand il galope à toute allure, ses déplacements s’accompagnent d’un bruit rappelant le tonnerre.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Chovsourir
N° 0527

Chovsourir

  • Psy
  • Vol

Chovsourir vole joyeusement tout en sondant les alentours par ultrasons. Il cherche ainsi les Pokémon Insecte qui composent ses repas.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Rhinolove
N° 0528

Rhinolove

  • Psy
  • Vol

Dans plusieurs régions, Rhinolove fait l’objet d’une vénération. Son nez y est considéré comme un signe favorable, associé au bonheur.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Rototaupe
N° 0529

Rototaupe

  • Sol

Rototaupe fouille le sol à coups de griffes et détériore les légumes au passage. Ces dégâts lui attirent l’hostilité des cultivateurs.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Minotaupe
N° 0530

Minotaupe

  • Sol
  • Acier

Minotaupe peut forer le sol à cent cinquante kilomètres par heure. Cette aptitude explique son surnom de roi de la vrille.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-MinotaupeMéga-Évolution
N° 0530

Méga-Minotaupe

  • Sol
  • Acier

Cette Méga-Évolution de Minotaupe possède les types Sol et Acier.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Nanméouïe
N° 0531

Nanméouïe

  • Normal

D’un tempérament bienveillant, Nanméouïe perçoit les sentiments et la santé d’autrui. Un simple contact de ses antennes lui suffit.

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Illustration de Méga-NanméouïeMéga-Évolution
N° 0531

Méga-Nanméouïe

  • Normal
  • Fée

Cette Méga-Évolution de Nanméouïe possède les types Normal et Fée.

Illustration de Ouvrifier
N° 0533

Ouvrifier

  • Combat

Ouvrifier utilise sa poutrelle avec précision pour démolir les bâtiments. Ses compétences sont nettement moins bonnes lorsqu’il faut les construire.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Bétochef
N° 0534

Bétochef

  • Combat

Lorsque Bétochef s’engage pleinement dans un affrontement, il abandonne ses blocs de béton. Il bondit alors sur l’adversaire et frappe des poings.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tritonde
N° 0535

Tritonde

  • Eau

Les ondes émises par Tritonde transmettent des messages à ses compagnons. Son signal de danger échappe aux oreilles humaines comme aux autres espèces.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Judokrak
N° 0538

Judokrak

  • Combat

Judokrak s’exerce au sein d’équipes de cinq, à une cadence exigeante. Les individus dépassés quittent le groupe en laissant leur ceinture.

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Illustration de Karaclée
N° 0539

Karaclée

  • Combat

L’entraînement acharné de Karaclée donne une force exceptionnelle à ses mains. Leur tranchant peut aller jusqu’à séparer les eaux marines.

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Illustration de Venipatte
N° 0543

Venipatte

  • Insecte
  • Poison

Venipatte possède des crocs chargés d’un venin redoutable. Une proie appétissante suffit à le faire attaquer d’un bond, sans aucune prudence.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Scobolide
N° 0544

Scobolide

  • Insecte
  • Poison

Pendant qu’il accumule les réserves indispensables à son évolution, Scobolide reste bien défendu. Sa coque résistante porte des pointes venimeuses.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-BrutapodeMéga-Évolution
N° 0545

Méga-Brutapode

  • Insecte
  • Poison

Cette Méga-Évolution de Brutapode possède les types Insecte et Poison.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Doudouvet
N° 0546

Doudouvet

  • Plante
  • Fée

En associant le coton de Doudouvet à celui de Blancoton, on obtient de superbes tissus utilisés par les maisons de luxe.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Farfaduvet
N° 0547

Farfaduvet

  • Plante
  • Fée

Le soleil fait augmenter le volume du coton de Farfaduvet. Devenu trop abondant, il se détache en filaments qui se dispersent.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Chlorobule
N° 0548

Chlorobule

  • Plante

Un feuillage d’un vert profond témoigne de la bonne santé de Chlorobule. Il fréquente parfois les cultures et massifs soigneusement entretenus.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Fragilady
N° 0549

Fragilady

  • Plante

La fleur de Fragilady fournit une essence au parfum remarquable. Cette huile est recherchée, mais son prix reste particulièrement élevé.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Fragilady de HisuiForme de Hisui
N° 0549

Fragilady de Hisui

  • Plante
  • Combat

Cette forme régionale de Fragilady, propre à Hisui, possède les types Plante et Combat.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Bargantua
N° 0550

Bargantua

  • Eau

Bargantua figurait jadis dans les plats cuisinés. Les individus portant des marques rouges donnaient une chair grasse surtout servie aux jeunes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Bargantua BlancBlanc
N° 0550

Bargantua Blanc

  • Eau

Sous cette forme, Bargantua possède le type Eau.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Bargantua BleuBleu
N° 0550

Bargantua Bleu

  • Eau

Sous cette forme, Bargantua possède le type Eau.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Mascaïman
N° 0551

Mascaïman

  • Sol
  • Ténèbres

Les puissantes pattes postérieures de Mascaïman compensent sa petite taille. Dans le désert, ses mouvements donnent l’impression qu’il nage au milieu du sable.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Crocorible
N° 0553

