Fiche de carte
Rejeton de Drengir
- Numéro
- LOF-350
- Rareté
- Rare
- Catégorie
- Unité
- Langue du texte
- Français
- Langue du visuel
- Français
- Variante
- Hyperespace
- Libellé de variante dans la source
- Hyperspace
- Affinité
- Commandement · Infâmie
- Traits
- Créature
- Coût
- 4
- Points de vie
- 3
- Arène
- Terrestre
- Puissance
- 3
- Illustrateur
- Ario Murti
- Identifiant de source
- 33812
- Vérifié le
- 2026-11-09

© & TM Lucasfilm Ltd. · Fantasy Flight Games
Texte de la source · Français
Débordement Quand cette unité attaque et élimine une unité : donnez-lui autant de jetons Expérience que le coût de l'unité éliminée. Les boucliers protègent de tout dégât infligé par une unité avec Débordement. Il n’y a donc aucun dégât en excès puisque le défenseur n’est pas éliminé. Les capacités faisant référence au coût d’une carte, se réfèrent toujours à son coût imprimé, sans tenir compte d’éventuels modificateurs. Si le défenseur est éliminé pendant l’attaque avant que les dégâts de combat soient infligés, tous les dégâts de combat avec Débordement sont considérés comme des dégâts en excès. Une unité « attaque et élimine une unité » si elle élimine le défenseur à n’importe quel moment au cours de l’attaque. Les capacités « Quand l’attaque se termine » se déclenchent quand les dégâts de combat sont infligés. Sauf mention contraire, la capacité se déclenche même si l’attaquant ne survit pas à l’attaque. L’unité n’est pas considérée comme étant en train d’attaquer quand ces capacités se résolvent.
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