JTL-480 · Commune
Guérillero
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace
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© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games
Une fois jouée : infligez 3 dégâts indirects à un joueur. Si une base est ainsi endommagée, redressez cette unité. (Ce joueur répartit 3 dégâts comme il veut, sans possibilité de les prévenir, entre sa base et ses unités.) Un joueur ne peut pas assigner à une unité un nombre de dégâts indirects supérieurs à ses PV restants. Les dégâts indirects sont inévitables et ignorent les boucliers.
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Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace
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Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Standard · brillante (foil)
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Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Hyperespace · brillante (foil)
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