Crocorible

  • Sol
  • Ténèbres

Crocorible est attiré par la violence, mais peut aussi attendre patiemment. Il reste parfois enfoui plusieurs jours pour guetter une proie.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Darumarond
N° 0554

Darumarond

  • Feu

Endormi, Darumarond garde son équilibre même lorsqu’on le bouscule. Cette stabilité explique sa présence comme motif sur des objets porte-bonheur.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Darumarond de GalarForme de Galar
N° 0554

Darumarond de Galar

  • Glace

Cette forme régionale de Darumarond, propre à Galar, possède le type Glace.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Darumacho
N° 0555

Darumacho

  • Feu

Plus son foyer intérieur brûle fort, plus Darumacho devient puissant. Les flammes peuvent atteindre une température supérieure à mille quatre cents degrés.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Darumacho de Galar NormalForme de Galar · Mode Normal
N° 0555

Darumacho de Galar Normal

  • Glace

Cette forme régionale de Darumacho, propre à Galar, possède le type Glace.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Darumacho de Galar TranseForme de Galar · Mode Transe
N° 0555

Darumacho de Galar Transe

  • Glace
  • Feu

Cette forme régionale de Darumacho, propre à Galar, possède les types Glace et Feu.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Darumacho TranseMode Transe
N° 0555

Darumacho Transe

  • Feu
  • Psy

Sous cette forme, Darumacho possède les types Feu et Psy.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Maracachi
N° 0556

Maracachi

  • Plante

Maracachi disperse annuellement les graines produites par ses fleurs. Riches sur le plan nutritif, elles constituent une ressource précieuse dans le désert.

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Illustration de Crabicoque
N° 0557

Crabicoque

  • Insecte
  • Roche

Crabicoque cherche une pierre à évider pour y vivre. Faute d’en trouver une convenable, il s’installe dans une cavité d’Hippodocus.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Crabaraque
N° 0558

Crabaraque

  • Insecte
  • Roche

Les pinces de Crabaraque sont ses armes les plus efficaces. Leur dureté suffit à entamer les Protecteurs portés par Rhinastoc.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Baggiguane
N° 0559

Baggiguane

  • Ténèbres
  • Combat

Baggiguane compte sur sa peau résistante pour se défendre. Quand elle atteint sa limite d’élasticité, cela annoncerait une évolution imminente.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Baggaïd
N° 0560

Baggaïd

  • Ténèbres
  • Combat

Baggaïd a un caractère brutal, mais reste profondément attaché aux siens. Sa famille, ses compagnons et son territoire comptent beaucoup pour lui.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-BaggaïdMéga-Évolution
N° 0560

Méga-Baggaïd

  • Ténèbres
  • Combat

Cette Méga-Évolution de Baggaïd possède les types Ténèbres et Combat.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Cryptéro
N° 0561

Cryptéro

  • Psy
  • Vol

Sous les dunes que parcourt Cryptéro, des fouilles ont livré des ruines. Elles pourraient correspondre aux restes d’une cité de l’Antiquité.

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Illustration de Tutafeh
N° 0562

Tutafeh

  • Spectre

Issu de l’âme d’un humain appartenant à une civilisation ancienne, Tutafeh parcourt les ruines. Il espère y rencontrer quelqu’un capable de l’identifier.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tutafeh de GalarForme de Galar
N° 0562

Tutafeh de Galar

  • Sol
  • Spectre

Cette forme régionale de Tutafeh, propre à Galar, possède les types Sol et Spectre.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Tutankafer
N° 0563

Tutankafer

  • Spectre

Les anciennes tombes royales portent souvent des images de Tutankafer. Ces représentations évoquent l’opulence des souverains qui y étaient enterrés.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Carapagos
N° 0564

Carapagos

  • Eau
  • Roche

Ramené à la vie grâce à un fossile, Carapagos serait l’aïeul de multiples lignées de Pokémon ressemblant à des tortues.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Mégapagos
N° 0565

Mégapagos

  • Eau
  • Roche

Mégapagos se déplace plus facilement dans l’eau que sur le sol. Il gagne néanmoins les côtes afin de trouver sa nourriture.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Arkéapti
N° 0566

Arkéapti

  • Roche
  • Vol

Arkéapti occupait la cime des arbres, mangeant Baies et Pokémon Insecte. Il serait à l’origine des différentes lignées de Pokémon oiseaux.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Aéroptéryx
N° 0567

Aéroptéryx

  • Roche
  • Vol

Aéroptéryx possédait la faculté de voler. La poursuite de ses proies au sol semble cependant avoir été son véritable point fort.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Miamiasme
N° 0568

Miamiasme

  • Poison

Né au milieu des déchets d’un sac-poubelle, Miamiasme rejette des émanations toxiques. Les Smogogo de Galar sont friands de ces gaz.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Miasmax
N° 0569

Miasmax

  • Poison

Le bras droit de Miasmax expulse un liquide extrêmement dangereux. Une créature vulnérable touchée par ces projections peut mourir immédiatement.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Miasmax GigamaxGigamax
N° 0569

