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Fiche de carte

Lando Calrissian · Gagne Du Temps

Numéro
JTL-265
Rareté
Rare
Catégorie
Leader
Sous-titre
Gagne Du Temps
Langue du texte
Français
Langue du visuel
Français
Variante
Hyperespace
Libellé de variante dans la source
Hyperspace
Affinité
Vigilance · Héroïsme
Traits
Rebelle / Officiel / Pilote
Coût
7
Points de vie
7
Arène
Terrestre
Puissance
5
Illustrateur
Eric Hibbeler
Identifiant de source
20829
Vérifié le
2026-11-09
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Lando Calrissian · Gagne Du Temps · JTL-265 · texte Français · visuel Français · Hyperspace
JTL-265 · Français

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Les faces de la carte

Lando Calrissian · Gagne Du Temps · Face principale · Français
Lando Calrissian · Gagne Du Temps · Face principale · Français
Lando Calrissian · Gagne Du Temps · Autre face · Français
Lando Calrissian · Gagne Du Temps · Autre face · Français

Texte de la source · Français

Action [1 ressource, Inclinez] : jouez une unité de votre main . Dans ce cas et si vous contrôlez une unité terrestre et une unité spatiale, donnez un jeton Bouclier à une unité. Action Épique : si vous contrôlez au moins 7 ressources, choisissez l'un : Déployez ce leader. Déployez ce leader en tant qu'amélioration sur une unité VÉHICULE amie sans PILOTE dessus. Face déployée : Sentinelle L'unité attachée est une unité leader. L'unité attachée gagne Sentinelle. Une fois déployé en tant qu'amélioration : vous pouvez donner un jeton Bouclier à une unité dans une arène différente. L’unité que vous jouez en résolvant la première partie de la capacité Leader de Lando peut compter comme l’unité terrestre ou spatiale de la deuxième partie de la capacité. Les capacités qui vous permettent de jouer une carte impliquent que vous payiez le coût de cette carte, sauf indication contraire. Donnez un jeton Bouclier à une unité avant de résoudre toute capacité « Une fois jouée » ou autre capacité qui se déclenche lorsque vous jouez votre unité.

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