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Fiche de carte

Anakin Skywalker · J'Vais Tenter Une Vrille

Numéro
JTL-695
Rareté
Peu Commune
Catégorie
Unité
Sous-titre
J'Vais Tenter Une Vrille
Langue du texte
Français
Langue du visuel
Français
Variante
Standard · brillante (foil)
Libellé de variante dans la source
Standard Foil
Affinité
Ruse · Héroïsme
Traits
Force / Frange / Pilote
Coût
2
Points de vie
3
Arène
Terrestre
Puissance
2
Illustrateur
Tatsiana Maksimuk
Identifiant de source
23089
Vérifié le
2026-11-09
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Anakin Skywalker · J'Vais Tenter Une Vrille · JTL-695 · texte Français · visuel Français · Standard Foil
JTL-695 · Français

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games

Texte de la source · Français

Pilotage [2 ressources Ruse Héroïsme] (Vous pouvez jouer cette carte en tant qu'amélioration sur un Véhicule ami sans Pilote.) Quand l'unité attachée termine une attaque (et survit) : vous pouvez renvoyer cette amélioration dans la main de son propriétaire. Les Pilotes sont considérés comme des unités tant qu’ils ne sont pas en jeu. Si vous utilisez une capacité qui dit de « jouer une unité », vous ne pouvez jouer un Pilote qu’en tant qu’unité. Si vous utilisez une capacité qui dit de « jouer une amélioration », vous ne pouvez jouer un Pilote qu’en tant qu’amélioration. Si vous utilisez une capacité qui dit « jouer une carte », vous pouvez faire l’un ou l’autre. Une unité doit survivre à une attaque pour que sa capacité « Quand cette unité termine une attaque » puisse se déclencher. Les capacités « Quand l’attaque se termine » se déclenchent quand les dégâts de combat sont infligés. Sauf mention contraire, la capacité se déclenche même si l’attaquant ne survit pas à l’attaque. L’unité n’est pas considérée comme étant en train d’attaquer quand ces capacités se résolvent.

Autres références et illustrations