Miasmax Gigamax

  • Poison

Le phénomène Gigamax donne à Miasmax cette apparence géante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Zorua
N° 0570

Zorua

  • Ténèbres

Zorua adopte parfois une apparence humaine pour aller se procurer à manger en ville. Il choisit particulièrement souvent celle d’un enfant.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Zorua de HisuiForme de Hisui
N° 0570

Zorua de Hisui

  • Normal
  • Spectre

Cette forme régionale de Zorua, propre à Hisui, possède les types Normal et Spectre.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Zoroark
N° 0571

Zoroark

  • Ténèbres

Certains Dresseurs souffrant d’isolement font appel aux talents de Zoroark. Ils lui demandent des illusions pour rendre leur solitude moins pesante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Zoroark de HisuiForme de Hisui
N° 0571

Zoroark de Hisui

  • Normal
  • Spectre

Cette forme régionale de Zoroark, propre à Hisui, possède les types Normal et Spectre.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Chinchidou
N° 0572

Chinchidou

  • Normal

Pour se dire bonjour, les Chinchidou mettent leurs queues en contact et les frottent. Une queue particulièrement fournie suscite leur fierté.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Pashmilla
N° 0573

Pashmilla

  • Normal

Les poils de Pashmilla produisent une huile qui détourne les coups. Cette substance atteint des prix considérables lorsqu’elle est mise en vente.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Nucléos
N° 0577

Nucléos

  • Psy

Le fluide singulier enveloppant Nucléos lui donnerait, d’après certains récits, la capacité de rester vivant jusque dans le vide spatial.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méios
N° 0578

Méios

  • Psy

Les deux cerveaux de Méios s’accordent rarement entre eux. Leurs divergences rendent les réactions de ce Pokémon très difficiles à prévoir.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Symbios
N° 0579

Symbios

  • Psy

Seul Symbios peut absorber sans danger le fluide toxique qui l’entoure. On attribue néanmoins à ce poison le pouvoir d’accroître l’intelligence.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Couaneton
N° 0580

Couaneton

  • Eau
  • Vol

Couaneton excelle lorsqu’il plonge. Il passe l’essentiel de son temps immergé, en quête des sphaignes dont il aime se nourrir.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lakmécygne
N° 0581

Lakmécygne

  • Eau
  • Vol

Au crépuscule, les Lakmécygne entament leurs danses collectives. L’individu qui occupe le milieu du groupe est celui qui le dirige.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Sorbébé
N° 0582

Sorbébé

  • Glace

L’origine de Sorbébé serait liée aux stalactites. Pour rendre son environnement plus agréable, il le refroidit avec un souffle à moins cinquante degrés.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Vivaldaim
N° 0585

Vivaldaim

  • Normal
  • Plante

Le pelage de Vivaldaim se transforme au rythme de l’année, tout comme son odeur. Son apparence signale ainsi les transitions saisonnières.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Vivaldaim AutomneAutomne
N° 0585

Vivaldaim Automne

  • Normal
  • Plante

Sous cette forme, Vivaldaim possède les types Normal et Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Vivaldaim HiverHiver
N° 0585

Vivaldaim Hiver

  • Normal
  • Plante

Sous cette forme, Vivaldaim possède les types Normal et Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Vivaldaim ÉtéÉté
N° 0585

Vivaldaim Été

  • Normal
  • Plante

Sous cette forme, Vivaldaim possède les types Normal et Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Haydaim
N° 0586

Haydaim

  • Normal
  • Plante

Haydaim ne conserve pas le même lieu de vie toute l’année. Des récits lui attribuent même l’arrivée de la saison printanière.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Haydaim AutomneAutomne
N° 0586

Haydaim Automne

  • Normal
  • Plante

Sous cette forme, Haydaim possède les types Normal et Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Haydaim HiverHiver
N° 0586

Haydaim Hiver

  • Normal
  • Plante

Sous cette forme, Haydaim possède les types Normal et Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Haydaim ÉtéÉté
N° 0586

Haydaim Été

  • Normal
  • Plante

Sous cette forme, Haydaim possède les types Normal et Plante.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Emolga
N° 0587

Emolga

  • Électrik
  • Vol

Emolga adore les Baies au goût sucré. Quand ses joues en contiennent une réserve trop importante, son vol plané devient moins efficace.

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Illustration de Carabing
N° 0588

Carabing

  • Insecte

Pour manger un Escargaume, Carabing attaque d’abord sa protection. Le liquide qu’il recrache dissout la coquille et lui permet d’atteindre l’intérieur.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lançargot
N° 0589

Lançargot

  • Insecte
  • Acier

Lançargot fonce au combat, ses lances en avant. Une peinture célèbre le montre affrontant un Palarticho au cours d’une joute.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Trompignon
N° 0590

Trompignon

  • Plante
  • Poison

Les mains de Trompignon répandent des spores dangereusement toxiques. Une fois correctement séchées, celles-ci peuvent néanmoins apaiser les douleurs abdominales.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Gaulet
N° 0591

Gaulet

  • Plante
  • Poison

Gaulet limite généralement ses déplacements. Lorsqu’il découvre une Poké Ball laissée par terre, il demeure sur place, juste à côté d’elle.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Viskuse
N° 0592

