JTL-378 · Peu Commune
Canonnière Dornéenne
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace
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Une fois jouée : infligez à un joueur des dégâts indirects égaux au nombre d'unités VÉHICULE que vous contrôlez. (Ce joueur répartit ce nombre de dégâts comme il veut, sans possibilité de les prévenir, entre sa base et ses unités.) Un joueur ne peut pas assigner à une unité un nombre de dégâts indirects supérieurs à ses PV restants. Les dégâts indirects sont inévitables et ignorent les boucliers.
JTL-378 · Peu Commune
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace
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Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Standard · brillante (foil)
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Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace · brillante (foil)
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