JTL-048 · Rare
Cassian Andor · Passe Par Un Trou De Souris
Passage en Vitesse Lumière · Unité · Français · Standard
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© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games
Pilotage [2 ressources Vigilance Héroïsme] L'unité attachée gagne : « En attaque : défaussez une carte du deck du joueur défenseur. Si cette carte coûte 3 ou moins, piochez une carte. » Les Pilotes sont considérés comme des unités tant qu’ils ne sont pas en jeu. Si vous utilisez une capacité qui dit de « jouer une unité », vous ne pouvez jouer un Pilote qu’en tant qu’unité. Si vous utilisez une capacité qui dit de « jouer une amélioration », vous ne pouvez jouer un Pilote qu’en tant qu’amélioration. Si vous utilisez une capacité qui dit « jouer une carte », vous pouvez faire l’un ou l’autre. Les capacités faisant référence au coût d’une carte, se réfèrent toujours à son coût imprimé, sans tenir compte d’éventuels modificateurs. Défaussez toujours à partir du sommet du deck du joueur, sauf si une capacité indique le contraire.
JTL-048 · Rare
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Passage En Vitesse Lumière Weekly Play · Unité · Français · Jeu hebdomadaire
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