Viskuse

  • Eau
  • Spectre

Des récits prêtent aux Viskuse une origine humaine : ils auraient autrefois habité une ville engloutie avant de devenir des Pokémon.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Viskuse (Femelle)Femelle
N° 0592

Viskuse (Femelle)

  • Eau
  • Spectre

Cette apparence représente une femelle de Viskuse.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Moyade
N° 0593

Moyade

  • Eau
  • Spectre

Quand la lune est pleine, les Moyade gagnent la surface marine en groupe. Ils s’y rassemblent pour guetter leurs victimes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Moyade (Femelle)Femelle
N° 0593

Moyade (Femelle)

  • Eau
  • Spectre

Cette apparence représente une femelle de Moyade.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Mamanbo
N° 0594

Mamanbo

  • Eau

Mamanbo vient en aide aux Pokémon diminués. Cette attitude pourrait s’expliquer par le fait qu’ils sont menacés par les mêmes prédateurs.

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Illustration de Statitik
N° 0595

Statitik

  • Insecte
  • Électrik

Statitik prélève l’électricité statique d’autres Pokémon en restant accroché à eux. Le derrière des Voltoutou est un emplacement où on le rencontre souvent.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Mygavolt
N° 0596

Mygavolt

  • Insecte
  • Électrik

Mygavolt installe des fils chargés d’électricité aux abords des nids. Il capture ainsi les jeunes oiseaux qui ne maîtrisent pas encore le vol.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Grindur
N° 0597

Grindur

  • Plante
  • Acier

Grindur préfère les cavernes riches en mousses. Les enzymes de ces végétaux contribuent à la croissance et à la résistance de ses pointes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Noacier
N° 0598

Noacier

  • Plante
  • Acier

Noacier avance sur la roche en y ancrant les pointes de ses tentacules. La solidité de ses épines surpasse celle de l’acier.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Tic
N° 0599

Tic

  • Acier

L’observation de Tic aurait inspiré les premiers dispositifs à roues dentées. Cette invention humaine remonterait à une époque très ancienne.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Clic
N° 0600

Clic

  • Acier

À Galar, de nombreuses sociétés affichent Clic sur leur emblème. Ce Pokémon y représente les techniques et le développement industriels.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Cliticlic
N° 0601

Cliticlic

  • Acier

Le rouage hérissé de Cliticlic n’est pas vivant. Les deux autres parviennent pourtant à l’entraîner dans une rotation extrêmement rapide.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Anchwatt
N° 0602

Anchwatt

  • Électrik

Un Anchwatt isolé fournit une faible quantité de courant. Réunis en banc, ces Pokémon peuvent déclencher des décharges d’une puissance considérable.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lampéroie
N° 0603

Lampéroie

  • Électrik

Lampéroie est particulièrement vorace. Avant d’engloutir ses victimes, il les immobilise en leur infligeant des chocs produits par son électricité.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-OhmassacreMéga-Évolution
N° 0604

Méga-Ohmassacre

  • Électrik

Cette Méga-Évolution de Ohmassacre possède le type Électrik.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Lewsor
N° 0605

Lewsor

  • Psy

Découvert depuis une cinquantaine d’années, Lewsor possède un cerveau particulièrement développé. Cette faculté lui assure une grande maîtrise de ses pouvoirs mentaux.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Neitram
N° 0606

Neitram

  • Psy

Neitram remanie à volonté la mémoire de ses adversaires. On le voit parfois errer dans les airs, au-dessus de cultures de blé.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Lugulabre
N° 0609

Lugulabre

  • Spectre
  • Feu

Une rumeur entoure les demeures où Lugulabre fournit la lumière : leurs habitants y connaîtraient une succession ininterrompue de cérémonies funèbres.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-LugulabreMéga-Évolution
N° 0609

Méga-Lugulabre

  • Spectre
  • Feu

Cette Méga-Évolution de Lugulabre possède les types Spectre et Feu.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Polarhume
N° 0613

Polarhume

  • Glace

Polarhume renifle pour préparer ses attaques. Ses sécrétions nasales renferment un froid considérable, indispensable à l’emploi de ses techniques glacées.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Polagriffe
N° 0614

Polagriffe

  • Glace

Polagriffe nage sans difficulté dans les océans gelés. Pour faire une pause, il souffle sur l’eau et crée un iceberg où s’installer.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Hexagel
N° 0615

Hexagel

  • Glace

Une chaleur excessive fait passer Hexagel à l’état de vapeur. Ce phénomène explique la rareté des rencontres avec lui pendant l’été.

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Illustration de Escargaume
N° 0616

Escargaume

  • Insecte

Escargaume réagit d’une manière singulière à l’électricité. Sa présence auprès de Carabing entraîne une évolution, pour des raisons encore mal comprises.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Limaspeed
N° 0617

Limaspeed

  • Insecte

Débarrassé de sa coquille, Limaspeed gagne beaucoup en mobilité. L’enveloppe évoquant des bandages qui couvre son corps prévient son dessèchement.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Limonde
N° 0618

Limonde

  • Sol
  • Électrik

Limonde semble sourire quand ses zones jaunes libèrent un violent choc électrique. La raison de cette expression reste un mystère.

