Fiche de carte
Cassandre
- Numéro
- CAN-010
- Rareté
- Non documentée
- Catégorie
- Invocateur
- Traitements recensés
- Non Foil, Foil
- Usage
- Voir les règles du format
- Langue du texte
- français
- Langue du visuel
- français
- Variante
- Référence de base de la cartothèque
- Traits
- invocateur
- Identifiant de source
- CAN-010
- Vérifié le
- 2026-11-09

© Dark Screen Games · François Von Orelli
Scan de référence ; les traitements Non Foil, Foil ne sont pas autant de scans de foil certifiés.
Texte de la source · français
1 - jusqu'à la fin du tour, chaque fois qu'une créature sorcière est invoquée, piochez une carte et gagnez 2 ETHER 2 - placez une charge sur cet invocateur (max. 2) les créatures sorcière que vous contrôlez ont +1/+1 par charge 3 - TOSS : succès = l'incantation civlée ne peut pas être détruite ou exclue jusqu'à la fin du tour échec = tous les invocateurs perdent 2 HP
Texte de la cartothèque · anglais
Cassandre
1 - until the end of turn, each time a witch creature is invoked, draw a card and gain 2 ETHER 2 - place a charge on this summoner (max. 2) witch creatures you control have +1/+1 per charge 3 - TOSS : success = target incantation cannot be destroyed or excluded until the end of turn fail = all summoners lose 2 HP
Traduction fournie par le site officiel ; ne prouve pas une impression dans cette langue.
Texte de la cartothèque · allemand
Cassandre
1 - Bis zum Ende des Zuges: Jedes Mal, wenn eine Witch-Kreatur beschworen wird, ziehe eine Karte und erhalte 2 ETHER. 2 - Lege eine Marke auf diesen Beschwörer (max. 2). Witch-Kreaturen, die du kontrollierst, haben +1/+1 pro Marke. 3 - TOSS: Erfolg = Die anvisierte Incantation kann bis zum Ende des Zuges weder zerstört noch ausgeschlossen werden. Misserfolg = Alle Beschwörer verlieren 2 HP.
Traduction fournie par le site officiel ; ne prouve pas une impression dans cette langue.
Texte de la cartothèque · espagnol
Cassandre
1 - Hasta el final del turno, cada vez que se invoca una Criatura Witch, roba una carta y gana 2 ETHER. 2 - Coloca una Carga sobre este Invocador (máx. 2). Las Criaturas Witch que controlas tienen +1/+1 por Carga. 3 - TOSS: Éxito = La Incantation objetivo no puede ser destruida ni excluida hasta el final del turno. Fracaso = Todos los Invocadores pierden 2 HP.
Traduction fournie par le site officiel ; ne prouve pas une impression dans cette langue.