JTL-412 · Peu Commune
Biggs Darklighter · Ils Ne Nous Arrêteront Jamais
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace
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© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games
Pilotage [1 ressource Agressivité Héroïsme] (Vous pouvez jouer cette carte en tant qu'amélioration sur un Véhicule ami sans Pilote.) Si l'unité attachée est un CHASSEUR, elle gagne Débordement. Si l'unité attachée est un TRANSPORT, elle a +0/+1. Si l'unité attachée est un SPEEDER, elle gagne Aplomb. Les Pilotes sont considérés comme des unités tant qu’ils ne sont pas en jeu. Si vous utilisez une capacité qui dit de « jouer une unité », vous ne pouvez jouer un Pilote qu’en tant qu’unité. Si vous utilisez une capacité qui dit de « jouer une amélioration », vous ne pouvez jouer un Pilote qu’en tant qu’amélioration. Si vous utilisez une capacité qui dit « jouer une carte », vous pouvez faire l’un ou l’autre. Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défendeur n’est pas éliminé. Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès.
JTL-412 · Peu Commune
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace
Voir la carte ↗JTL-648 · Peu Commune
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Standard · brillante (foil)
Voir la carte ↗JTL-884 · Peu Commune
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace · brillante (foil)
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