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Illustration de Limonde de GalarForme de Galar
N° 0618

Limonde de Galar

  • Sol
  • Acier

Cette forme régionale de Limonde, propre à Galar, possède les types Sol et Acier.

Illustration de Kungfouine
N° 0619

Kungfouine

  • Combat

Le petit gabarit de Kungfouine cache un caractère agressif. Il accueille ceux qui s’approchent sans précaution par des enchaînements de coups élégants.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Shaofouine
N° 0620

Shaofouine

  • Combat

Shaofouine frappe des pieds à une vitesse que le regard ne peut suivre. Ses attaques pulvérisent même les blocs rocheux imposants.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Drakkarmin
N° 0621

Drakkarmin

  • Dragon

Drakkarmin est aussi rusé que féroce. Pour établir sa tanière, il s’empare des galeries que d’autres Pokémon ont déjà creusées.

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Illustration de Gringolem
N° 0622

Gringolem

  • Sol
  • Spectre

Modelé dans l’argile, Gringolem applique toujours les consignes de son ancien maître. Ces instructions remontent pourtant à plusieurs milliers d’années.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Golemastoc
N° 0623

Golemastoc

  • Sol
  • Spectre

Un dispositif interne tournant sans fin expliquerait l’énergie de Golemastoc. Cette hypothèse n’a toutefois reçu aucune confirmation jusqu’à ce jour.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Méga-GolemastocMéga-Évolution
N° 0623

Méga-Golemastoc

  • Sol
  • Spectre

Cette Méga-Évolution de Golemastoc possède les types Sol et Spectre.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Scalpion
N° 0624

Scalpion

  • Ténèbres
  • Acier

Scalpion appartient à une troupe dirigée par Scalproie. Ses exercices incessants nourrissent son ambition de prendre un jour la tête du groupe.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Scalproie
N° 0625

Scalproie

  • Ténèbres
  • Acier

Scalproie cherche des pierres de qualité pour entretenir le fil de ses lames. Cette quête occasionne régulièrement des combats contre Incisache.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Frison
N° 0626

Frison

  • Normal

Les troupeaux de Frison comptent environ vingt membres. Ceux qui trahissent leurs compagnons perdent mystérieusement leur crinière, sans explication connue.

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Illustration de Furaiglon
N° 0627

Furaiglon

  • Normal
  • Vol

Furaiglon broie les Baies les plus résistantes avec sa seule poigne. Son goût des affrontements le pousse à provoquer n’importe quel adversaire.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Gueriaigle
N° 0628

Gueriaigle

  • Normal
  • Vol

À Galar, Corvaillus a remplacé Gueriaigle dans le transport. L’agressivité et la brutalité de ce dernier lui ont coûté cette fonction.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Gueriaigle de HisuiForme de Hisui
N° 0628

Gueriaigle de Hisui

  • Psy
  • Vol

Cette forme régionale de Gueriaigle, propre à Hisui, possède les types Psy et Vol.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

Illustration de Vostourno
N° 0629

Vostourno

  • Ténèbres
  • Vol

Les Vostourno prennent rapidement de la taille. Dans leur nid, les plus jeunes récupèrent les crânes portés en couches par les aînés.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Vaututrice
N° 0630

Vaututrice

  • Ténèbres
  • Vol

Vaututrice récolte des os pour en faire des ornements. La sélection de leurs formes semblerait suivre des modes changeantes parmi ses semblables.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Aflamanoir
N° 0631

Aflamanoir

  • Feu

Aflamanoir emploie une langue de feu pour attaquer les Fermite. Il fait progressivement fondre leur armure externe avant de manger leur chair.

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Illustration de Fermite
N° 0632

Fermite

  • Insecte
  • Acier

Les mandibules de Fermite peuvent broyer la pierre. Toute la colonie participe aux combats pour empêcher Dunaconda de s’emparer des Œufs.

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Illustration de Solochi
N° 0633

Solochi

  • Ténèbres
  • Dragon

Solochi est privé de vision. Pour découvrir son environnement et s’y orienter, il mordille les différents éléments qui l’entourent.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Diamat
N° 0634

Diamat

  • Ténèbres
  • Dragon

Les têtes de Diamat se chamaillent pour dévorer une unique prise. Ces querelles le laissent blessé même sans combat extérieur.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Trioxhydre
N° 0635

Trioxhydre

  • Ténèbres
  • Dragon

Trioxhydre alterne les morsures de ses trois gueules. Il ne laisse aucun répit à ses adversaires avant de les voir tomber.

Famille d’évolution 3

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Pyronille
N° 0636

Pyronille

  • Insecte
  • Feu

La chaleur corporelle de Pyronille est considérable. Des jets de feu sortent de ses cornes pour effrayer aussi bien les proies que les ennemis.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Pyrax
N° 0637

Pyrax

  • Insecte
  • Feu

Pyrax émerge d’un cocon embrasé. Des peintures murales très anciennes lui donnent l’apparence d’un dieu associé aux flammes.

Famille d’évolution 2

Selon la forme, les évolutions possibles peuvent varier.

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Illustration de Cobaltium
N° 0638

Cobaltium

  • Acier
  • Combat

Cobaltium dégage une autorité naturelle dès son plus jeune âge. Face à lui, les ennemis les plus redoutables eux-mêmes deviennent dociles.

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Illustration de Terrakium
N° 0639

Terrakium

  • Roche
  • Combat

Une tradition d’Unys raconte que Terrakium aurait combattu les humains autrefois. Il aurait pris les armes pour défendre les autres Pokémon.

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Illustration de Viridium
N° 0640

Viridium

  • Plante
  • Combat

Viridium fond sur ses adversaires avec une rapidité tourbillonnante. Ses cornes pointues les percent ensuite, sans qu’il manifeste la moindre clémence.

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Illustration de Boréas
N° 0641

Boréas

  • Vol

La queue de Boréas libère une énergie à l’origine de tempêtes gigantesques. Ces bourrasques ont assez de force pour abattre des habitations.

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Illustration de Boréas TotémiqueTotémique
N° 0641

Boréas Totémique

  • Vol

Sous cette forme, Boréas possède le type Vol.

Illustration de Fulguris
N° 0642

Fulguris

  • Électrik
  • Vol

En parcourant les airs d’Unys, Fulguris déclenche des impacts de foudre. Les feux qui en résultent expliquent sa réputation peu enviable.

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Illustration de Fulguris TotémiqueTotémique
N° 0642

Fulguris Totémique

  • Électrik
  • Vol

Sous cette forme, Fulguris possède les types Électrik et Vol.

Illustration de Reshiram
N° 0643

Reshiram

  • Dragon
  • Feu

Un mythe prête à Reshiram la destruction par le feu d’un pays entier lorsque ses habitants délaissent la Réalité au profit de l’avidité.

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Illustration de Zekrom
N° 0644

Zekrom

  • Dragon
  • Électrik

D’après un récit légendaire, Zekrom anéantirait un pays sous ses éclairs si sa population venait à perdre toute notion de justice.

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Illustration de Démétéros
N° 0645

Démétéros

  • Sol
  • Vol

Démétéros capte la puissance des vents et des éclairs. Il la transforme en apports nutritifs qui rendent les terres agricoles plus fertiles.

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Illustration de Démétéros TotémiqueTotémique
N° 0645

Démétéros Totémique

  • Sol
  • Vol

Sous cette forme, Démétéros possède les types Sol et Vol.

Illustration de Kyurem
N° 0646

Kyurem

  • Dragon
  • Glace

Kyurem aurait employé son propre souffle pour se figer dans la glace. Ce gel aurait permis de maintenir ses cellules stables.

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Illustration de Kyurem BlancBlanc
N° 0646

Kyurem Blanc

  • Dragon
  • Glace

Sous cette forme, Kyurem possède les types Dragon et Glace.

Illustration de Kyurem NoirNoir
N° 0646

Kyurem Noir

  • Dragon
  • Glace

Sous cette forme, Kyurem possède les types Dragon et Glace.

Illustration de Keldeo
N° 0647

Keldeo

  • Eau
  • Combat

Les affrontements éprouvants font grandir et durcir la corne frontale de Keldeo. Cette transformation permettrait à sa puissance authentique de se manifester.

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Illustration de Keldeo DécidéAspect Décidé
N° 0647

Keldeo Décidé

  • Eau
  • Combat

Sous cette forme, Keldeo possède les types Eau et Combat.

Illustration de Meloetta
N° 0648

Meloetta

  • Normal
  • Psy

La voix singulière de Meloetta donne à ses chants un pouvoir d’envoûtement. Ses mélodies agissent directement sur les sentiments de ceux qui l’écoutent.

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Illustration de Meloetta DanseDanse
N° 0648

Meloetta Danse

  • Normal
  • Combat

Sous cette forme, Meloetta possède les types Normal et Combat.

Illustration de Genesect
N° 0649

Genesect

  • Insecte
  • Acier

Genesect existe depuis trois cents millions d’années. Après les transformations imposées par la Team Plasma, son dos est équipé d’un canon.

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Illustration de Genesect AquaModule Aqua
N° 0649

Genesect Aqua

  • Insecte
  • Acier

Sous cette forme, Genesect possède les types Insecte et Acier.

Illustration de Genesect ChocModule Choc
N° 0649

Genesect Choc

  • Insecte
  • Acier

Sous cette forme, Genesect possède les types Insecte et Acier.

Illustration de Genesect CryoModule Cryo
N° 0649

Genesect Cryo

  • Insecte
  • Acier

Sous cette forme, Genesect possède les types Insecte et Acier.

Illustration de Genesect PyroModule Pyro
N° 0649

Genesect Pyro

  • Insecte
  • Acier

Sous cette forme, Genesect possède les types Insecte et Acier.

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30 questions et petites histoires

Les Pokémon de Unys : questions fréquentes

Repères et premiers partenaires 3

Combien de nouvelles espèces Unys apporte-t-il ?

Avec 156 nouvelles espèces, Unys représente le plus grand apport parmi ces neuf générations. L’intervalle va de Victini, numéro 494, à Genesect, numéro 649. Il comprend neuf légendaires et quatre fabuleux ; les formes ne sont pas comptées comme des espèces distinctes.

Quels sont les starters de la cinquième génération ?

Vipélierre, Gruikui et Moustillon composent le trio de départ d’Unys, avec les types Plante, Feu et Eau. Moustillon se distingue par le coquillage de son ventre, qu’il utilise pour bloquer une attaque puis riposter aussitôt.

Le premier numéro d’Unys correspond-il à un starter ?

Victini porte le numéro 494 et précède Vipélierre, numéro 495, dans le classement national. Son statut de fabuleux le distingue du trio de départ. Le premier numéro d’une génération ne désigne donc pas forcément un partenaire initial.

Évolutions et formes 9

Les saisons créent-elles de nouvelles espèces de Vivaldaim et de Haydaim ?

Non. Vivaldaim et Haydaim possèdent chacun quatre formes associées au printemps, à l’été, à l’automne et à l’hiver. Le pelage et l’odeur de Vivaldaim suivent les saisons ; Haydaim change aussi d’habitat. Chaque espèce conserve son propre numéro national.

Kyurem Noir et Kyurem Blanc sont-ils deux évolutions différentes ?

Non. Kyurem Noir et Kyurem Blanc restent des formes de Kyurem, sans évolution supplémentaire dans sa famille. Il se serait lui-même congelé pour maintenir ses cellules stables : cette explication de son état demeure hypothétique.

Feuillajou, Flamajou et Flotajou appartiennent-ils à une seule lignée ?

Ce sont trois familles : Feuillajou devient Feuiloutan, Flamajou devient Flamoutan, et Flotajou devient Flotoutan. Le premier partage généreusement ses Baies ; le deuxième habite les cratères ; le troisième fournit une eau riche en nutriments qui aide les plantes à pousser.

Carabing et Escargaume échangent-ils leur place dans une même famille ?

Carabing mène à Lançargot, et Escargaume à Limaspeed : leurs familles sont distinctes. Escargaume réagit cependant à l’électricité et évolue en présence de Carabing. Le Pokédex laisse la raison de cette interaction inexpliquée.

Que deviennent les outils de Charpenti au fil de sa famille ?

Charpenti porte du bois, Ouvrifier manie une poutre métallique et Bétochef utilise des piliers de béton. Quand Charpenti parvient à soulever une poutre représentant trois fois sa masse, son évolution est proche.

Comment les feuilles accompagnent-elles toute la famille de Larveyette ?

Larveyette taille ses vêtements dans des feuilles. Couverdure s’enveloppe d’une feuille pour se protéger du froid, puis Manternel confectionne des langes feuillus pour les plus jeunes et réchauffe les Œufs avec l’humus.

Scalproie représente-t-il encore la fin de la famille de Scalpion ?

La famille continue de Scalpion à Scalproie, puis à Scalpereur, introduit en neuvième génération. Scalpion et Scalproie viennent d’Unys. Scalpion s’entraîne déjà sous l’autorité d’un Scalproie et espère devenir chef à son tour.

Pourquoi Diamat peut-il être blessé sans avoir affronté d’ennemi ?

Les deux têtes de Diamat se disputent les mêmes proies, ce qui lui laisse des blessures sans combat extérieur. Ce stade se situe entre Solochi et Trioxhydre ; chez ce dernier, les trois têtes mordent à tour de rôle pour poursuivre l’attaque.

Quel lien unit Pyronille à Pyrax, représenté comme une divinité ?

Pyrax est l’évolution de Pyronille, qui lance des flammes depuis ses cornes. Issu d’un cocon embrasé, Pyrax apparaît sur d’anciennes fresques comme un dieu du feu : sa représentation religieuse accompagne donc une véritable famille d’évolution.

Anecdotes et particularités 11

D’où vient le canon que Genesect porte sur le dos ?

Genesect est décrit comme un Pokémon dont l’existence remonte à 300 millions d’années. La Team Plasma l’a modifié et équipé d’un canon dorsal. Son armement fait donc partie de son histoire de transformation, plutôt que d’une évolution vers une autre espèce.

Pourquoi Lianaja prend-il autant soin de sa propreté ?

La saleté gêne la photosynthèse de Lianaja, qui garde donc son corps très propre. Vipélierre dépend déjà du soleil et y expose sa queue ; lorsqu’il est malade, celle-ci retombe au lieu de rester dressée.

La couleur de la fumée de Munna permet-elle de reconnaître ses repas ?

La fumée de Munna devient rose après un rêve heureux et noire après un cauchemar. Il se nourrit de ces songes, tandis que son évolution Mushana passe beaucoup de temps assoupie, plongée dans ses propres rêves.

Comment Zébibron utilise-t-il sa crinière pour communiquer ?

Zébibron module le nombre et la cadence des scintillements de sa crinière pour échanger avec les siens. Lors des orages, cette même crinière capte les éclairs et lui permet d’accumuler de l’électricité.

Que peut comprendre Nanméouïe en touchant quelqu’un avec ses antennes ?

Ses antennes auriculaires reconnaissent au toucher la santé et les émotions d’une personne. Son ouïe lui permet aussi de prévoir l’éclosion d’un Œuf ou d’entendre un petit caillou tomber à deux kilomètres.

Pourquoi Gigalithe ne peut-il pas tirer ses puissantes boules d’énergie tous les jours ?

Ses cristaux orange recueillent l’énergie solaire, amplifiée dans son corps puis expulsée en projectiles assez puissants pour emporter un camion-benne. Gigalithe ne peut cependant pas employer ces tirs lorsqu’il pleut ou pendant la nuit.

Pourquoi Zorua et Zoroark prennent-ils parfois des apparences trompeuses ?

Zorua adopte parfois une silhouette humaine, notamment celle d’un enfant, pour chercher à manger en ville. Certains Dresseurs demandent à Zoroark une illusion pour leur tenir compagnie et rendre leur solitude moins pesante.

Les habitudes de propreté de Chinchidou se retrouvent-elles chez Pashmilla ?

Chinchidou emploie sa queue comme un plumeau pour nettoyer son nid et saluer ses semblables. Pashmilla déteste aussi la poussière : son huile protège son abri et recouvre ses poils, sur lesquels les coups peuvent glisser.

Statitik et Mygavolt utilisent-ils l’électricité de la même manière pour se nourrir ?

Statitik aspire l’électricité statique en restant accroché à d’autres Pokémon, notamment Voltoutou. Mygavolt fabrique plutôt des pièges électrifiés près des nids pour capturer les oisillons encore incapables de voler.

Comment Aflamanoir réussit-il à manger un Pokémon aussi protégé que Fermite ?

Aflamanoir emploie une flamme comme une langue pour faire fondre la carapace de Fermite avant de le manger. Fermite possède pourtant des mâchoires capables de broyer la roche, et sa colonie défend collectivement ses Œufs.

Comment Polarhume et Polagriffe exploitent-ils le froid au quotidien ?

Polarhume utilise le froid de sa morve pour ses capacités glacées. Polagriffe peut aussi fabriquer une halte en pleine mer : lorsqu’il fatigue, son souffle transforme l’eau en iceberg sur lequel il se repose.

Récits et légendes 7

Que reprochent les mythes aux humains punis par Reshiram et Zekrom ?

Selon les mythes, Reshiram punirait les humains qui négligent la Réalité et cèdent à la cupidité. Zekrom foudroierait ceux qui perdent le sens de la justice, avec assez de force pour ravager le pays.

Pourquoi Terrakium est-il présenté comme un protecteur face aux humains ?

Terrakium aurait affronté les humains pour défendre des Pokémon chassés de leur foyer par les guerres. Une légende lui attribue même la destruction d’un château pour les secourir : sa force redoutable sert ici à protéger les victimes.

D’où vient la réputation de Démétéros comme bienfaiteur des récoltes ?

Démétéros emploie la puissance du vent et des éclairs pour enrichir les terres. L’énergie de sa queue favorise les cultures partout où il passe, ce qui lui vaut sa réputation de divinité des moissons.

La puissance de Keldeo dépend-elle seulement de sa corne ?

Un combat difficile renforce la corne de Keldeo et pourrait éveiller sa puissance véritable. Il a aussi reçu les leçons de Cobaltium, Terrakium et Viridium, puis poursuit son entraînement en parcourant le monde.

Sait-on quelle énergie anime Gringolem et Golemastoc depuis l’Antiquité ?

Non. Gringolem fonctionne grâce à une réserve interne dont l’origine reste inconnue. Golemastoc tirerait la sienne d’un mécanisme perpétuel, sans preuve. Tous deux restent associés à d’anciens créateurs et à des ordres reçus des millénaires auparavant.

Les Viskuse seraient-ils les anciens habitants d’une ville engloutie ?

Selon une légende, les habitants d’une cité submergée auraient été changés en Viskuse. Ces Pokémon enveloppent leurs prises avec leurs membres semblables à des voiles, puis les entraînent jusque dans les grandes profondeurs marines.

Pourquoi Rhinolove est-il considéré comme un porte-bonheur dans certaines régions ?

Dans certaines contrées, la forme de son nez représente la chance et le bonheur, ce qui lui vaut d’être vénéré. Ce nez produit également des ultrasons assez puissants pour briser la roche.

À propos de ce Pokédex

Cette sélection réunit les 1 025 espèces du Pokédex national, de Bulbizarre à Pêchaminus. Les formes régionales, Méga-Évolutions et autres apparences illustrées ont leur propre fiche, à côté du Pokémon de base. Elles conservent le même numéro national et ne comptent pas comme des espèces supplémentaires. Sur chaque fiche, compare les illustrations Normal et Shiny et retrouve directement la famille d’évolution.

Les descriptions et les réponses aux questions sont rédigées pour CardAround à partir des informations de PokéAPI et des références officielles Pokémon. Les visuels utilisent les illustrations officielles Pokémon disponibles dans les sources de PokéAPI, avec les fonds colorés CardAround. Certaines formes ne disposent pas encore d’illustration ou de version shiny ; elles ne sont jamais remplacées par le dessin d’une autre forme. Pokémon et ses illustrations : © Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.

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